ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:アンコモン セット:イクサラン:失われし洞窟
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93件
洞窟めいた大口
土地 ― - 洞窟アンコモン
を加える。 :ターン終了時まで、洞窟めいた大口は3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは洞窟・土地でもある。あなたがコントロールしていてこれでない洞窟の数とあなたの墓地にある洞窟・カードの枚数の合計が3以上でなければ起動できない。
不安定な断層
土地 ― - 洞窟アンコモン
を加える。
, , 不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物・トークン1つを生成する。
忘れられた聖像
土地 ― - 洞窟アンコモン
を加える。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての洞窟は「, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
捧げ物の穴
土地 ― - 洞窟アンコモン
捧げ物の穴はタップ状態で戦場に出る。
捧げ物の穴が戦場に出たとき、墓地にあるカード合計最大3枚を対象とする。それらを追放する。
を加える。
:その追放されているカードの色のうち1色のマナ1点を加える。
戦慄大口の怒り / R
インスタントアンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。」を得る。
勝利の嚙み砕き / R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。勝利の噛み砕きはそれに、あなたがコントロールしている恐竜の中のパワーの最大値と2のうち大きいほうに等しい点数のダメージを与える。
マラメトの戦闘象形 / G
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者がこのターンに戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。
遠眼鏡のセイレーン / U
クリーチャー ― - セイレーン・海賊アンコモン
飛行
遠眼鏡のセイレーンが戦場に出たとき、地図・トークン1つを生成する。(それは「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
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1
剣客の鞭 / 1
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは到達と「, :アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。」と「, :発見10を行う。」を持つ。(マナ総量が10以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
装備
市場のノーム / W
アーティファクト・クリーチャー ― - ノームアンコモン
市場のノームが死亡したとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
あなたが作製能力を起動している間に市場のノームが戦場から追放されたとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
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3
一往一来 / G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、その代わりにあなたは占術1を行い、その後、そのクリーチャーは探検を行う。
一往一来が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、一往一来を変身させる。
マイコイドの迷路
土地 ― - 洞窟
(一往一来から変身する。)
を加える。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
陥没穴の偵察 / G
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウトアンコモン
陥没穴の偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
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1
薄暮薔薇の聖遺 / W
アーティファクトアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
護法
薄暮薔薇の聖遺が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。薄暮薔薇の聖遺が戦場を離れるまで、それを追放する。
救いの手 / W
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
血茨のフレイル / B
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備―を支払うか、カード1枚を捨てる。
イクサーリの伝承守り / G
クリーチャー ― - 人間・ドルイドアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは恐竜・呪文を唱えるためか、恐竜である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
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1
遺跡潜みのコウモリ / W
クリーチャー ― - コウモリアンコモン
飛行、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、占術1を行う。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
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1
沈没船 / U
アーティファクトアンコモン
:カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
島で作製, このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしている島やあなたの墓地にある島・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
潜水ゴンドラ
アーティファクト ― - 機体
警戒
落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、潜水ゴンドラはブロックされない。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
ヒカリタケのランタン / G
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。」と「このクリーチャーが攻撃するたび、それは探検を行う。」を持つ。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
装備
ダイヤのツルハシ / R
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。」を持つ。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備
薔薇の先兵 / 1W
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士アンコモン
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、薔薇の先兵は破壊不能を得る。これをタップする。
3 /
1
ゾヨワの裁き / 1R
インスタントアンコモン
アーティファクトやクリーチャーでありマナ総量が1以上である1つを対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、そのプレイヤーは発見Xを行う。Xは、それのマナ総量に等しい。(マナ総量がそれ以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、自分の手札に加える。残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
苦々しい勝利 / 1B
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか3点のライフを支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
好戦的な一年仔 / 1R
クリーチャー ― - 恐竜アンコモン
トランプル
これでない恐竜1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「ターン終了時まで、好戦的な一年仔の基本のパワーは、そのクリーチャーのパワーに等しくなる。」を選んでもよい。
3 /
2
サヒーリの格子 / 1R
アーティファクトアンコモン
サヒーリの格子が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
恐竜1つ以上で作製, このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしている恐竜やあなたの墓地にある恐竜・カードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
名匠作の猛竜
アーティファクト・クリーチャー ― - 恐竜
名匠作の猛竜のパワーは、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。
硬骨漢の船員 / 1U
クリーチャー ― - 人間・海賊アンコモン
硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
コズミュームの略奪者、風雲船長 / UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている海賊1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
魔術遠眼鏡 / 2
アーティファクトアンコモン
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見、その後、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
航路の作成 / 1U
ソーサリーアンコモン
カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。
バネ仕掛けの鋸刃 / 1W
アーティファクトアンコモン
瞬速
バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
アーティファクトで作製, このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
刃車輪の戦車
アーティファクト ― - 機体
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
溶岩舌のゾヨワ / BR
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・邪術師アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。溶岩舌のゾヨワは、そうしなかった各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
2 /
2
血による列聖 / 1B
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。) , 血による列聖を生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
戦慄の容貌 / 1B
アーティファクトアンコモン
戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
クリーチャー2つで作製 , このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で出す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
戦慄のオセオザウルス
クリーチャー ― - 恐竜・スケルトン・ホラー
威迫
戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
探査装置 / 1R
アーティファクトアンコモン
探査装置、またはこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。その後、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、探査装置を変身させる。
晶洞の岩屋
土地 ― - 洞窟
(探査装置から変身する。)
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不屈の解体者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・工匠アンコモン
対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。 , 不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。
1 /
4
大洞窟のコウモリ / 1B
クリーチャー ― - コウモリアンコモン
飛行、絆魂
大洞窟のコウモリが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。その中から土地でないカード1枚を、大洞窟のコウモリが戦場を離れるまで、追放してもよい。
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