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セット:タルキール覇王譚
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マルドゥの軍族長
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
3
塩路の巡回兵
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
5
吠える鞍暴れ
/
クリーチャー — オーク・戦士
アンコモン
強襲 ― 吠える鞍暴れが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
4 /
5
タルキールの龍の玉座
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは防衛と「
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。
装備
マルドゥの心臓貫き
/
クリーチャー — 人間・射手
アンコモン
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2 /
3
機を見た軍族朋
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
2
湯熱の精
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
, 湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。湯熱の精はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
山頂をうろつくもの
/
クリーチャー — イエティ
コモン
4 /
3
アブザンの戦僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3 /
2
スゥルタイの剥ぎ取り
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは4点のライフを得る。
3 /
4
素早い蹴り
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
軍族の解体者
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。
5 /
4
奈落の総ざらい
/
インスタント
神話レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体、タップ状態で戦場に出す。
略奪者の戦利品
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはライフを1点支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
高峰のカマキリ
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
飛行、トランプル
3 /
3
遠射兵団
/
クリーチャー — 犬・射手
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは到達を持つ。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
3
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
ケルゥの呪文奪い
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
3
マー=エクの夜刃
/
クリーチャー — オーク・暗殺者
アンコモン
長久
(
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。
2 /
3
賢いなりすまし
/
クリーチャー — 多相の戦士
神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
運命編み
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
地平の探求
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
アラシンの上級歩哨
/
クリーチャー — 鳥・兵士
レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
4
龍鱗の加護
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それをアンタップする。
雪花石の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
2 /
3
真面目な訪問者、ソリン
/
伝説のプレインズウォーカー — ソリン
神話レア
+1:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。
-2:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-6:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
従順な復活
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
氷河の末裔
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。
2 /
5
血の暴君、シディシ
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
神話レア
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3 /
3
苦々しい天啓
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
灰雲のフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
神話レア
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これを裏向きで戦場に戻す。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
1
大物潰し
/
インスタント
コモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
包囲サイ
/
クリーチャー — サイ
レア
トランプル
包囲サイが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
4 /
5
包囲戦法
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。
打ち倒し
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。打ち倒しはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりに打ち倒しはそれに5点のダメージを与える。
マルドゥの戦叫び
/
クリーチャー — オーク・シャーマン
コモン
強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたのマナ・プールに
を加える。
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