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レアリティ:コモン セット:タルキール覇王譚
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106件
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湿地帯の水鹿
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
2 /
1
跳躍の達人
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
:ターン終了時まで、跳躍の達人は飛行を得る。
2 /
1
粉砕
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
帰化
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
凶暴な殴打
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、格闘を行う前に、ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。
煙の語り部
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それの表側を見る。
2 /
2
高地の獲物
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
ジェスカイの学徒
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
3
ティムールの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, ティムールの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
スゥルタイの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
僧院の群れ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
防衛、飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
0 /
5
熊の覚醒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
ラッパの一吹き
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
アブザンの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ジェスカイの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ラクシャーサの秘密
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
反逆の行動
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
悪寒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
石弾の弾幕
/
ソーサリー
コモン
石弾の弾幕は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
高山の灰色熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
4 /
2
必殺の一射
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
沸血の導師
/
クリーチャー — イフリート・シャーマン
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0 /
5
ジェスカイの風物見
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
1
取り消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
沸血の熟練者
/
クリーチャー — イフリート・モンク
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3 /
1
マルドゥの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, マルドゥの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
境界の偵察
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
マルドゥの軍族長
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
3
塩路の巡回兵
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
5
湯熱の精
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
, 湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。湯熱の精はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
山頂をうろつくもの
/
クリーチャー — イエティ
コモン
4 /
3
素早い蹴り
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
遠射兵団
/
クリーチャー — 犬・射手
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは到達を持つ。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
3
運命編み
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
龍鱗の加護
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それをアンタップする。
雪花石の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
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