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レアリティ:アンコモン セット:イニストラード・リマスター
116件
生の杯 / 3
アーティファクトアンコモン
:1点のライフを得る。その後、あなたのライフ総量が、ゲーム開始時よりも10点以上多いなら、このアーティファクトを変身させる。
死の杯
アーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
謎の石の断片 / 3
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、このアーティファクトを変身させる。
エムラクールのオーロラ
クリーチャー―エルドラージ・反射
飛行、接死
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
さまよう心 / 1UR
クリーチャー―ホラーアンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
天使の墳墓 / 3
アーティファクトアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このアーティファクトは飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
旅の準備 / 1G
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
支配の天使 / 4WW
クリーチャー―天使アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
4 /
3
けたたましく吠えるもの / 2G
クリーチャー―狼男・ホラーアンコモン
このクリーチャーよりもパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
:このクリーチャーを変身させる。
3 /
1
多重吠え
クリーチャー―エルドラージ・狼男
このクリーチャーよりもパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
野心的な農場労働者 / 1W
クリーチャー―人間・農民アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 — :このクリーチャーを変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1 /
1
歴戦の聖戦士
クリーチャー―人間・騎士
絆魂
忘れられていた家宝 / 1
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが変身したとき、この装備品を変身させる。
装備
灰口の刃
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
農民の結集 / 2W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
グールの行進 / 1B
エンチャントアンコモン
トークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
生物光の卵 / 2U
クリーチャー―海蛇・卵アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがこのクリーチャー生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0 /
4
生物光の海蛇
クリーチャー―海蛇
島2つを生け贄に捧げる:このターン、このクリーチャーはブロックされない。
壺のニブリス / 1W
クリーチャー―スピリットアンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをタップしてもよい。
1 /
1
十三恐怖症 / 3B
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
神秘の回復 / 3U
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
縫込み刃のスカーブ / UB
クリーチャー―ゾンビ・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
首絞め / 1G
クリーチャー―蛇アンコモン
到達
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
冥府の掌握 / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。2点のライフを失う。
エドガーの覚醒 / 3BB
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがこのカードを捨てたとき、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
眠れぬ求血者 / 1B
クリーチャー―吸血鬼アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血・トークン2つを生け贄に捧げる:このクリーチャーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
血に染まりし歓楽者
クリーチャー―吸血鬼
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
グール樹 / 7G
クリーチャー―ゾンビ・ツリーフォークアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき少なくなる。
10 /
10
踊りへの参加 / GW
ソーサリーアンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ガイアー岬の山賊 / 2R
クリーチャー―人間・ならず者・狼男アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
ヴィルディン群れの頭目
クリーチャー―狼男
あなたがコントロールしている狼男1体が戦場に出るたび、それを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
霊体の羊飼い / 2W
クリーチャー―スピリットアンコモン
飛行
:あなたがコントロールしているスピリット1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
魂暗号の木盤 / 1U
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトはオーメン・カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、このアーティファクトの上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、
これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
暗号縛りの霊
クリーチャー―スピリット
飛行
このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
:カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
狼の試作機 / 2
アーティファクト・クリーチャー―狼・構築物アンコモン
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、このクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
5 /
5
悪鬼の狩人 / 1WW
クリーチャー―人間・クレリックアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放してもよい。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
甘やかす貴種 / B
クリーチャー―吸血鬼・貴族アンコモン
絆魂
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
逸脱した研究者 / 3U
クリーチャー―人間・昆虫アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。これによりインスタントやソーサリーであるカードが切削されたなら、このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
完成態
クリーチャー―昆虫・ホラー
飛行
墓ネズミ / 1B
クリーチャー―ネズミアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこのクリーチャーと「夜深の死体あさり」という名前のクリーチャー1体の両方をコントロールしていてそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後、それらを「騒がしい徒党」へと合体させる。
2 /
1
潮からの蘇生 / 5U
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき1体の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
大笑いの写し身 / 1UU
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ウルヴェンワルドの謎 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ウルリッチの同族 / 2R
クリーチャー―狼アンコモン
トランプル
:攻撃している、狼や狼男である1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
2
くすぶる狼男 / 2RR
クリーチャー―狼男・ホラーアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
:このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
噴出する戦慄狼
クリーチャー―エルドラージ・狼男
このクリーチャーが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
薄暮見の徴募兵 / 1G
クリーチャー―人間・戦士・狼男アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
2 /
2
爪の群れの咆哮者
クリーチャー―狼男
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。