レアリティ:レア セット:基本セット2011
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53件
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氷河の城砦
土地
レア
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
陽花弁の木立ち
土地
レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
水没した地下墓地
土地
レア
水没した地下墓地は、あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
惑いの迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:いずれかの対戦相手がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
極楽鳥
/
クリーチャー — 鳥
レア
飛行
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
1
脆い彫像
/
アーティファクト
レア
,
, 脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
沈黙
/
インスタント
レア
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。 (すでに唱えられている呪文は影響を受けない。)
変幻のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
変幻のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
0 /
0
セラの高位僧
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 /
1
ナントゥーコの影
/
クリーチャー — 昆虫・シェイド
レア
:ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
獣相のシャーマン
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
,
, クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
清浄の名誉
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
移し変え
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
余韻
/
インスタント
レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
鋼の監視者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
:あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
凶運の彫像
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。
執念の剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
凄腕の暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
蠱惑的な吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2 /
2
模範の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。 (致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。
2 /
2
寺院の鐘
/
アーティファクト
レア
:各プレイヤーはカードを1枚引く。
聖句札の死者
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
聖句札の死者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
5 /
5
闇の後見
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。 あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
マーフォークの君主
/
クリーチャー — マーフォーク
レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
ゴブリンの酋長
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2 /
2
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
強情なベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
サイクロプスの剣闘士
/
クリーチャー — サイクロプス・戦士
レア
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4 /
4
審判の日
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。
処罰の力線
/
エンチャント
レア
処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 (あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クローン
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
壊死の疫病
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 壊死の疫病を、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
活力の力線
/
エンチャント
レア
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
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