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無情な切り裂き魔
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
接死
変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
1 /
1
鮮明のレンズ
/
アーティファクト
コモン
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側を見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
縁切られた先祖
/
クリーチャー — スピリット・戦士
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
0 /
4
殻脱ぎ
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに「
:このクリーチャーを再生する。」を持つ。
炎蹄の騎兵
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
:ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1 /
1
族樹の管理人
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
:族樹の管理人を再生する。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
1
蔑み
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
頑固な否認
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにその呪文を打ち消す。
僧院の速槍
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
2
古き者どもの報復
/
エンチャント
レア
, 好きな数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
火口の爪
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火口の爪はそれにX点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに火口の爪はそのクリーチャーやプレイヤーに、Xに2を足した点数のダメージを与える。
暴風
/
インスタント
アンコモン
暴風は飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
果敢な一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
嘲る扇動者
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
嘲る扇動者が表向きになったとき、あなたのターンである場合、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
1
道の探求者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2 /
2
凶暴な殴打
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、格闘を行う前に、ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。
煙の語り部
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それの表側を見る。
2 /
2
高地の獲物
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
ティムールの軍馬
/
クリーチャー — 馬
アンコモン
変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
3 /
1
精神振り
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。精神振りはその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。
騎乗追撃
/
インスタント
アンコモン
ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。ターン終了時まで、この戦闘でそのクリーチャーにブロックされたクリーチャーはトランプルを得る。
部族養い
/
インスタント
コモン
あなたは5点のライフを得る。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにあなたは10点のライフを得る。
刃の隊長
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
龍の眼の学者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
0 /
6
ジェスカイの長老
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1 /
2
鱗の隊長
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 /
3
心臓貫きの弓
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備
ラクシャーサの死与え
/
クリーチャー — デーモン
レア
:ターン終了時まで、ラクシャーサの死与えは+2/+2の修整を受ける。
:ラクシャーサの死与えを再生する。
2 /
2
停止の場
/
エンチャント
アンコモン
停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャー1体を対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
谷を駆ける者
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
速攻
毎ターン、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。
2 /
2
射手の胸壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
,
:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0 /
5
マルドゥの頭蓋狩り
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 /
1
軍団の伏兵
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
軍団の伏兵がブロックするたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
変異 ― あなたの手札にある赤のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
軍団の伏兵が表向きになったとき、クリーチャーを1体対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
2
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
テイガムの策謀
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
戦名を望む者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
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