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検索条件
セット:イニストラード
254件
捨て身の狂乱 / 1R
インスタントアンコモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
審問官のフレイル / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のいずれかのクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備
吸血鬼の侵入者 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・スカウトコモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2 /
1
物騒な群衆 / 1W
クリーチャー — 人間コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
とがった三つ叉 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
装備
収穫の火 / 1R
インスタントコモン
収穫の火を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。
祭壇の刈り取り / 1B
インスタントコモン
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
根囲い / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。 これにより公開された土地カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
熟慮 / 1U
インスタントコモン
カードを1枚引く。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
月霧 / 1G
インスタントコモン
すべての人間を変身させる。 このターン、狼男でも狼でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 (両面カードのみが変身できる。)
ガツタフの羊飼い / 1G
クリーチャー — 人間・狼男アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの羊飼いを変身させる。
2 /
2
ガツタフの咆哮者
クリーチャー ― - 狼男
威嚇 (このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの咆哮者を変身させる。
血に狂った新生子 / 1R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
血に狂った新生子は可能なら毎ターン攻撃する。
血に狂った新生子がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
骨塚のワーム / 1G
クリーチャー — ワームアンコモン
骨塚のワームのパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
縫い師の見習い / 1U
クリーチャー — ホムンクルスコモン
, :青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1 /
2
木の杭 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかの吸血鬼をブロックするかいずれかの吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。 それは再生できない。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
歩く死骸 / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
2 /
2
灰口の猟犬 / 1R
クリーチャー — エレメンタル・犬コモン
灰口の猟犬がいずれかのクリーチャーをブロックするかいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2 /
1
地下室の扉 / 2
アーティファクトアンコモン
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。 それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
瞬唱の魔道士 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。 フラッシュバック・コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。 (あなたはフラッシュバック・コストで、そのカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
2 /
1
錯乱した助手 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールにを加える。
1 /
1
幽体の乗り手 / WW
クリーチャー — スピリット・騎士アンコモン
威嚇 (このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2 /
2
夜鳥の手中 / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
骸骨の渋面 / 1B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに「:このクリーチャーを再生する。」を持つ。
勇壮の時 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を得る。 (このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
村の鉄鍛冶 / 1R
クリーチャー — 人間・狼男コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1 /
1
鉄牙
クリーチャー ― - 狼男
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
邪悪の排除 / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間でないクリーチャー)を得る。
アヴァブルックの町長 / 1G
クリーチャー — 人間・アドバイザー・狼男レア
あなたがコントロールする他の人間・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。
1 /
1
吠え群れの頭目
クリーチャー ― - 狼男
あなたがコントロールする他の狼男・クリーチャーと狼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
各アップキープの開始時に、直前のターンにいずれかのプレイヤーが2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。
古えの遺恨 / 1R
インスタントコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
荘園の骸骨 / 1B
クリーチャー — スケルトンコモン
速攻
:荘園の骸骨を再生する。
1 /
1
旅の準備 / 1G
ソーサリーコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
フラッシュバック (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
ルーデヴィックの実験材料 / 1U
クリーチャー — トカゲ・卵レア
防衛
:ルーデヴィックの実験材料の上に孵化カウンターを1個置く。 その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。
0 /
3
ルーデヴィックの嫌悪者
クリーチャー — トカゲ・ホラー
トランプル
夜の犠牲 / BB
インスタントコモン
吸血鬼でも狼男でもゾンビでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
石のような静寂 / 1W
エンチャントレア
アーティファクトの起動型能力は起動できない。
幽体の飛行 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
修道院の若者 / 1W
クリーチャー — 人間アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1 /
1
不浄の悪鬼
クリーチャー ― - ホラー
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
暗茂みの狼 / 1G
クリーチャー — 狼コモン
:暗茂みの狼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
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