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雲冠の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
4
樫の喧嘩屋
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
樫の喧嘩屋が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
4
エルフの行列
/
同族・ソーサリー — エルフ
アンコモン
あなたがコントロールするエルフ1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
がなりたてるボガート
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
あなたがコントロールする各ゴブリンは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする各エレメンタルは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
ツキノテブクロの選別者
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
接死 (このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2 /
3
エレンドラ谷の衛兵
/
クリーチャー — フェアリー・兵士
コモン
瞬速
飛行
2 /
3
夜明けヒラメ
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
瞬速
夜明けヒラメが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
0 /
3
コルフェノールの計画
/
エンチャント
レア
コルフェノールの計画が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを裏向きでゲームから取り除く。
あなたはコルフェノールの計画によりゲームから取り除かれたカードを見てプレイしてもよい。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは毎ターン1つしか呪文をプレイできない。
妖精の先触れ
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
妖精の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからフェアリー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
2
首のへし折り
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
噛み付く突風、ウィドウェン
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
瞬速
飛行
, 1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
タール投げ
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
, ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
休賢者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
増え続ける成長
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に+1/+1カウンターを1個置き、その2体目の上に+1/+1カウンターを2個置き、その3体目の上に+1/+1カウンターを3個置く。
原初の命令
/
ソーサリー
レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。」「あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開して手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」
焼夷の命令
/
ソーサリー
レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。焼夷の命令はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」「焼夷の命令は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。」「基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。」「各プレイヤーは自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。」
破壊的なかがり火
/
同族・ソーサリー — エレメンタル
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「エレメンタルでないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。」「ツリーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。」
雷雲のシャーマン
/
クリーチャー — 巨人・シャーマン
アンコモン
雷雲のシャーマンが場に出たとき、それは巨人でない各クリーチャーに、それぞれあなたがコントロールする巨人の総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
輝き帯び
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
速攻
輝き帯びが場に出たとき、最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
1
根組み
/
同族・インスタント — ツリーフォーク
コモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたがいずれかのツリーフォークをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
大喋りの薬剤師
/
クリーチャー — マーフォーク・クレリック
コモン
:タップ状態の、マーフォーク・クリーチャー1体かキスキン・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
2 /
3
森林の庇護者
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
レア
あなたがコントロールする他のツリーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森は破壊されない。
4 /
6
リリアナ・ヴェス
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
レア
+1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
-2:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
-8:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で場に出す。
忠誠度:5
巨人の先触れ
/
クリーチャー — 巨人・シャーマン
アンコモン
巨人の先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから巨人カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
3 /
4
変わり身の勇士
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
4 /
4
変わり身のタイタン
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
7 /
7
最後のお祭り騒ぎ
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」「すべてのクリーチャーはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。」
鋳塊かじり
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
鋳塊かじりが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
雲山羊のレインジャー
/
クリーチャー — 巨人・戦士・レインジャー
アンコモン
雲山羊のレインジャーが場に出たとき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3つタップする:雲山羊のレインジャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
3 /
3
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
熟考漂いが場に出たとき、カードを2枚引く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
2 /
2
歩哨の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
アンコモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはいずれかの対戦相手と激突を行ってもよい。 あなたが勝った場合、歩哨の樫はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに防衛を失う。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
3 /
5
石塚の放浪者
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。 畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4 /
4
眼腐りの狩人
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
アンコモン
眼腐りの狩人が場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
,
:いずれかのカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3 /
3
巣穴のこそ泥
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
巣穴のこそ泥が場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 それがゴブリン・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を持つ。
3 /
3
雑草の絡めとり
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
墨深みの潜り手
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
コモン
島渡り
墨深みの潜り手が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。
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