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299件
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裏
双頭ゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4 /
2
鼓舞する突撃
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
アジャニの影響
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から白のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
斉射の古参兵
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリンの総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
噛みつきドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
3 /
2
ふるい分け
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引き、その後カード1枚を捨てる。
逆毛の猪
/
クリーチャー — 猪
コモン
逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
3
蔦草牝馬
/
クリーチャー — エレメンタル・馬
アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
5 /
3
殴りつけるオーガ
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
殴りつけるオーガが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殴りつけるオーガは+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
骨を灰に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
破滅の龍、ニコル・ボーラス
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
破滅の龍、ニコル・ボーラスが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
:破滅の龍、ニコル・ボーラスを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
4
┗
覚醒の龍、ニコル・ボーラス
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス
+2:カードを2枚引く。
-3:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。覚醒の龍、ニコル・ボーラスはそれに10点のダメージを与える。
-4:墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
-12:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番下以外のカードをすべて追放する。
英雄的援軍
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり
したりできる。)
死が触れぬ者、リリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。そのうち少なくとも1枚がゾンビ・カードであるなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
-2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。
-3:このターン、あなたはあなたの墓地からゾンビ・カードを唱えてもよい。
忠誠度:4
策略の龍、アルカデス
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
5
霊気盾の工匠
/
クリーチャー — ドワーフ・工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
3
不吉な死霊
/
クリーチャー — スペクター
アンコモン
飛行
不吉な死霊が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1 /
3
騒乱の悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4 /
3
賢明な助言者、アジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+2:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
-3:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
-9:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたのライフ総量に等しい。
忠誠度:5
溶岩の斧
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。
優位宣言
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。このターン、それをブロックできるクリーチャーはすべて、それをブロックする。
威厳ある血王
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
4
悠長な再構築
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。その後あなたはこれにより墓地に置かれた土地・カード1枚につきカードを1枚引く。
大気の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4 /
4
工匠の達人、テゼレット
/
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット
神話レア
+1:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0:カードを1枚引く。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、代わりにカードを2枚引く。
-9:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
炎の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
5 /
4
ギガントサウルス
/
クリーチャー — 恐竜
レア
10 /
10
願いのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, 願いのジンの上から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
4 /
4
信仰の伝令
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
信仰の伝令が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。
4 /
3
機械職人の守護者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3 /
5
吸血鬼の君主
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
飛行
吸血鬼の君主が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
4
ロウクスの神託者
/
クリーチャー — サイ・モンク
コモン
ロウクスの神託者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
4 /
2
スカラ狼
/
クリーチャー — 狼・スピリット
レア
スカラ狼が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から緑のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
墓場からの復活
/
ソーサリー
アンコモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
墓地解放
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
道迷い
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
リリアナの契約
/
エンチャント
レア
リリアナの契約が戦場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが異なる名前のデーモンを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
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