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レアリティ:アンコモン セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
71件
思考の器 / 2
アーティファクトアンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
ディミーアの偵察虫 / UB
クリーチャー ― - 昆虫アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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大群を産むナントゥーコ / 1G
クリーチャー ― - 昆虫・ドルイドアンコモン
大群を産むナントゥーコがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成してもよい。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
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シミックの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
夜帷のスプライト / 1U
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
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好奇のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
団結のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発見 / 1UB
ソーサリーアンコモン
諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

発散 / 3UB
インスタント
各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているパーマネントの中で最大のマナ総量を持ち土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。その後、カード1枚を捨てる。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
前兆の壁 / 1W
クリーチャー ― - 壁アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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発展のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
三顧の礼 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
自然の知識 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
継続する調査 / 1U
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。
ネクロマンシー / 2B
エンチャントアンコモン
あなたはネクロマンシーを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにこれを唱えたなら、これがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にこれを生け贄に捧げる。
ネクロマンシーが戦場に出たとき、これが戦場にある場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これは「エンチャント(これによって戦場に置かれたクリーチャー)」を持つオーラになる。対象にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出し、これをそれにつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
輝光の推進力 / 2R
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
義務の誓約 / 2W
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
稲妻の誓約 / 2R
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
オルゾフの弁護士 / 2W
クリーチャー ― - 人間・アドバイザーアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、次のあなたのーンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
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軍部の推進力 / 2W
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
墓モグラ / 2G
クリーチャー ― - モグラ・ビーストアンコモン
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。
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亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
ウルヴェンワルドの謎 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
虚報活動 / 1UB
エンチャントアンコモン
虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。
貪欲なチュパカブラ / 2BB
クリーチャー ― - ビースト・ホラーアンコモン
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
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塩路の伏兵 / 3G
クリーチャー ― - 犬・戦士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
3
荒野の再生 / 3G
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー ― - 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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名声の代価 / 3B
インスタントアンコモン
この呪文が伝説のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
叫び大口 / 4B
クリーチャー ― - エレメンタルアンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
荒れ狂う嵐の儀式 / 3RR
エンチャントアンコモン
「稲妻の憤怒獣」という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「稲妻の憤怒獣」という名前の赤の5/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
厳格な者、コンラッド卿 / 3BB
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
5 /
4
熟考漂い / 4U
クリーチャー ― - エレメンタルアンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
ガラクタ這い / 5UU
クリーチャー ― - 海蛇アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき少なくなる。)
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
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