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セット:イニストラード:真夜中の狩り
279件
太陽筋のフェニックス / 2RR
クリーチャー — フェニックス神話レア
飛行
太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。
4 /
2
光の勇者、シガルダ / 1GWW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行、トランプル
あなたがコントロールしているすべての人間は+1/+1の修整を受ける。
集会 — 光の勇者、シガルダが攻撃するたび、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から人間・クリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
4
素晴らしき復活術師、ギサ / 2BB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、素晴らしき復活術師、ギサによって追放されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらは腐乱を得る。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
4 /
4
ドーンハルトの再生者 / 3G
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
岐路の蝋燭案内 / 4
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
岐路の蝋燭案内が戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
4
シガルダの輝き / 2WW
エンチャントレア
シガルダの輝きが戦場に出るに際し、あなたのライフ総量を記録する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフ総量が直近にシガルダの輝きで記録したライフ総量以上であるなら、カード1枚を引く。その後、あなたのライフ総量を記録する。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
オドリックの先導 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
4
ガヴォニーの銀鍛冶師 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
記憶の氾濫 / 2UU
インスタントレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこの呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
天空の賢者 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
天空の賢者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
悪賢い隠蔽 / 2UU
インスタントコモン
呪文1つとあなたの墓地にあるカード最大4枚を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。あなたは「その後者のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。」を選んでもよい。
コウモリに囁く者 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
2
溺死者の逆襲 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
群れの希望、アーリン / 2RG
伝説のプレインズウォーカー — アーリン神話レア
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
+1:次のあなたのターンまで、あなたはクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
-3:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
忠誠度:4
月の憤怒、アーリン
伝説のプレインズウォーカー — アーリン
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
+2:を加える。
0:ターン終了時まで、月の憤怒、アーリンはトランプルと破壊不能と速攻を持つ5/5の狼男・クリーチャーになる。
破滅刃の悪漢 / 3B
クリーチャー ― - 人間・ならず者・狼男アンコモン
破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
3
破滅爪の匪賊
クリーチャー ― - 狼男
破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
献身的な精霊術士 / 3R
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
捜索隊の隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
2
日没を遅らせる者、テフェリー / 2WU
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー神話レア
+1:アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体と土地最大1つを対象とする。あなたがコントロールしておらず対象にしたパーマネントをアンタップする。あなたがコントロールしていない対象にしたパーマネントをタップする。あなたは2点のライフを得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
−7:あなたは「各対戦相手のアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。」と「各対戦相手のドロー・ステップに、あなたはカード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
セレスタス防衛 / 2GG
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、それらの上に3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
群れの織り手 / 3G
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
群れの織り手が死亡したとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
決闘策の教練者 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
先制攻撃
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
牙刃の盗賊 / 3R
クリーチャー ― - 人間・狼男アンコモン
:ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
4
牙刃の腸抜き
クリーチャー ― - 狼男
:ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
バイパーの牙、サリス / 2GG
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師レア
あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
, :あなたがコントロールしているクリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
影野獣の目撃 / 3G
ソーサリーコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
酒場のごろつき / 3R
クリーチャー ― - 人間・戦士・狼男コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
5
酒場破り
クリーチャー ― - 狼男
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
突風漂い / 3U
クリーチャー ― - ヒポグリフコモン
飛行
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3 /
2
嘆声漂い
クリーチャー ― - ヒポグリフ・スピリット
飛行
嘆声漂いがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
灰色熊のグール / 2BG
クリーチャー — ゾンビ・熊アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
A-Phantom Carriage / 2UU
Creature — Spiritアンコモン
Flying
When Phantom Carriage enters, you may search your library for a card with flashback or disturb, put it into your graveyard, then shuffle.
4 /
4
蝋燭明かりの騎兵 / 4G
クリーチャー — 人間・騎士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5 /
5
嵐乗りの精霊 / 4U
クリーチャー — スピリットコモン
瞬速
飛行
3 /
3
溺墓の融合体 / 4U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
溺墓の融合体が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
:このターン、溺墓の融合体はブロックされない。
3 /
6
忘れられた大天使、リーサ / 2WWB
伝説のクリーチャー — 天使レア
飛行、絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
4 /
5
消化の泥塊 / 3GG
クリーチャー — ウーズ神話レア
消化の泥塊のパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーはあなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。」を持つ緑のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
* /
*+1
シガルダ教の救済者 / 3WW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
シガルダ教の救済者が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
3 /
3
ヘドロの怪物 / 3UU
クリーチャー — ホラーレア
ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラーでないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。
5 /
5
溺神の信奉者、リーア / 3UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
すべての呪文は打ち消されない。
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。
3 /
4