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セット:カルドハイム 統率者デッキ
119件
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
穢れた果樹園
土地アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
謎めいた洞窟
土地アンコモン
を加える。
, , 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。この能力は、あなたが土地5つ以上をコントロールしているときにのみ起動できる。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
セジーリの隠れ家
土地アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
オパールの宮殿
土地コモン
を加える。
, :あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
ゴルガリのギルド門
土地 — 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
曲がりくねる川
土地コモン
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
エルフの神秘家 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
を加える。
1 /
1
空色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ミストメドウの魔女 / 1WU
クリーチャー — キスキン・ウィザードアンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
豚の呪い / XUU
ソーサリーレア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャー1体につき1体の緑の2/2の猪・クリーチャー・トークンを生成する。
前兆の壁 / 1W
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
麗しき者の勇気 / 1B
同族・エンチャント — エルフアンコモン
トークンでない他のエルフ1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
速足のブーツ / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
乳白色のダイアモンド / 2
アーティファクトコモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
林間の茨、ミアーラ / 1B
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
林間の茨、ミアーラか、あなたがコントロールしている、他のエルフ1体が死亡するたび、あなたはと1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
2
精神石 / 2
アーティファクトコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
一瞬の瞬き / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
収穫期 / 2G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
森林守りのエルフ / 2G
クリーチャー — エルフコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場にあるエルフの数に等しい。
1 /
2
ラノワールの部族 / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
を加える。
3 /
3
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ブレタガルドの英雄 / 2W
クリーチャー — 人間・戦士レア
あなたがあなたの手札からカード1枚以上や戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、ブレタガルドの英雄の上に、その総数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
ブレタガルドの英雄の上にカウンター5個以上が置かれているかぎり、これは飛行を持ち、これの他のタイプに加えて天使でもある。
ブレタガルドの英雄の上にカウンター10個以上が置かれているかぎり、これは破壊不能を持ち、これの他のタイプに加えて神でもある。
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幽霊のゆらめき / 2U
インスタントコモン
あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーや土地合わせて2つを対象とする。それらを追放する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
海門の神官 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
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3