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冠水樹林帯
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
冠雪の森
基本氷雪土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
育成泥炭地
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
孤立した砂州
土地
アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
焦熱島嶼域
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
衝撃の足音
ソーサリー
レア
待機4―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払い、時間カウンターを4個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
無声開拓地
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ヘリオッドの高潔の聖堂
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
平穏な茂み
土地
アンコモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
霜歩き砦
氷雪土地
アンコモン
:
を加える。
:ターン終了時まで、霜歩き砦は2/3の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
霜歩き砦がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
灼陽大峡谷
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, 灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
冠雪の沼
基本氷雪土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
隔離されたステップ
土地
アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
誘惑の洞窟
土地
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 誘惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
モックス・タンタライト
アーティファクト
神話レア
待機3―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払い、時間カウンターを3個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
冠雪の島
基本氷雪土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
忘れられた洞窟
土地
アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
やせた原野
土地
アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
虹色の眺望
土地
レア
, 1点のライフを支払う, 虹色の眺望を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
変わり身ののけ者
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1 /
1
屍肉喰らい
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
無謀なる突進
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け速攻を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
儚い存在
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
厚鱗化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。)
狼狽の嵐
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
ルーンの与え手
/
クリーチャー — コー・クレリック
レア
:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1 /
2
自在自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1 /
1
汚涜
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。
溶岩の投げ矢
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩の投げ矢はそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック―山1つを生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
氷皮ゴーレム
/
氷雪アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
セゴビアの天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行、警戒
1 /
1
発掘
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
薄氷の上
/
氷雪エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしている氷雪土地)
薄氷の上が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、薄氷の上が戦場を離れるまでそれを追放する。
アーカムの天測儀
/
氷雪アーティファクト
コモン
(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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