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セット:カルドハイム 統率者デッキ
119件
ゴルガリの拾売人 / BBGG
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
ゴルガリの拾売人が戦場に出たとき、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
オパールの宮殿
土地コモン
:を加える。
, :あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
意外な授かり物 / 2U
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの最大枚数に等しい枚数のカードを引く。
雲山羊のレインジャー / 3WW
クリーチャー — 巨人・戦士・レインジャーアンコモン
雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるキスキン3体をタップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受け飛行を得る。
3 /
3
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
ラノワールの異形 / 1BG
伝説のクリーチャー — エルフ・ホラーアンコモン
警戒、威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
ラノワールの異形のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているエルフの数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの数を足した値に等しい。
* /
*
幽体の氾濫 / 4UU
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていてタフネスがX以下であるすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールしている島の数に等しい。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
エルフの神秘家 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:を加える。
1 /
1
眼腐りの虐殺 / 2BB
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、エルフでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
天上の戦乙女 / 4WU
クリーチャー — スピリット天使レア
飛行
天上の戦乙女が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後あなたの手札からカード1枚を裏向きに追放する。それは予顕された状態になる。それの予顕コストはそれのマナ・コストから減らしたものである。(後のターンに、このクリーチャーが戦場を離れていたとしても、あなたはそれをそれの予顕コストで唱えてもよい。)
4 /
4
渡り鳥の経路 / 3WU
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン4体を生成する。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
刃の耕作者 / 3GG
クリーチャー — エルフ・工匠レア
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他のすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。
1 /
1
豚の呪い / XUU
ソーサリーレア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャー1体につき1体の緑の2/2の猪・クリーチャー・トークンを生成する。
修復の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
速足のブーツ / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
霊誉の僧兵 / 3WW
クリーチャー — 人間・モンクレア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
* /
*
数多の声 / 2GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
3 /
3
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
ゴルガリのギルド門
土地 — 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
戦争の犠牲 / 2BBGG
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。
• プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
ドラゴンの日 / 4UUU
エンチャントレア
ドラゴンの日が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。その後、飛行を持ち赤で5/5でありその数に等しい数のドラゴン・クリーチャー・トークンを生成する。
ドラゴンの日が戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのドラゴンを生け贄に捧げる。その後これにより追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
ミストメドウの魔女 / 1WU
クリーチャー — キスキン・ウィザードアンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
先祖の物語 / 3U
ソーサリーレア
手札にあるカードの枚数が最も多いプレイヤーよりも手札にあるカードの枚数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、その差に等しい枚数のカードを引く。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
雷鳴のワイヴァーン / 2WU
クリーチャー — ドレイクアンコモン
瞬速
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
スケムファーの報奨 / 2G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を公開する。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に、エルフ・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ラノワールの部族 / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
:を加える。
3 /
3
謎めいた洞窟
土地アンコモン
:を加える。
, , 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。この能力は、あなたが土地5つ以上をコントロールしているときにのみ起動できる。
仮面の称賛者 / 2GG
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3 /
2
エルフの再生者 / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
奇妙な幕間 / 2W
インスタントレア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
眼腐りの剪定者 / 4B
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン3体を生成し、その後カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカード3枚をあなたの墓地に置く。)
3 /
3
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
森林の声 / 3GG
クリーチャー — エルフレア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ5体をタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
コーの地図作り / 3W
クリーチャー — コー・スカウトコモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
セジーリの隠れ家
土地アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。