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レアリティ:レア セット:基本セット2011
53件
竜髑髏の山頂
土地レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
惑いの迷路
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :いずれかの対戦相手がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
陽花弁の木立ち
土地レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
根縛りの岩山
土地レア
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
氷河の城砦
土地レア
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
水没した地下墓地
土地レア
水没した地下墓地は、あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
極楽鳥 / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
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変幻のハイドラ / XG
クリーチャー — ハイドラレア
変幻のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
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セラの高位僧 / W
クリーチャー — 人間・モンクレア
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 /
1
脆い彫像 / 1
アーティファクトレア
, , 脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
沈黙 / W
インスタントレア
このターン、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。 (すでに唱えられている呪文は影響を受けない。)
ナントゥーコの影 / BB
クリーチャー — 昆虫・シェイドレア
:ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
獣相のシャーマン / 1G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
, , クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
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2
移し変え / UU
インスタントレア
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
凶運の彫像 / 2
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。
鋼の監視者 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
:あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
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余韻 / RR
インスタントレア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
清浄の名誉 / 1W
エンチャントレア
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
執念の剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
凄腕の暗殺者 / 1BB
クリーチャー — 人間・暗殺者レア
:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
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蠱惑的な吸血鬼 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
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2
マーフォークの君主 / 1UU
クリーチャー — マーフォーク・貴族レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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エルフの大ドルイド / 1GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールにを加える。
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聖句札の死者 / BBB
クリーチャー — ゾンビレア
聖句札の死者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
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闇の後見 / 2B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。 あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
ゴブリンの酋長 / 1RR
クリーチャー — ゴブリンレア
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
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寺院の鐘 / 3
アーティファクトレア
:各プレイヤーはカードを1枚引く。
模範の騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。 (致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。
2 /
2
強情なベイロス / 2GG
クリーチャー — ビーストレア
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
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4
サイクロプスの剣闘士 / 1RRR
クリーチャー — サイクロプス・戦士レア
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4 /
4
審判の日 / 2WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。
難題のスフィンクス / 2UU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4 /
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活力の力線 / 2GG
エンチャントレア
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
クローン / 3U
クリーチャー — 多相の戦士レア
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
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予期の力線 / 2UU
エンチャントレア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 (あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
虚空の力線 / 2BB
エンチャントレア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。