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集合妖術
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚追放する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下のソーサリー・カード最大2枚を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放されて唱えられなかったカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
夢吸いイカ
/
クリーチャー — イカ・イリュージョン
アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、夢吸いイカの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
吼える大鹿
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
このターンにあなたが他のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたかぎり、吼える大鹿はトランプルと破壊不能を持つ。
4 /
2
金切るときの声
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
締めつける綱
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大4体を対象とし、それらをタップする。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
月刃の忍び
/
クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
月刃の忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
アズラの煙纏い
/
クリーチャー — アズラ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3 /
3
投石攻撃の副官
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
投石攻撃の副官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリン1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
吹雪の大梟
/
氷雪クリーチャー — 鳥
アンコモン
瞬速
飛行
吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
2
初祖スリヴァー
/
伝説のクリーチャー — スリヴァー
神話レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが唱えるスリヴァー・呪文は続唱を持つ。
7 /
7
新月の忍者
/
クリーチャー — スピリット・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
6 /
3
震足サイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
震足サイクロプスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが震足サイクロプスをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
4
雷鳴のジン
/
クリーチャー — ジン
アンコモン
飛行
雷鳴のジンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
4
深き森の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
消失3(このクリーチャーは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを4体生成する。
あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
殺到
/
インスタント
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
シルムガルの腐肉あさり
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥
コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、シルムガルの腐肉あさりの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがそのクリーチャーを濫用したなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。
2 /
3
未来予知
/
エンチャント
レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
旧ベナリアの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
待機5―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは
を支払い、時間カウンターを5個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
旧ベナリアの騎士が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
超現実的決着
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
初祖スリヴァーに選ばれしもの
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
針葉樹ワーム
/
氷雪クリーチャー — ワーム
アンコモン
トランプル
:ターン終了時まで、針葉樹ワームは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。
4 /
4
堕ちた忍び
/
クリーチャー — ゾンビ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 /
4
巣網編みの変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
到達
巣網編みの変わり身が戦場に出たとき、あなたの墓地にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは5点のライフを得る。
3 /
5
起源
/
クリーチャー — インカーネーション
レア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
思案する魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
思案する魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。カードを1枚引く。
3 /
4
掘削するアヌーリッド
/
クリーチャー — カエル・ビースト
コモン
掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
4 /
4
千本刀の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、飛行
:このターン、千本刀の壁は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
5
永劫のこだま
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
愚者の饗宴者
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
3 /
3
ムラーサのビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
トランプル
あなたの墓地に土地・カードがあるかぎり、ムラーサのビヒモスは+3/+3の修整を受ける。
5 /
5
風呼びのエイヴン
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
コモン
飛行
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4 /
3
マグマの陥没孔
/
インスタント
コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。マグマの陥没孔はそれに5点のダメージを与える。
炎血の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
あなたの墓地に土地・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4 /
3
第一球層のガルガンチュア
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
甦る死滅都市、ホガーク
/
伝説のクリーチャー — アバター
レア
あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。
召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ
を支払う。)
あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。
トランプル
8 /
8
クローサの大牙獣
/
クリーチャー — 猪・ビースト
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
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