TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:ローウィン
286件
森林の案内 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたがコントロールするすべての森をアンタップする。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の案内をゲームから取り除く。
新星追い / 3R
クリーチャー — エレメンタル・戦士レア
トランプル
覇権(エレメンタル) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
10 /
2
雲冠の樫 / 2GG
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
4
消えざる焼け刃 / 3R
クリーチャー — エレメンタル・戦士アンコモン
あなたがいずれかのエレメンタルの起動型能力をプレイするたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
メロウの先触れ / 3U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
島渡り
メロウの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマーフォーク・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
3
首のへし折り / 3W
インスタントコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
思考の糸の三人衆 / 2WW
クリーチャー — キスキン・兵士レア
先制攻撃、警戒
覇権(キスキン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
思考の糸の三人衆は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
5 /
5
豪腕のブライオン / 2RW
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士レア
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
, , 豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。豪腕のブライオンはそのプレイヤーに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
スズメバチ騒がせ / 2BB
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
スズメバチ騒がせが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
突風粉の魔道士 / 3W
クリーチャー — キスキン・ウィザードレア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
3 /
3
樫の喧嘩屋 / 3W
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士コモン
樫の喧嘩屋が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
4
ボガートの群衆 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・戦士レア
覇権(ゴブリン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
あなたがコントロールするいずれかのゴブリンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
5 /
5
キンズベイルの風船使い / 3W
クリーチャー — キスキン・兵士コモン
飛行
キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る。」を選んでもよい。
2 /
2
チャンドラ・ナラー / 3RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラレア
+1:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
-8:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:6
光り葉のナース / 3BG
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。」を選んでもよい。
いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
4 /
4
増え続ける成長 / 3GG
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に+1/+1カウンターを1個置き、その2体目の上に+1/+1カウンターを2個置き、その3体目の上に+1/+1カウンターを3個置く。
大喋りの薬剤師 / 4W
クリーチャー — マーフォーク・クレリックコモン
:タップ状態の、マーフォーク・クリーチャー1体かキスキン・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
2 /
3
深水の底引き / 3UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが3枚公開されるまで公開し続ける。 これにより公開されたその土地でないカードをあなたの手札に加え、その後公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
種導きのトネリコ / 4G
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイドアンコモン
種導きのトネリコが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから森カードを最大3枚まで探してタップ状態で場に出してもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
概念の群れ / WUBRG
伝説のクリーチャー — エレメンタルレア
警戒、トランプル、速攻
:あなたの墓地にあるエレメンタル・カード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
5 /
5
破壊的なかがり火 / 3RR
同族・ソーサリー — エレメンタルコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「エレメンタルでないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。」「ツリーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。」
雷雲のシャーマン / 3RR
クリーチャー — 巨人・シャーマンアンコモン
雷雲のシャーマンが場に出たとき、それは巨人でない各クリーチャーに、それぞれあなたがコントロールする巨人の総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
雑草の絡めとり / 3BB
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の庇護者 / 4G
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士レア
あなたがコントロールする他のツリーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森は破壊されない。
4 /
6
墨深みの潜り手 / 3UU
クリーチャー — マーフォーク・兵士コモン
島渡り
墨深みの潜り手が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。
3 /
3
変わり身のタイタン / 4G
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
7 /
7
鋳塊かじり / 4R
クリーチャー — エレメンタルコモン
鋳塊かじりが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
叫び大口 / 4B
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
畏怖
叫び大口が場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
2
変わり身の勇士 / 4W
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
4 /
4
石塚の放浪者 / 4B
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。 畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4 /
4
巨人の先触れ / 4R
クリーチャー — 巨人・シャーマンアンコモン
巨人の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから巨人カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
3 /
4
巣穴のこそ泥 / 4B
クリーチャー — ゴブリン・ならず者コモン
巣穴のこそ泥が場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 それがゴブリン・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を持つ。
3 /
3
輝き帯び / 4R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンアンコモン
速攻
輝き帯びが場に出たとき、最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
1
ナースの精鋭 / 4G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
ナースの精鋭が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4 /
2
チドリの騎士 / 3WW
クリーチャー — キスキン・騎士コモン
飛行、先制攻撃
3 /
3
原初の命令 / 3GG
ソーサリーレア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」「あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開して手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」