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血の座の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
根縛りの岩山
土地
レア
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
濃霧
/
インスタント
コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
魔術師の金庫
/
アーティファクト
アンコモン
,
:コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。
男爵領の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
3 /
2
自然に帰れ
/
インスタント
アンコモン
すべてのエンチャントを破壊する。
マーフォークのスパイ
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
島渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。)
マーフォークのスパイがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
1 /
1
原始のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探してもよい。そうしたなら、それらを戦場にタップ状態で出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6 /
6
脆い彫像
/
アーティファクト
レア
,
, 脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
平和な心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
清浄の名誉
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
消えないこだま
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にある基本土地カード以外のすべてのカードを追放する。 これにより追放された各カードにつき、そのプレイヤーのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探して追放する。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
否認
/
インスタント
コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
宮殿の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の護衛は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
1 /
4
ジェイスの消去
/
エンチャント
コモン
あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。」を選んでもよい。
大蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
4
送還
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
移し変え
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
包囲マストドン
/
クリーチャー — 象
コモン
3 /
5
古えのヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。 この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。
6 /
6
躁の蛮人
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
グレイブディガー
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
悪魔の角
/
アーティファクト
アンコモン
いずれかのプレイヤーが黒の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
氷河の城砦
土地
レア
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
焦熱のヘルハウンド
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
:焦熱のヘルハウンドはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
斑の猪
/
クリーチャー — 猪
コモン
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2 /
2
模範の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。 (致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。
2 /
2
ゴブリンのトンネル掘り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
1
陽花弁の木立ち
土地
レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 (あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ジェイスの創意
/
インスタント
アンコモン
カードを3枚引く。
臓物の予見者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。 (占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
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