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レアリティ:コモン セット:指輪物語:中つ国の伝承
108件
ギムリの怒り / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。それが伝説であるなら、ターン終了時まで、それはトランプルも得る。
ニムロデルの監視者 / 1U
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、ニムロデルの監視者は+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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指輪嵌め / 1W
インスタントコモン
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。指輪があなたを誘惑する。
モルドールの召集 / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
火の中へ投げ捨てる / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。火の中へ投げ捨てるはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
ホビットのつらぬき / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ホビットのつらぬきはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている食物の数を足した値に等しい。
東マーク軍団の騎兵 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
警戒
東マーク軍団の騎兵がゴブリンやオークのうち1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
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スメアゴルをなだめる / 1U
インスタントコモン
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。指輪があなたを誘惑する。
オークの薬 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂や破壊不能のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
不死者の討滅 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。不死者の討滅はそれに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を失う。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
ゴブリンの通り魔 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
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ホビット庄のかかし / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
防衛
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
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たぶらかしの呪い治療 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
たぶらかしの呪い治療が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがあなたのアンタップ・ステップにアンタップするなら、代わりに+1/+1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、アンタップする。(そうでないなら、アンタップしない。)」を持つ。
間に合わせの棍棒 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの棍棒はそれに4点のダメージを与える。
ヒスラインの縛め / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。
カード1枚を引く。
すばしこいホビット / 1W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
すばしこいホビットが攻撃するたび、あなたは「食物1つを生け贄に捧げるかを支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
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エントの憤怒 / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが4以上であるなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
東方人の先陣 / 1B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
東方人の先陣が死亡したとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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1
輝かしき突風 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それが伝説の呪文であったなら、指輪があなたを誘惑する。
ウォーゼの先導者 / 1G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, :これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
1 /
1
角笛城での結集 / 1R
ソーサリーコモン
白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間は速攻を得る。
群がるモリアのやから / 2R
ソーサリーコモン
宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
砦の騎士 / 2W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
3 /
2
二度目の朝食 / 2W
インスタントコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
灰色港の航海士 / 2U
クリーチャー — エルフ・操縦士コモン
瞬速
灰色港の航海士が戦場に出たとき、占術1を行う。
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2
受け継いだ封筒 / 3
アーティファクトコモン
受け継いだ封筒が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
反目の終わり / 2R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ハラドリムの槍使い / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
いとしいものを取り返す / 1BB
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。指輪があなたを誘惑する。
ガラズリムの弓 / 2G
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
ガラズリムの弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ブランディワインの農民 / 2G
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
黒の息 / 2B
ソーサリーコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。指輪があなたを誘惑する。
東四が一の庄の農夫 / 2W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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3
モルドールの投石機 / 2B
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
あなたがゴブリンやオークのうち1体以上で攻撃するたび、「バリスタの石弾」という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
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4
偶然出会ったエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
2
ウンバールの船長 / 2U
クリーチャー — 人間・海賊コモン
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
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