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思考の糸のうねり
/
同族・インスタント — キスキン
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 あなたがいずれかのキスキンをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
民兵団の誇り
/
同族・エンチャント — キスキン
レア
あなたがコントロールするいずれかのトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
マムシ杖のボガート
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
マムシ杖のボガートが場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
1
アメーバの変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを得る。
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを失う。
1 /
1
主の後継ぎ
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン1体につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
川の案内者、シグ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
島渡り
:あなたがコントロールするマーフォーク1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
2 /
2
キスキンの癒し手
/
クリーチャー — キスキン・クレリック
コモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
2 /
2
内炎の点火者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
アンコモン
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 これが、この能力がこのターンに解決された3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 /
2
熟達した戦い
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
メロウの騎兵
/
クリーチャー — マーフォーク・兵士
アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがいずれかのマーフォーク呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
2
鏡の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
包囲の搭、ドラン
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
5
戦杖の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
森があなたのコントロール下で場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがいずれかのツリーフォーク呪文をプレイするたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
3
狂い婆
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2 /
2
スプリングジャックの騎士
/
クリーチャー — キスキン・騎士
コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
1
鋸歯傷の射手
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフの総数に等しい。
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
* /
*
薄れ馬
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
薄れ馬が場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
1 /
3
内炎の見習い
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
内炎の見習いが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
2 /
2
ウーナの末裔
/
クリーチャー — フェアリー・兵士
レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。 (被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
1 /
1
泥棒スプライト
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
飛行
泥棒スプライトが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードをX枚公開する。Xはあなたがコントロールするフェアリーの総数に等しい。 あなたはそのカードのうち1枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
1 /
1
妖精の計略
/
同族・インスタント — フェアリー
コモン
フェアリーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。
ボガートの悪ふざけ
/
同族・エンチャント — ゴブリン
アンコモン
あなたがコントロールする他のゴブリンが場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「ボガートの悪ふざけはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
コルフェノールの骨壷
/
アーティファクト
レア
いずれかのタフネスが4以上のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。
ターン終了時に、コルフェノールの骨壷により3枚以上のカードがゲームから取り除かれている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。 そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
フェアリーの嘲り
/
同族・エンチャント — フェアリー
アンコモン
あなたがいずれかの対戦相手のターン中に呪文をプレイするたび、あなたは「各対戦相手は1点のライフを失う。」を選んでもよい。
眼腐りの終焉
/
同族・インスタント — エルフ
コモン
エルフでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
秘密を溺れさせる者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 /
3
臭汁飲みの向こう見ず
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
あなたがプレイする巨人呪文は、プレイするためのコストが
少なくなる。
1 /
3
エルフの先触れ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
エルフの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
ツキノテブクロの毒
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 (それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
カードを1枚引く。
紙ひれの悪党
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クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
紙ひれの悪党が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、紙ひれの悪党の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
2
山羊さらい
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
アンコモン
山羊さらいが場に出たとき、山羊1つを対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。 それはターン終了時まで速攻を得る。
2 /
2
光り葉の予見者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
,
:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。
2 /
2
傲慢な完全者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /
2
幽霊の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:幽霊の変わり身はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
足の底の饗宴
/
インスタント
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
ボガートの先触れ
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
ボガートの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
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