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飢餓の潮流、グリスト
/
伝説のプレインズウォーカー — グリスト
神話レア
飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫・クリーチャーである。
+1:黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後カード1枚を切削する。これにより昆虫・カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。
-2:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
-5:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
忠誠度:3
名誉回復
/
ソーサリー
レア
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
魅惑の輝き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
魅惑の輝きが戦場に出たとき、あなたがトークンをコントロールしている場合、エンチャントしているクリーチャーをタップし、その後占術2を行う。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
断片無き工作員
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・ならず者
レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放されているすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2 /
2
影の処刑者、ダッコン
/
伝説のプレインズウォーカー — ダッコン
神話レア
影の処刑者、ダッコンは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
+1:諜報2を行う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
-6:あなたは、あなたの手札かあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。
忠誠度:0
シェフのおすすめ
/
インスタント
レア
パーマネント1つかプレイヤー1人のみを対象としている呪文1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをコピーする。その後、その呪文とそのコピーの対象を無作為に選び直す。あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを、それらの新しい対象にすることはできない。
家庭と故郷の剣
/
アーティファクト — 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
装備
時空からの退去
/
エンチャント
レア
時空からの退去が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをアンタップし、その後、時空からの退去が戦場を離れるまで、フェイズ・アウトさせる。時空からの退去の上に、これによりフェイズ・アウトしたクリーチャーの数に等しい数の時間カウンターを置く。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このエンチャントの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
鋼のラクダ
/
アーティファクト・クリーチャー — ラクダ
アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2 /
2
忍耐
/
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーション
神話レア
瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起―あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。
3 /
4
絶縁
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
補強1―
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
永久の優雅
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
• あなたは1点のライフを得る。
• あなたの墓地からマナ総量が1のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
リスの群れ
/
クリーチャー — リス
レア
リスの群れは、これ以外で戦場にあるリス1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
光り刃のうろつく者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
,
, 1点のライフを支払う:カード1枚を引く。あなたがこのターンにカードを捨てていなければ起動できない。
2 /
3
計算された爆発
/
インスタント
レア
土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれにより土地でないカードを公開したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。計算された爆発はそれにそのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ティゼルスの軍馬
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
脱出―
, あなたの墓地からこれ以外のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードを脱出コストで唱えてもよい。)
ティゼルスの軍馬は、+1/+1カウンターか飛行カウンターのうちあなたが選んだ1個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
パッチワーク・ノーム
/
アーティファクト・クリーチャー — ノーム
アンコモン
カード1枚を捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるなら、代わりに、これをタップし、戦闘から取り除き、これが負っているすべてのダメージを回復する。)
2 /
1
具眼の味覚
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
ブレイヤの見習い
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・工匠
レア
ブレイヤの見習いが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
橋の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、橋の大魔術師を追放する。
4 /
4
リスの将軍、サワギバ
/
伝説のクリーチャー — リス・戦士
神話レア
森渡り(防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。
, リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3 /
3
イラクサ嚢胞
/
アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備
Fast
/
インスタント
アンコモン
カード1枚を捨て、その後カード2枚を引く。
┗
Furious
/
ソーサリー
爆走は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
トーモッドの墓所の番人
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
警戒
, トーモッドの墓所の番人を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
3 /
2
スコフォスの肉裂き
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
このターンがあなたのターンであるかぎり、スコフォスの肉裂きは+2/+0の修整を受ける。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2 /
3
大理石のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
飛行
:ターン終了時まで、大理石のガーゴイルは+0/+1の修整を受ける。
2 /
2
運命の炎、ユースリ
/
伝説のクリーチャー — イフリート
レア
飛行
運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
3
鋳造所のらせん
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所のらせんはそれに4点のダメージを与える。その生け贄に捧げられたパーマネントがアーティファクトであったなら、あなたは4点のライフを得る。
宝石眼のコブラ
/
クリーチャー — 蛇
コモン
接死
宝石眼のコブラが死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
ディハーダの策謀
/
インスタント
コモン
カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
再活(あなたは、あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
海と空のシヴィエルン
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・神
神話レア
あなたがこれ以外に2体以上のマーフォークをコントロールしているかぎり、海と空のシヴィエルンは破壊不能を持つ。
海と空のシヴィエルンが攻撃するたび、カード1枚を引く。
これ以外であなたがコントロールしているすべてのマーフォークは護法
を持つ。(これ以外であなたがコントロールしているマーフォーク1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3 /
4
骨砕き
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ミニオン
アンコモン
飛行
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、あなたがエコー・コストを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1 /
1
電結のシカール
/
アーティファクト・クリーチャー — 猫・兵士
アンコモン
先制攻撃
電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0 /
0
海のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地2つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
4 /
3
神秘の編集
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがカード1枚を捨てるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)
囀り吐き
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ・カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのリスは、囀り吐きの上に置かれているドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
,
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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