レアリティ:アンコモン セット:イニストラードリマスター
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甘やかす貴種
/
クリーチャー―吸血鬼・貴族
アンコモン
絆魂
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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グリフの加護
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるこのカードをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
村の伝書士
/
クリーチャー―人間・狼男
アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
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┗
月の出の侵入者
クリーチャー―狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
町のゴシップ屋
/
クリーチャー―人間
アンコモン
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:このクリーチャーを変身させる。
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┗
扇動された民衆
クリーチャー―人間
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
忘れられていた家宝
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが変身したとき、この装備品を変身させる。
装備
┗
灰口の刃
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
命取りの魅惑
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
継ぎ接ぎの槍馬
/
クリーチャー―ゾンビ・馬
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード1枚を引く。
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殺戮の波
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体につきX点のライフをそれのコントローラーが支払わないかぎり、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。
稲妻の斧
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか
を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。
血の芸術家
/
クリーチャー―吸血鬼
アンコモン
このクリーチャーや、これでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
小村の隊長
/
クリーチャー―人間・戦士
アンコモン
このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は+1/+1の修整を受ける。
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2
魂暗号の木盤
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトはオーメン・カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、このアーティファクトの上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、
これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
┗
暗号縛りの霊
クリーチャー―スピリット
飛行
このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
:カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
野心的な農場労働者
/
クリーチャー―人間・農民
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 —
:このクリーチャーを変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
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1
┗
歴戦の聖戦士
クリーチャー―人間・騎士
絆魂
グールの行進
/
エンチャント
アンコモン
トークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
縫込み刃のスカーブ
/
クリーチャー―ゾンビ・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+0の修整を受ける。
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旅の準備
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ソーサリー
アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
踊りへの参加
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
肉削ぎ屋
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クリーチャー―人間・暗殺者
アンコモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、1点のライフを得て占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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2
薄暮見の徴募兵
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クリーチャー―人間・戦士・狼男
アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
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2
┗
爪の群れの咆哮者
クリーチャー―狼男
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
狼の試作機
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アーティファクト・クリーチャー―狼・構築物
アンコモン
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、このクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
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5
欲深き逃散者
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クリーチャー―人間
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
降霊
(あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
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幽体の懲罰者
クリーチャー―スピリット
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直してもよい。
幽体の懲罰者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
熱錬金術師
/
クリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
防衛
:このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーをアンタップする。
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堕落産みの蜘蛛
/
クリーチャー―蜘蛛
アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
,
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1体の、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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3
税血の収穫者
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クリーチャー―吸血鬼
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血・トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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2
壺のニブリス
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをタップしてもよい。
1 /
1
抗えない抑止
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビをコントロールしているなら、その後、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
眠れぬ求血者
/
クリーチャー―吸血鬼
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血・トークン2つを生け贄に捧げる:このクリーチャーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
┗
血に染まりし歓楽者
クリーチャー―吸血鬼
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
月夜の狩り
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていて狼や狼男である各クリーチャーはそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
無形の美徳
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
冥府の掌握
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。2点のライフを失う。
双刃の霊
/
クリーチャー―スピリット・戦士
アンコモン
二段攻撃
降霊
(あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
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双刃の召致
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
双刃の召致がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
精神病棟の訪問者
/
クリーチャー―吸血鬼・ウィザード
アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
マッドネス
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1
ルーン縛りの狼
/
クリーチャー―狼
アンコモン
,
:対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしている、狼や狼男の数に等しい点数のダメージを与える。
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2
稲妻のやっかいもの
/
クリーチャー―人間・狂戦士
アンコモン
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
このクリーチャーがこれでないクリーチャー1体と組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。
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怒り刃の吸血鬼
/
クリーチャー―吸血鬼・狂戦士
アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
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