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セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
313件
薄暮薔薇、エレンダ / 2WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・騎士神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
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強制の門 / 4
アーティファクト神話レア
議決 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、「殺戮」または「忠誠」のいずれかに投票する。「殺戮」がより多くの票を得たなら、強制の門を生け贄に捧げ、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。「忠誠」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カード1枚を引く。
蒼穹艦隊の提督 / 3U
クリーチャー ― - 人間・海賊コモン
蒼穹艦隊の提督が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
蒼穹艦隊の提督は、統治者がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
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致命的な策略 / 2BB
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
楽園党の議長、ゼガーナ / 2GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザードレア
楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
:順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
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焦熱の合流点 / 2RR
ソーサリーレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
太陽の寵児、パントラザ / 2RGW
伝説のクリーチャー ― - 恐竜神話レア
太陽の寵児、パントラザや、これでない恐竜1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、発見Xを行ってもよい。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。これは毎ターン1回しか行えない。(マナ総量がそれ以下で土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
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強制的な勧誘者 / 4R
クリーチャー ― - オーク・海賊レア
強制的な勧誘者やこれでない海賊1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、他のタイプに加えて海賊になる。
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極上の血 / 4B
エンチャントレア
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
沈まぬ者、鉄面提督 / 2UBR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊神話レア
沈まぬ者、鉄面提督が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある海賊・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個を置いた状態で戦場に戻してもよい。それの基本のパワーとタフネスは4/4である。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(最終カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
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マガーンの鏖殺者、ヴォーナ / 3WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・騎士神話レア
警戒、絆魂
, 7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。あなたのターン中にしか起動できない。
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薄暮の勇者 / 3BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
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旗印 / 5
アーティファクトレア
各クリーチャーはそれぞれ、戦場にありそれと共通の1つ以上のクリーチャー・タイプを持ちそれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(たとえば、吸血鬼・クレリック2体と人間・クレリック1体なら、それぞれ+2/+2の修整を受ける。)
改革派の勧誘者、ザラ / 3UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊レア
飛行
改革派の勧誘者、ザラが攻撃するたび、防御プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
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怒れる猛竜 / 4R
クリーチャー ― - 恐竜レア
トランプル あなたがコントロールしている恐竜1体がダメージを受けるたび、恐竜でない1つを対象とする。そのダメージを受けた恐竜はそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
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チャンドラの灯の目覚め / 3RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
神殿アルティサウルス / 4W
クリーチャー ― - 恐竜レア
発生源1つがあなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
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脱出 / 3UU
インスタントレア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
著名な歩く彫像 / 4W
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレムレア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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レギサウルスの頭目 / 3RG
クリーチャー ― - 恐竜レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜は速攻を持つ。
レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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血統の屍術士 / 4B
クリーチャー ― - 吸血鬼・ウィザードアンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあり吸血鬼やウィザードであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3 /
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凶兆艦隊の荒廃者 / 3BB
クリーチャー ― - オーク・海賊・ウィザード神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4 /
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霧の踊り手 / 4U
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザードレア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
再演
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怒り狂う長剣歯 / 3RG
クリーチャー ― - 恐竜アンコモン
トランプル
怒り狂う長剣歯が戦場に出たとき、これはこれでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
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歓楽の神、ゼナゴス / 3RG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
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オリヴィアの怒り / 4B
ソーサリーレア
ターン終了時まで、吸血鬼でないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
残忍な空渡り、カルメン / 3WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・兵士神話レア
飛行
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、残忍な空渡り、カルメンの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
残忍な空渡り、カルメンが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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災厄の末裔 / 3GG
クリーチャー ― - 恐竜レア
無尽
災厄の末裔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アーティファクトやエンチャントでありそのプレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
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野生語りの帰還 / 4G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
勝者の戦旗 / 5
アーティファクトレア
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
同族の発見 / 3UU
エンチャントレア
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
港を滅ぼす者 / 3RR
クリーチャー ― - オーク・海賊神話レア
港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。
4 /
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リトヤラの反射 / 4U
エンチャントレア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
クオーツウッドの壊し屋 / 2RRG
クリーチャー ― - 恐竜・ビーストレア
トランプル
あなたがコントロールしていてトランプルを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、トランプルを持つ緑のX/Xの恐竜・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、それらのクリーチャーがそのプレイヤーに与えたダメージの合計に等しい。
6 /
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水底のドルイド、タトヨヴァ / 3GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ドルイドアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
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微笑む水害、ゾラトヤク / 4GU
伝説のクリーチャー ― - サラマンダー・海蛇神話レア
微笑む水害、ゾラトヤクが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。その土地は、それの上に洪水カウンターがあり続けるかぎり、他のタイプに加えて島である。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各パーマネントをそれぞれアンタップする。
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