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駆け回る物焦がし
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり
したりできる。)
1 /
1
骨を灰に
/
インスタント
コモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
輝き森の追跡者
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
,
:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
4
地盤の裂け目
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
見本に倣うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
金床鋳込みの猛禽
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
1
マンモスグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
5
不屈の巡礼者、ゴロス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — スカウト
レア
不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
5
再誕の天使、リエーン
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行
あなたがコントロールしている他の多色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしている他の多色のクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
5 /
4
狼族の絆
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
狼族の絆が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
多欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
火砕の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5 /
4
陰惨な鞭使い
/
クリーチャー — オーク・戦士
アンコモン
陰惨な鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
石のゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
4 /
4
呼応した呼集
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーから名前の異なるクリーチャー・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
炎の騎兵
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
神話レア
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
6 /
5
冒涜されたもの、ヤロク
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・ホラー
神話レア
接死、絆魂
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3 /
5
大気の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
4 /
4
風の騎兵
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
神話レア
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。
5 /
5
ヤンリンの先触れ
/
クリーチャー — 鳥
レア
飛行
ヤンリンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「天界の風、ムー・ヤンリン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
4
北方の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
3 /
4
血の美食家
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4 /
4
炎の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
5 /
4
シルバーバックの巫師
/
クリーチャー — 類人猿・シャーマン
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。
5 /
4
夜明けの天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
夜明けの天使が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3 /
2
黄金のたてがみのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
レア
飛行、警戒
黄金のたてがみのグリフィンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「鼓舞する指導者、アジャニ」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
2
超克
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(それらは余剰の戦闘ダメージをそれらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
包囲マストドン
/
クリーチャー — 象
コモン
3 /
5
チャンドラの炎波
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。チャンドラの炎波はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたのライブラリーやあなたの墓地から「炎の憤怒、チャンドラ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
腐れ蔦の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
天上の大鹿
/
クリーチャー — 大鹿・スピリット
レア
トランプル
天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「自然の報復者、ビビアン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
ソリンの案内人
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「吸血鬼の王、ソリン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
2
茨の騎兵
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
神話レア
到達
茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地・カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
6
夜の騎兵
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4 /
5
暁の騎兵
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
神話レア
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4 /
6
兵団の隊長
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
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