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レアリティ:アンコモン セット:モダンホライゾン3
121件
生き埋め / 2B
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大3枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
水力発電の検体 / 2U
クリーチャー — 奇魔アンコモン
瞬速
水力発電の検体が戦場に出たとき、単一の対象を持ちインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それの対象を水力発電の検体に変更してもよい。
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水力発電研究所
土地
水力発電研究所が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
飢餓潮の発生 / 2G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I・II・III-黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
IV-望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーやあなたの墓地から、マナ総量がこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーの数以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
特製の闘車 / 3U
アーティファクトー機体アンコモン
:(エネルギー・カウンター2個)を得る。
,を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
,を支払う:カード1枚を引く。
支払う:ターン終了時まで、特製の闘車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4
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死滅都市の探索 / B
エンチャントアンコモン
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、死滅都市の探索の上に探索カウンター1個を置く。
,死滅都市の探索を生け贄に捧げる:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。この能力を起動するためのコストは、死滅都市の探索の上にある探索カウンター1個につき少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
呪われたウォンバット / BG
クリーチャー — ナイトメア・ウォンバットアンコモン
:順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは「このパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、これの上に追加で+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
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終わりを告げるもの / 1C
クリーチャー — エルドラージ・ドローンアンコモン
あなたがマナ総量が7以上である無色の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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頂の修道士 / 3RR
クリーチャー — ジン・モンクアンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
頂の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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神秘の峰
土地
神秘の峰が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
象形の精霊 / 1W
エンチャント・クリーチャー — エレメンタルアンコモン
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、象形の精霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしているクリーチャーは、象形の精霊の上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
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金切り声のドレイク / U
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
金切り声のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
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刻まれたスリス / 1B
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・スリスアンコモン
威迫
刻まれたスリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでないパーマネントや対戦相手である1つを対象とする。それが持つカウンター1個を取り除いてもよい。
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魂火の使者 / 1WU
クリーチャー — ジン・モンクアンコモン
魂火の使者が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター3個)を得る。
を支払う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賛美力ウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
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電結のコンドル / 2BB
アーティファクト・クリーチャー — 鳥アンコモン
飛行
接合3(このクリーチャーは+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
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