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レアリティ:アンコモン セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
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71件
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思考の器
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
ディミーアの偵察虫
/
クリーチャー ― - 昆虫
アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
大群を産むナントゥーコ
/
クリーチャー ― - 昆虫・ドルイド
アンコモン
大群を産むナントゥーコがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成してもよい。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
1 /
1
シミックの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
夜帷のスプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
2
好奇のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
団結のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発見
/
ソーサリー
アンコモン
諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
┗
発散
/
インスタント
各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているパーマネントの中で最大のマナ総量を持ち土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。その後、カード1枚を捨てる。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
前兆の壁
/
クリーチャー ― - 壁
アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
三顧の礼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
自然の知識
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
威圧のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
継続する調査
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。
ネクロマンシー
/
エンチャント
アンコモン
あなたはネクロマンシーを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにこれを唱えたなら、これがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にこれを生け贄に捧げる。
ネクロマンシーが戦場に出たとき、これが戦場にある場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これは「エンチャント(これによって戦場に置かれたクリーチャー)」を持つオーラになる。対象にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出し、これをそれにつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
輝光の推進力
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
義務の誓約
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
稲妻の誓約
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
オルゾフの弁護士
/
クリーチャー ― - 人間・アドバイザー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、次のあなたのーンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
軍部の推進力
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
墓モグラ
/
クリーチャー ― - モグラ・ビースト
アンコモン
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。
2 /
4
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
ウルヴェンワルドの謎
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
虚報活動
/
エンチャント
アンコモン
虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。
貪欲なチュパカブラ
/
クリーチャー ― - ビースト・ホラー
アンコモン
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
2
塩路の伏兵
/
クリーチャー ― - 犬・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
3
荒野の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
つむじ風のならず者
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
名声の代価
/
インスタント
アンコモン
この呪文が伝説のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
叫び大口
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
荒れ狂う嵐の儀式
/
エンチャント
アンコモン
「稲妻の憤怒獣」という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「稲妻の憤怒獣」という名前の赤の5/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
厳格な者、コンラッド卿
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
5 /
4
熟考漂い
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起
(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
ガラクタ這い
/
クリーチャー ― - 海蛇
アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき
少なくなる。)
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
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