ファイレクシアンMTG
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セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
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異議あり
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インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたの墓地から、クリーチャーやインスタントやソーサリーやプレインズウォーカーであり、マナ総量がその呪文以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
荒れ狂う嵐の儀式
/
エンチャント
アンコモン
「稲妻の憤怒獣」という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「稲妻の憤怒獣」という名前の赤の5/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
深海の調査員、モルヴォ
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伝説のクリーチャー ― - タコ・ならず者
神話レア
深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。
あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1 /
8
厳格な者、コンラッド卿
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
5 /
4
叫び大口
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クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
崖の暴君、カズール
/
伝説のクリーチャー ― - オーガ・戦士
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが
を支払わないかぎり、あなたは赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
破滅を囁くもの
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クリーチャー ― - ナイトメア・デーモン
神話レア
飛行、トランプル
2点のライフを支払う:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
6 /
6
熟考漂い
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
種子生まれの詩神
/
クリーチャー ― - スピリット
レア
あなたでない各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
2 /
4
凶兆の蒸気船
/
アーティファクト ― - 機体
レア
凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。
凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。
搭乗2
5 /
7
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
伝承の語り部、チュレイン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ドルイド
神話レア
警戒
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
4
囚人のジレンマ
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれ、「黙秘」か「密告」を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。すべての対戦相手が「黙秘」を選んだなら、囚人のジレンマは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。すべての対戦相手が「密告」を選んだなら、囚人のジレンマは各対戦相手にそれぞれ8点のダメージを与える。そうでないなら、囚人のジレンマは「黙秘」を選んだ各対戦相手にそれぞれ12点のダメージを与える。
フラッシュバック
燻蒸
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ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
納骨堂の小夜曲
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ソーサリー
レア
諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。納骨堂の小夜曲を時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
(これをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
告別
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ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
墓所のタイタン
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クリーチャー ― - 巨人
神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
6 /
6
夢喰い
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クリーチャー ― - ナイトメア・スフィンクス
神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4 /
3
鋼のヘルカイト
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ドラゴン
レア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトから戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていてマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。毎ターン1回しか起動できない。
5 /
5
太陽の勇者、エルズペス
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伝説のプレインズウォーカー ― - エルズペス
神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
-3:パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
Darien, King of Kjeldor
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
Whenever you're dealt damage, you may create that many 1/1 white Soldier creature tokens.
3 /
3
煌めくドラゴン
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クリーチャー ― - ドラゴン
レア
飛行
あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、煌めくドラゴンは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:カード1枚を引く。
5 /
6
賛美されし天使
/
クリーチャー ― - 天使
レア
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
虐殺のワーム
/
クリーチャー ― - ファイレクシアン・ワーム
神話レア
虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
6 /
5
ティムールの戦巫師
/
クリーチャー ― - 人間・シャーマン
レア
ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたは「あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
4 /
5
玉座の災い魔
/
クリーチャー ― - ドラゴン
レア
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
玉座の災い魔が各ターン内で1回目に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
フラクタルの花、エシックス
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伝説のクリーチャー ― - フラクタル
神話レア
飛行
あなたの各ターン内であなたが1回目に1つ以上のトークンを生成するなら、「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、同じ数の、そのクリーチャーのコピーであるトークンを生成する。」を選んでもよい。
4 /
4
根の精霊
/
クリーチャー ― - エレメンタル
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
根の精霊が表向きになったとき、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
6 /
5
極悪な二人組
/
クリーチャー ― - デビル
神話レア
先制攻撃
発生源1つが対戦相手1人にダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
5 /
5
時の見張り
/
クリーチャー ― - スフィンクス
レア
飛行、護法
時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。
待機6―
(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)
6 /
6
河童の砲手
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アーティファクト・クリーチャー ― - 海亀・戦士
レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
護法
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
4 /
4
原初の嵐、エターリ
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伝説のクリーチャー ― - エルダー・恐竜
レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後、あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
質素な命令
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ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
太陽のタイタン
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クリーチャー ― - 巨人
神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
6 /
6
忌むべき者の監視者
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クリーチャー ― - デーモン
レア
飛行
忌むべき者の監視者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
5 /
5
騒乱喰い
/
クリーチャー ― - エレメンタル
レア
飛行
騒乱喰いが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを使嗾する。騒乱喰いの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより使嗾されたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
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