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264件
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改革派の炬火
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、改革派の炬火は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
3 /
2
作業場の助手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
空鯨捕りの一撃
/
インスタント
アンコモン
パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。
ヴィダルケンの刃の達人
/
クリーチャー — ヴィダルケン・兵士
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
3
模範操縦士、デパラ
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・操縦士
レア
あなたがコントロールする他のドワーフは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする各機体はそれぞれ、それがクリーチャーであるかぎり+1/+1の修整を受ける。
模範操縦士、デパラがタップ状態になるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開し、その中からすべてのドワーフ・カードとすべての機体・カードをあなたの手札に加え、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
亢進するサイ
/
クリーチャー — サイ
コモン
亢進するサイが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するサイが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
風のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
2 /
2
真鍮の災い魔
/
クリーチャー — グレムリン
アンコモン
速攻
3 /
3
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
鋳造所のコウモリ
/
クリーチャー — コウモリ
コモン
飛行
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、鋳造所のコウモリは+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
速接会のオオトカゲ
/
アーティファクト・クリーチャー — トカゲ
コモン
:ターン終了時まで、速接会のオオトカゲは威迫を得る。
3 /
2
偶然の発見
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
改革派の貨物車
/
アーティファクト — 機体
コモン
改革派の貨物車が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
3
獣性を築く者
/
クリーチャー — エルフ・工匠・ドルイド
レア
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を支払う:無色の6/6のビースト・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
光袖会の職工
/
クリーチャー — ドワーフ・工匠
コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 /
2
ジャンジーの歩哨
/
クリーチャー — ヴィダルケン・兵士
アンコモン
ジャンジーの歩哨が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
,
を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
3
特権剥奪
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは機体に搭乗できない。
ギラプールの案内人
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
2
鋳造所の検査官
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
サヒーリ・ライ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
神話レア
+1:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
-2:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
-7:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
忠誠度:3
空中対応員
/
クリーチャー — ドワーフ・兵士
アンコモン
飛行、警戒、絆魂
2 /
3
失跡
/
インスタント
アンコモン
失跡を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
プラカタの柱行虫
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
コモン
:ターン終了時まで、プラカタの柱行虫は絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
3
金線の使い魔
/
アーティファクト・クリーチャー — 狐
アンコモン
金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
2 /
2
博覧会場の吠え象
/
クリーチャー — 象
アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターン中に+1/+1カウンターがパーマネントの上に置かれた時点でそのパーマネントをあなたがコントロールしていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
ピア・ナラー
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
ピア・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
2
高峰の職工
/
クリーチャー — エルフ・工匠
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
0 /
3
病的な好奇心
/
ソーサリー
アンコモン
病的な好奇心を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
軽業の妙技
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
陳腐化
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
改革派の霊気砲手
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター4個)を得る。
,
を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。
,
を支払う:プレイヤー1人を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
1 /
2
天才速製職人
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3 /
2
鋳造所の隊長
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
小物作りの達人
/
クリーチャー — ドワーフ・工匠
レア
あなたがコントロールする霊気装置と飛行機械は+1/+1の修整を受ける。
:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
博覧会の歓迎者
/
クリーチャー — 人間
コモン
博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
失われた遺産
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。アーティファクトでも土地でもないカード名1つを指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数のその名前を持つカードを探し、それらを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、その後そのプレイヤーはこれにより手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
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