ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:イニストラード
  • ←条件変更
  • 並び変え
59件
断崖の避難所
土地レア
断崖の避難所は、あなたが山か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ガヴォニーの居住区
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
森林の墓地
土地レア
森林の墓地は、あなたが沼か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ムーアランドの憑依地
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ステンシアの血の間
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, : プレイヤー1人を対象とする。ステンシアの血の間はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
孤立した礼拝堂
土地レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ネファリアの溺墓
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
硫黄の滝
土地レア
硫黄の滝は、あなたが島か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ケッシグの狼の地
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
内陸の湾港
土地レア
内陸の湾港は、あなたが森か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
小悪魔の遊び / XR
ソーサリーレア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
教区の勇者 / W
クリーチャー — 人間・兵士レア
他の人間があなたのコントロール下で1体戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
流城の貴族 / R
クリーチャー — 吸血鬼レア
流城の貴族は人間にはブロックされない。
流城の貴族がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
精鋭の審問官 / WW
クリーチャー — 人間・兵士レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼)、プロテクション(狼男)、プロテクション(ゾンビ)
2 /
2
ルーン唱えの長槍 / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
装備
心なき召喚 / 1B
エンチャントレア
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
スカースダグの高僧 / 1B
クリーチャー — 人間・クレリックレア
陰鬱 ― , あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 この能力は、このターンいずれかのクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
1 /
2
うろつく餌食の呪い / 1R
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのクリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
精神叫び / 1U
クリーチャー — スピリット・鳥レア
飛行
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。 精神叫びはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
1 /
1
瞬唱の魔道士 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。 フラッシュバック・コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。 (あなたはフラッシュバック・コストで、そのカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
2 /
1
アヴァブルックの町長 / 1G
クリーチャー — 人間・アドバイザー・狼男レア
あなたがコントロールする他の人間・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。
1 /
1
吠え群れの頭目
クリーチャー ― - 狼男
あなたがコントロールする他の狼男・クリーチャーと狼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。
ルーデヴィックの実験材料 / 1U
クリーチャー — トカゲレア
防衛
:ルーデヴィックの実験材料の上に孵化カウンターを1個置く。 その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
0 /
3
ルーデヴィックの嫌悪者
クリーチャー ― - トカゲ・ホラー
トランプル
石のような静寂 / 1W
エンチャントレア
アーティファクトの起動型能力は起動できない。
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
他のパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
2 /
2
金輪際 / 1WW
エンチャントレア
金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードは唱えられない。
研究室の偏執狂 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2 /
2
裂け木の恐怖 / 2G
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
* /
*
息せぬ群れ / 2B
クリーチャー — ゾンビレア
息せぬ群れは、あなたがコントロールしている他のゾンビ・クリーチャー1体およびあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 /
0
夜明けのレインジャー / 2G
クリーチャー — 人間・射手・狼男レア
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。
2 /
2
黄昏の捕食者
クリーチャー ― - 狼男
, :クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。
月桂樹の古老 / 2G
クリーチャー — 人間・アドバイザーレア
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
2 /
3
大笑いの写し身 / 1UU
インスタントレア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
クルーインの無法者 / 1RR
クリーチャー — 人間・ならず者・狼男レア
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。
2 /
2
クルーイン峡の恐怖
クリーチャー ― - 狼男
二段攻撃
あなたがコントロールする各狼男は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。
似通った生命 / 3G
エンチャントレア
いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれはその2倍の数のトークンを戦場に出す。
血統の守り手 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
飛行
:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
:血統の守り手を変身させる。 この能力は、あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしている場合にのみ起動できる。
3 /
3
系統の王
クリーチャー ― - 吸血鬼
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
終わり無き死者の列 / 2BB
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするゾンビの数の半分(端数切り捨て)に等しい。
邪悪な双子 / 2UB
クリーチャー — 多相の戦士レア
あなたは邪悪な双子を、それが「, :このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得ることを除き、戦場にいるいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してよい。
0 /
0