TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:ローウィン
286件
猛牛の目 / 1G
同族・エンチャント — エレメンタルレア
いずれかの対戦相手があなたのターン中に青の呪文をプレイするたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
花粉の子守唄 / 1W
インスタントアンコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
春の大掃除 / 1G
インスタントコモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたの対戦相手がコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
石ころ川の釣り師 / 1U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
, :クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1 /
2
銀エラの消し去り / 1U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールするマーフォークかフェアリーであるものの総数に等しい。
1 /
1
アメジストのとげ / 2
アーティファクトレア
クリーチャーでない呪文をプレイするためのコストは多くなる。
キスキンの癒し手 / 2W
クリーチャー — キスキン・クレリックコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
2 /
2
内炎の点火者 / 2R
クリーチャー — エレメンタル・戦士アンコモン
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 これが、この能力がこのターンに解決された3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 /
2
鏡の精体 / 2W
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
包囲の搭、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
5
戦杖の樫 / 2G
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士コモン
森があなたのコントロール下で場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがいずれかのツリーフォーク呪文をプレイするたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
3
狂い婆 / 2B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2 /
2
スプリングジャックの騎士 / 2W
クリーチャー — キスキン・騎士コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
1
熟達した戦い / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
メロウの騎兵 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・兵士アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがいずれかのマーフォーク呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
2
鳥の変わり身 / 2W
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
2 /
2
やっかい児 / 2U
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
瞬速
飛行
やっかい児が場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
1
千年霊薬 / 3
アーティファクトレア
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのようにプレイしてもよい。
, :クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
忘却の輪 / 2W
エンチャントコモン
忘却の輪が場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
川床の水大工 / 1UU
クリーチャー — マーフォーク・スカウトコモン
:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。
:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
2 /
3
リス・アラナの傷刃 / 2B
クリーチャー — エルフ・暗殺者アンコモン
, エルフ・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするエルフの総数に等しい。
1 /
1
光り葉の待ち伏せ / 2G
同族・インスタント — エルフコモン
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、それらのクリーチャーはターン終了時まで接死を得る。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。 接死を持つクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
黒ポプラのシャーマン / 2B
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンコモン
:ツリーフォーク1つを対象とし、それを再生する。
1 /
3
紙ひれの悪党 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ならず者コモン
紙ひれの悪党が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、紙ひれの悪党の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
2
山羊さらい / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者アンコモン
山羊さらいが場に出たとき、山羊1つを対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。 それはターン終了時まで速攻を得る。
2 /
2
光り葉の予見者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
, :あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。
2 /
2
傲慢な完全者 / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /
2
幽霊の変わり身 / 2B
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:幽霊の変わり身はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
足の底の饗宴 / 2B
インスタントコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
ボガートの先触れ / 2B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
ボガートの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
2 /
1
エルフの枝曲げ / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:森1つを対象とする。それはターン終了時まで、他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク・クリーチャーになる。Xはあなたがコントロールするエルフの総数に等しい。
2 /
2
キスキンの先触れ / 2W
クリーチャー — キスキン・ウィザードアンコモン
キスキンの先触れが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからキスキン・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。
1 /
3
外身の交換 / 2W
同族・インスタント — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
死角持ちの巨人 / 2R
クリーチャー — 巨人・戦士コモン
死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人をコントロールしていないかぎり攻撃したりブロックしたりできない。
4 /
3
ちらつき粉のうたた寝 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
自我の消去 / 2U
同族・インスタント — 多相の戦士アンコモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。