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レアリティ:レア セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
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ゴンドールの王冠
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
装備
。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
ドゥーネダインの保護者、ギルライン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒・カウンター1個と絆魂・カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2 /
3
緑葉のレゴラス
/
伝説のクリーチャー — エルフ・射手
レア
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
統一の模範
/
アーティファクト
レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ占術2を行ってもよい。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
誕生日の主賓、ビルボ
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ならず者
レア
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
,
, 誕生日の主賓、ビルボを追放する:あなたのライブラリーから望む数のクリーチャー・カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたのライフが111点以上でなければ起動できない。
2 /
3
希望の紡ぎ手、アルウェン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、希望の紡ぎ手、アルウェンのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
2 /
1
宝捕り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
燦光洞のギムリ
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士
レア
二段攻撃
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
1
欲張りな招待客
/
クリーチャー — ハーフリング・市民
レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。
欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。
2 /
2
アイゼンガルドの監視人、メリー
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・アドバイザー
レア
アイゼンガルドの監視人、ピピンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアイゼンガルドの監視人、ピピンを自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
エルフの大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につき
を加える。
2 /
2
Mists of Lórien
/
Sorcery
レア
Replicate
(When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.)
Return target nonland permanent and each other nonland permanent with the same mana value as that permanent to their owners' hands.
前線の衛生兵
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
大隊 ― 前線の衛生兵と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに
を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3 /
3
ロスロリアンの刃
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エルフに装備
装備
モリアの死体あさり
/
クリーチャー — オーク・ならず者
レア
接死、速攻
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。その捨てられたカードがクリーチャー・カードであるなら、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
4
ゴンドールの文書保管人
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
2 /
3
起源の波
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下であるパーマネント・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
Doran, the Siege Tower
/
Legendary Creature — Treefolk Shaman
レア
Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
0 /
5
疾風斬り
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
Courageous Resolve
/
Instant
レア
Up to one target creature you control gains protection from each of your opponents until end of turn. Draw a card. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything controlled by those players.)
Fateful hour — If you have 5 or less life, you can't lose life this turn, you can't lose the game this turn, and your opponents can't win the game this turn.
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさま
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民
レア
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまが戦場に出たとき、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、それらのカードを裏向きに追放する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたは袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまによって追放されているカード1枚を、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
とっつぁん
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民
レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
3
分かち合う憎しみ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
苦渋の破棄
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
賢者会議のエレストール
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伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xはあなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。
2 /
4
境界のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
侵入者を捕らえろ
/
インスタント
レア
秘密会議 — 各プレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。票を得た各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその得た票数に等しい麻痺カウンターを置く。その後、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
弱者の師
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
香り草入り兎肉シチュー
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物・トークン1つを生成する。
II ― カード1枚を引く。食物・トークン1つを生成する。
III ― あなたがコントロールしている食物1つにつき1体の白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークンを生成する。
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
不敗の陣形
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
毒の濁流
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
拠点の守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
Dusk
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
Dawn
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
ウンバールの海賊
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:ゴブリンやオークや海賊のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
3
サウロンの遺物
/
アーティファクト
レア
:
や
や
のうち、望む組み合わせのマナ2点を加える。
,
:カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
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