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レアリティ:レア セット:モダンホライゾン3 統率者
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超稼働の電術師
/
クリーチャー ― - トカゲ・ウィザード
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、超稼働の電術師の上に+1/+1カウンター1個を置く。
超稼働の電術師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
超稼働の電術師がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーがこのターンに余剰のダメージを受けていた場合、
X個を得る。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。
2 /
2
選択的抹消
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ色1色を選ぶ。その後、無色でもなくそれのコントローラーが選んだ1色のみでもないすべてのパーマネントを追放する。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
ウギンの洞察力
/
ソーサリー
レア
占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。その後、カード3枚を引く。
霊気晶の鉱夫
/
クリーチャー ― - ドワーフ・スカウト
レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
を支払う:霊気晶の鉱夫を追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
マナの反射
/
エンチャント
レア
あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。
失われしものの砂時計
/
アーティファクト
レア
:
を加える。失われしものの砂時計の上に時間カウンター1個を置く。
, 失われしものの砂時計の上から時間カウンターX個を取り除き、これを追放する:あなたの墓地にありマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
告別
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟
レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:
を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
アクローマの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際しあなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(各色)を得る。
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
蔓延るトリナクス
/
クリーチャー ― - トカゲ
レア
瞬速
蔓延るトリナクスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのパワーに等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
天使の逸脱者
/
クリーチャー ― - エルドラージ・天使
レア
欠色
飛行、警戒
天使の逸脱者が戦場に出たとき、望む数の、基本のパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーを生け贄に捧げる。その数に等しい数の、飛行と警戒を持つ無色の4/4のエルドラージ・天使・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
騒々しい送り屋
/
クリーチャー ― - エルドラージ・ドローン
レア
欠色
無尽
騒々しい送り屋が戦場を離れたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
リシュカーの巧技
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
あなたの手札から、マナ総量が5以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
約束の刻
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが3つ以上の砂漠をコントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
オラン=リーフの廃墟
土地
レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
霊気の精錬所
/
アーティファクト
レア
あなたが1個以上の
を得るなら、代わりにその2倍の個数の
を得る。
:
を得る。その後、1個以上の
を支払ってもよい。そうしたなら、黒のX/Xの霊基体・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこれにより支払われた
の個数に等しい。
予見者の日時計
/
アーティファクト
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
金線の競走車
/
アーティファクト ― - 機体
レア
金線の競走車が戦場に出たとき、
を得る。
金線の競走車が攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再活を得る。
搭乗1
5 /
5
ハイドラの巣
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
爆破の巨体
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 海賊
レア
この呪文のコストは、このターンにあなたが支払ったか失ったかした
1個につき
少なくなる。
速攻
爆破の巨体が攻撃するたび、
を得る。その後、
8個を支払ってもよい。そうしたとき、最大8つを対象とし、8点分を割り振る。爆破の巨体はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
8 /
8
即時却下
/
インスタント
レア
これでないすべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
進歩の地平
土地
レア
, 1点のライフを支払う:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
,
:あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
,
, 進歩の地平を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
希望を溺れさせるもの
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エルドラージ・末裔1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
5 /
5
連合の秘宝
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:連合の秘宝の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝の上からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた各蓄積カウンターにつきそれぞれ、好きな色1色のマナ1点を加える。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
肉裂きの大包丁
/
伝説のアーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーである1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。」を持つ。
装備
掃討の溶岩皇
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・構築物
レア
あなたが、対戦相手1人がコントロールしていて土地でないパーマネント1つだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーでない対戦相手がその呪文が対象にできて土地でないパーマネントをコントロールしている場合、それらのパーマネントの中から1つを選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたパーマネントを対象とする。
:掃討の溶岩皇を再生する。
5 /
3
迷路の賢者
/
クリーチャー ― - エルフ・ウィザード
レア
:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて速攻を持つX/Xの市民・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしている門の数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門1つをタップする:迷路の賢者をアンタップする。
1 /
3
伐採地の滝
土地
レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
チャンドラの灯の目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
採取
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
┗
採取
/
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
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