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セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
313件
同族の加護 / 2WW
エンチャントレア
同族の加護が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体を対象とする。それの上に神性カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて神性カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。
イニストラードの君主、ソリン / 2WB
伝説のプレインズウォーカー ― - ソリン神話レア
+1:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
-6:クリーチャーやこれでないプレインズウォーカーのうち最大3体を対象とする。それらを破壊する。これにより墓地に置かれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
忠誠度:3
深根の歴史家 / 3G
クリーチャー ― - マーフォーク・ドルイドレア
あなたの墓地にありマーフォークやドルイドであるすべてのカードは回顧を持つ。
3 /
3
蒼穹艦隊の提督 / 3U
クリーチャー ― - 人間・海賊コモン
蒼穹艦隊の提督が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
蒼穹艦隊の提督は、統治者がコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
3 /
3
鉄面連合の略取者、ブリーチェス / 3R
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・海賊アンコモン
威迫
あなたがコントロールしている1体以上の海賊が1人以上の対戦相手にダメージを与えるたび、それらの各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
焦熱の合流点 / 2RR
ソーサリーレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
極上の血 / 4B
エンチャントレア
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
太陽の寵児、パントラザ / 2RGW
伝説のクリーチャー ― - 恐竜神話レア
太陽の寵児、パントラザや、これでない恐竜1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、発見Xを行ってもよい。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。これは毎ターン1回しか行えない。(マナ総量がそれ以下で土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4 /
4
強制的な勧誘者 / 4R
クリーチャー ― - オーク・海賊レア
強制的な勧誘者やこれでない海賊1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、他のタイプに加えて海賊になる。
4 /
3
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ / 3WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・騎士神話レア
警戒、絆魂
, 7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。あなたのターン中にしか起動できない。
4 /
4
レギサウルスの頭目 / 3RG
クリーチャー ― - 恐竜レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜は速攻を持つ。
レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
怒れる猛竜 / 4R
クリーチャー ― - 恐竜レア
トランプル あなたがコントロールしている恐竜1体がダメージを受けるたび、恐竜でない1つを対象とする。そのダメージを受けた恐竜はそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
沈まぬ者、鉄面提督 / 2UBR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊神話レア
沈まぬ者、鉄面提督が戦場に出たとき、カード4枚を切削する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある海賊・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個を置いた状態で戦場に戻してもよい。それの基本のパワーとタフネスは4/4である。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(最終カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
3 /
3
凶兆艦隊の荒廃者 / 3BB
クリーチャー ― - オーク・海賊・ウィザード神話レア
威迫、接死
凶兆艦隊の荒廃者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。
4 /
4
旗印 / 5
アーティファクトレア
各クリーチャーはそれぞれ、戦場にありそれと共通の1つ以上のクリーチャー・タイプを持ちそれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(たとえば、吸血鬼・クレリック2体と人間・クレリック1体なら、それぞれ+2/+2の修整を受ける。)
霧の踊り手 / 4U
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザードレア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
再演
3 /
3
薄暮の勇者 / 3BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
4 /
4
著名な歩く彫像 / 4W
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレムレア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
オリヴィアの怒り / 4B
ソーサリーレア
ターン終了時まで、吸血鬼でないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
災厄の末裔 / 3GG
クリーチャー ― - 恐竜レア
無尽
災厄の末裔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アーティファクトやエンチャントでありそのプレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
5 /
5
神殿アルティサウルス / 4W
クリーチャー ― - 恐竜レア
発生源1つがあなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
3 /
4
同族の発見 / 3UU
エンチャントレア
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
チャンドラの灯の目覚め / 3RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
血統の屍術士 / 4B
クリーチャー ― - 吸血鬼・ウィザードアンコモン
絆魂
血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあり吸血鬼やウィザードであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3 /
2
怒り狂う長剣歯 / 3RG
クリーチャー ― - 恐竜アンコモン
トランプル
怒り狂う長剣歯が戦場に出たとき、これはこれでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5 /
5
歓楽の神、ゼナゴス / 3RG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
6 /
5
港を滅ぼす者 / 3RR
クリーチャー ― - オーク・海賊神話レア
港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。
4 /
4
勝者の戦旗 / 5
アーティファクトレア
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
野生語りの帰還 / 4G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
クオーツウッドの壊し屋 / 2RRG
クリーチャー ― - 恐竜・ビーストレア
トランプル
あなたがコントロールしていてトランプルを持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、トランプルを持つ緑のX/Xの恐竜・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、それらのクリーチャーがそのプレイヤーに与えたダメージの合計に等しい。
6 /
6
リトヤラの反射 / 4U
エンチャントレア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
改革派の勧誘者、ザラ / 3UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊レア
飛行
改革派の勧誘者、ザラが攻撃するたび、防御プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
4 /
3
残忍な空渡り、カルメン / 3WB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・兵士神話レア
飛行
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、残忍な空渡り、カルメンの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
残忍な空渡り、カルメンが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
2
脱出 / 3UU
インスタントレア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
水底のドルイド、タトヨヴァ / 3GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ドルイドアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
微笑む水害、ゾラトヤク / 4GU
伝説のクリーチャー ― - サラマンダー・海蛇神話レア
微笑む水害、ゾラトヤクが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。その土地は、それの上に洪水カウンターがあり続けるかぎり、他のタイプに加えて島である。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各パーマネントをそれぞれアンタップする。
6 /
6