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レアリティ:レア セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
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裏
裏
ストリオン共鳴体
/
アーティファクト
レア
,
:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
恐血鬼
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・スピリット
レア
恐血鬼ではブロックできない。
対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、恐血鬼は速攻を持つ。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
2 /
1
無法の猛竜
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、無法の猛竜はそれに2点のダメージを与える。これにより恐竜がダメージを受けたなら、ターン終了時まで、無法の猛竜は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
親切な吸血鬼
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
レア
親切な吸血鬼やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
潜在能力の波動
/
インスタント
レア
増殖を行う。その後、あなたがコントロールしていてこれによりカウンターが置かれた望む数のパーマネントを選ぶ。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。
珊瑚兜の司令官
/
クリーチャー ― - マーフォーク・兵士
レア
Lvアップ
(
:これの上にLvカウンター1個を置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv2-3
3/3
飛行
Lv4+
4/4
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊
レア
先制攻撃、威迫
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、「ラガバン」という名前の赤の2/1の伝説の猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。ラガバンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
1 /
3
鸚鵡の匪賊、フランシスコ
/
伝説のクリーチャー ― - 鳥・海賊
レア
飛行
鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の海賊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。
共闘
0 /
1
列聖されし者の行進
/
エンチャント
レア
列聖されし者の行進が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの白と黒への信心が7以上の場合、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
豚の呪い
/
ソーサリー
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャー1体につき1体の緑の2/2の猪・クリーチャー・トークンを生成する。
カリスマ溢れる征服者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
レア
警戒
アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
薄暮軍団の兵長
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
レア
威迫
, 薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼・クリーチャーは頑強を得る。
2 /
2
真珠三叉矛の達人
/
クリーチャー ― - マーフォーク
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受け島渡りを持つ。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
2 /
2
泥棒スカイダイバー
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ならず者
レア
キッカー
。Xは0にできない。(この呪文を唱えるに際し、あなたは追加で
を支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、マナ総量がX以下であるアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品なら、それを泥棒スカイダイバーにつける。
2 /
1
深海艦隊の船長
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでもこれでもない海賊をコントロールしている場合、
を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
凶兆艦隊の向こう見ず
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
先制攻撃
凶兆艦隊の向こう見ずが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、それを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
1
滅ぼし
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
超過
(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。)
富鉱体の鍾乳石
/
アーティファクト
レア
:
を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
インスタントやソーサリーである赤のカード4枚以上で作製
┗
コズミュームの触媒
アーティファクト
,
:コズミュームの触媒を作製するために追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。そのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
深根の精鋭
/
クリーチャー ― - マーフォーク・戦士
レア
これでないマーフォーク1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
恐竜の卵
/
クリーチャー ― - 恐竜・卵
レア
進化
恐竜の卵が死亡したとき、発見Xを行ってもよい。Xはこれのタフネスに等しい。
0 /
3
アクロゾズの約定
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、デーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)
┗
悪しき再誕
/
ソーサリー ― 出来事
デーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
金属ミミック
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 多相の戦士
レア
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。@@@これはルール変更なのでこっちのほうが正しくない? 各とかすべてのつけると逆に縛られそう。
2 /
1
戦凧の匪賊
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
飛行
戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1になる。
2 /
1
鉤爪の激戦
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、発見Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(マナ総量がそれ以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
シミックの隆盛
/
エンチャント
レア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、その個数に等しい個数の成長カウンターをシミックの隆盛の上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に20個以上の成長カウンターが置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
小手仕込みの錨
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。その後、あなたが海賊・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
装備
。あなたの手札にあるカードが1枚以下であるなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
秘紋のアルマサウルス
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
対戦相手が、クリーチャーや土地が持ちマナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
5
風雲船長ラネリー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊
レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
分かち合う憎しみ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、それと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
キンジャーリの陽光翼
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
飛行
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
3
地形学の追跡者
/
クリーチャー ― - マーフォーク・スカウト
レア
地形学の追跡者が戦場に出たとき、地図・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が探検を行うなら、それは代わりに探検を行い、もう1回探検を行う。
2 /
2
ノームの勇者、テジン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ノーム
レア
ノームの勇者、テジンやこれでない両面アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード3枚を切削する。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
アーティファクト6つで作製
2 /
2
┗
黄金歯車の巨像
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ノーム
警戒、トランプル
黄金歯車の巨像が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない両面アーティファクト最大1つを対象とする。それを変身させる。無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
太陽の拳
/
アーティファクト
レア
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
波を司る者、コパラ
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
レア
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象として能力を起動するためのコストは
多くなる。
2 /
2
ナーフィ王の裏切り
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれカード4枚を切削する。その後、あなたは各墓地につきそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を追放してもよい。
II,III ― ターン終了時まで、あなたはナーフィ王の裏切りによって追放されているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
太陽エリマキの模倣者
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
太陽エリマキの模倣者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体を対象とする。「名前が『太陽エリマキの模倣者』であり、この能力を持つことを除き、これはそれのコピーになる。」を選んでもよい。
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