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768件
手の檻 / 2W
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:手の檻をオーナーの手札に戻す。
真夜中の暗殺者 / 2B
クリーチャー ― - 吸血鬼・暗殺者コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
2
貪る大群 / 1BB
クリーチャー ― - 昆虫コモン
飛行
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、貪る大群は+1/+1の修整を受ける。
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1
野生造り、ジアン・ヤングー / 2G
伝説のプレインズウォーカー ― - ヤングーアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
-1:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
忠誠度:3
ウルヴェンワルドの謎 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
魂焦がし / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。魂焦がしはそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのパーマネントは破壊不能を失う。
薄暮薔薇の棘、ヴィト / 2B
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・クレリックレア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を得る。
1 /
3
地下街のたかり屋 / 2B
アーティファクト・クリーチャー ― - 人間・ならず者コモン
:宝物・トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
4
エルフの大ドルイド / 1GG
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているエルフ1体につきを加える。
2 /
2
ギックスの僧侶 / 2B
クリーチャー ― - ファイレクシアン・人間・クレリック・ミニオンアンコモン
ギックスの僧侶が戦場に出たとき、 を加える。
2 /
1
抜け目ない潜り手、ニアディヴ / 2U
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ならず者レア
抜け目ない潜り手、ニアディヴがタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい枚数のカードを切削する。
あなたがあなたの墓地から呪文1つを唱えるかあなたの墓地にあるカードの能力1つを起動するたび、カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
戦利品奪取 / 2R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
頭巾様の荒廃牙 / 2B
クリーチャー ― - 蛇レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
1 /
4
発射 / 2R
インスタントコモン
1つを対象とする。発射はそれに3点のダメージを与える。
練達飛行機械職人、サイ / 2U
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
歓喜するマスコット / 2W
クリーチャー ― - ホムンクルスアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、を支払ってもよい。そうしたなら、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
1
戦闘の祝賀者 / 2R
クリーチャー ― - 人間・戦士神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
茨橋の追跡者 / 2G
クリーチャー ― - 人間・スカウトレア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
火の血脈、サルカン / 1RR
伝説のプレインズウォーカー ― - サルカン神話レア
+1:カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
+1:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためにしか支払えない。
-7:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン4体を生成する。
忠誠度:3
コーマの信者 / 2B
クリーチャー ― - エルフ・クレリックコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
コーマの信者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
3 /
1
血の催眠術師 / 2R
クリーチャー ― - 吸血鬼アンコモン
血の催眠術師ではブロックできない。
あなたが1つ以上の血・トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
3
水底のクラーケン / 1UU
クリーチャー ― - クラーケンレア
あなたがカード1枚を引くたび、を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
ヴォルダーレンの伏兵 / 2R
クリーチャー ― - 吸血鬼・射手アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
不屈の猛攻 / 2W
インスタントアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
前線に向かう勇気 / 2R
エンチャントレア
前線に向かう勇気が戦場に出たとき、速攻を持つ赤の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、その呪文をコピーする。そのコピーはそのトークンを対象とする。
戮力協心 / 2W
ソーサリーコモン
支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
カード1枚を引く。
マルコフの報復 / 2R
ソーサリーアンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
• あなたがコントロールしている吸血鬼1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
板金鎧 / 2W
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき少なくなる。(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
戦闘的な審問官 / 2W
クリーチャー ― - 人間・クレリックコモン
戦闘的な審問官は、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
不快な冷気 / 2U
インスタントコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
高層の鋸術屋 / 2G
クリーチャー ― - エルフ・市民コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
高層の鋸術屋が飛行を持つクリーチャー1体をブロックするたび、ターン終了時まで、高層の鋸術屋は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
大笑いの写し身 / 1UU
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
鬱陶しいカモメ / 2U
クリーチャー ― - 鳥コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
2 /
2
骨読み / 2B
ソーサリーコモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(占術2とは、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)
古の牙を継ぐ者 / 2G
クリーチャー ― - 蛇・侍コモン
あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2 /
3
直接射撃 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。