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謎めいた命令
/
インスタント
レア
以下の4つから2つを選ぶ。「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」「カードを1枚引く。」
清廉潔白な判事
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールするエルフ1体につき+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
沼うろつきのトネリコ
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
コモン
沼渡り
いずれかのプレイヤーがゴブリン呪文をプレイするたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
エレンドラ谷のいたずら者
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたがいずれかの対戦相手のターン中に呪文をプレイするたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1 /
3
防護の泡
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。 (それは呪文や能力の対象にならない。)
野生語りのガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
レア
+1:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
-1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
-4:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
忠誠度:3
休賢者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
まき散らす殴打
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたは自分のマナ・プールに
を加えてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
丘漁りの巨人
/
クリーチャー — 巨人・スカウト
コモン
山渡り
3 /
3
仮面の称賛者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
仮面の称賛者が場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、仮面の称賛者をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
3 /
2
炎族の反乱
/
同族・エンチャント — エレメンタル
アンコモン
あなたが激突を行うたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、赤の3/1のエレメンタル・シャーマン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 あなたが勝った場合、そのトークンはターン終了時まで速攻を得る。 (この能力は激突が終わった後で誘発する。)
タール投げ
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
, ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
巨人の憤り
/
同族・ソーサリー — 巨人
コモン
プレイヤー1人を対象とする。巨人の憤りはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。 あなたがいずれかの巨人をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
チャンドラ・ナラー
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
レア
+1:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
-8:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:6
光り葉のナース
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。」を選んでもよい。
いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
4 /
4
増え続ける成長
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に+1/+1カウンターを1個置き、その2体目の上に+1/+1カウンターを2個置き、その3体目の上に+1/+1カウンターを3個置く。
大喋りの薬剤師
/
クリーチャー — マーフォーク・クレリック
コモン
:タップ状態の、マーフォーク・クリーチャー1体かキスキン・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
2 /
3
深水の底引き
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが3枚公開されるまで公開し続ける。 これにより公開されたその土地でないカードをあなたの手札に加え、その後公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
種導きのトネリコ
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
アンコモン
種導きのトネリコが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから森カードを最大3枚まで探してタップ状態で場に出してもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
概念の群れ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
レア
警戒、トランプル、速攻
:あなたの墓地にあるエレメンタル・カード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
5 /
5
巣穴のこそ泥
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
巣穴のこそ泥が場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 それがゴブリン・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を持つ。
3 /
3
輝き帯び
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
速攻
輝き帯びが場に出たとき、最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
1
ナースの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
ナースの精鋭が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4 /
2
チドリの騎士
/
クリーチャー — キスキン・騎士
コモン
飛行、先制攻撃
3 /
3
原初の命令
/
ソーサリー
レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」「あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開して手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」
歩哨の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
アンコモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはいずれかの対戦相手と激突を行ってもよい。 あなたが勝った場合、歩哨の樫はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに防衛を失う。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
3 /
5
リリアナ・ヴェス
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
レア
+1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
-2:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
-8:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で場に出す。
忠誠度:5
根組み
/
同族・インスタント — ツリーフォーク
コモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたがいずれかのツリーフォークをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
鋳塊かじり
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
鋳塊かじりが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
叫び大口
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
畏怖
叫び大口が場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
2
変わり身の勇士
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
4 /
4
石塚の放浪者
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。 畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4 /
4
巨人の先触れ
/
クリーチャー — 巨人・シャーマン
アンコモン
巨人の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから巨人カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
3 /
4
最後のお祭り騒ぎ
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」「すべてのクリーチャーはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。」
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
熟考漂いが場に出たとき、カードを2枚引く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
2 /
2
眼腐りの狩人
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
アンコモン
眼腐りの狩人が場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
,
:いずれかのカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
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