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レアリティ:レア セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
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モリアの死体あさり
/
クリーチャー — オーク・ならず者
レア
接死、速攻
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。その捨てられたカードがクリーチャー・カードであるなら、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
4
アイゼンガルドの監視人、メリー
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・アドバイザー
レア
アイゼンガルドの監視人、ピピンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアイゼンガルドの監視人、ピピンを自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
4
ゴンドールの文書保管人
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
2 /
3
希望の紡ぎ手、アルウェン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、希望の紡ぎ手、アルウェンのタフネスに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
2 /
1
オークの攻城戦指揮官
/
クリーチャー — オーク・兵士
レア
トランプル
オークやゴブリンのうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0 /
5
起源の波
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下であるパーマネント・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
百戦錬磨のフライパン
/
アーティファクト — 装備品
レア
百戦錬磨のフライパンが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークン1体を生成し、百戦錬磨のフライパンをそれにつける。
装備しているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそのあなたが得たライフの点数に等しい。」を持つ。
装備
Doran, the Siege Tower
/
Legendary Creature — Treefolk Shaman
レア
Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
0 /
5
燦光洞のギムリ
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士
レア
二段攻撃
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
1
ゴンドールの執政、ファラミア
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
疾風斬り
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
Courageous Resolve
/
Instant
レア
Up to one target creature you control gains protection from each of your opponents until end of turn. Draw a card. (It can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything controlled by those players.)
Fateful hour — If you have 5 or less life, you can't lose life this turn, you can't lose the game this turn, and your opponents can't win the game this turn.
ゴンドールの王冠
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出たとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
装備
。あなたが統治者であるなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさま
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民
レア
袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまが戦場に出たとき、各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、それらのカードを裏向きに追放する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたは袋小路屋敷を守る者、ロベリアばあさまによって追放されているカード1枚を、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
緑葉のレゴラス
/
伝説のクリーチャー — エルフ・射手
レア
到達
緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
Galadhrim Brigade
/
Creature — Elf Soldier
レア
Squad
(As an additional cost to cast this spell, you may pay
any number of times. When this creature enters, create that many tokens that are copies of it.)
Other Elves you control get +1/+1.
2 /
2
闇の森の罠師
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
レア
プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
1 /
4
宝捕り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
ドゥーネダインの保護者、ギルライン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒・カウンター1個と絆魂・カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2 /
3
統一の模範
/
アーティファクト
レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ占術2を行ってもよい。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
侵入者を捕らえろ
/
インスタント
レア
秘密会議 — 各プレイヤーは、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。票を得た各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーの上にその得た票数に等しい麻痺カウンターを置く。その後、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
弱者の師
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
香り草入り兎肉シチュー
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。食物・トークン1つを生成する。
II ― カード1枚を引く。食物・トークン1つを生成する。
III ― あなたがコントロールしている食物1つにつき1体の白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークンを生成する。
彩色の灯籠
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アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
欲張りな招待客
/
クリーチャー — ハーフリング・市民
レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。
欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。
2 /
2
とっつぁん
/
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民
レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
3
分かち合う憎しみ
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
苦渋の破棄
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インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
賢者会議のエレストール
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伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xはあなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。
2 /
4
境界のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
毒の濁流
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
拠点の守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
不敗の陣形
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
Gimli's Reckless Might
/
Enchantment
レア
Creatures you control have haste.
Formidable — Whenever you attack, if creatures you control have total power 8 or greater, target attacking creature you control fights up to one target creature you don't control.
ロッサールナハの隊長
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クリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
ロッサールナハの隊長やこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
1
ゴンドールの希望、ボロミア
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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