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セット:イニストラード・リマスター
300件
異界の進化 / 1GG
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に2を足した数に等しい。そのカードを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。異界の進化を追放する。
ソンバーワルドの賢者 / 2G
クリーチャー―人間・ドルイドレア
:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
0 /
1
スレイベンの大グール / 2B
クリーチャー―ゾンビ・クレリックアンコモン
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがゾンビ・カードなら、「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加えなかったなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。
3 /
2
月銀の拘束 / 2W
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それは変身できない。
これでないパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このオーラをそれにつける。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
直接射撃 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
勝負服纏い、チャンドラ / 1RR
伝説のプレインズウォーカー―チャンドラ神話レア
+1:を加える。プレイヤーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが赤なら、このターン、それを唱えてもよい。
−7:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。このターン、その中から望む数の赤の呪文を唱えてもよい。「あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれにX点のダメージを与える。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。」の紋章を得る。
忠誠度:3
天使火の覚醒 / 1RW
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒とトランプルと絆魂と破壊不能と速攻を得る。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
収穫の手 / 3
アーティファクト・クリーチャー―カカシアンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
拾った大鎌
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ドラグスコルの盾仲間 / 2W
クリーチャー―スピリット・兵士アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 /
3
霊体の羊飼い / 2W
クリーチャー―スピリットアンコモン
飛行
:あなたがコントロールしているスピリット1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
無謀な識者 / 2U
クリーチャー―人間・ウィザードコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
2 /
1
大渦の脈動 / 1BG
ソーサリーレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
ハンウィアーの砦守り / 2R
クリーチャー―人間・戦士・狼男アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
1 /
5
ハンウィアーの災い
クリーチャー―狼男
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
禁忌の錬金術 / 2U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
流城の密教信者 / 2R
クリーチャー―吸血鬼・ホラーレア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
3 /
2
放たれた怒り / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
粗暴な協力 / 2R
インスタントアンコモン
増呪(2つ目以降に選ぶモード1つにつき1回、このコストを支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。粗暴な協力はそれに2点のダメージを与える。
・対戦相手1人を対象とする。粗暴な協力はそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
ヴォルダーレンの伏兵 / 2R
クリーチャー―吸血鬼・射手アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
2 /
2
縫合の刻み獣 / 2U
クリーチャー―ゾンビ・ホラーコモン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
3
ステンシア仮面舞踏会 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールしている吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
聖戦士の召集 / 2W
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは警戒と「あなたの終了ステップの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
獄庫 / 3
伝説のアーティファクトレア
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
, :あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
獄庫が戦場から墓地に置かれたとき、これにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
二重屍 / 3U
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしていてトークンでないゾンビ1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
忌まわしきものの処刑者 / 3W
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、吸血鬼や狼男やゾンビである1体を対象とする。それを破壊してもよい。
3 /
2
即時却下 / 2UU
インスタントアンコモン
これでないすべての呪文を追放し、すべての能力を打ち消す。
鼓舞する隊長 / 3W
クリーチャー―人間・騎士コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
アーリン・コード / 2RG
伝説のプレインズウォーカー―アーリン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け警戒と速攻を得る。
0:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。アーリン・コードを変身させる。
忠誠度:3
月の抱擁、アーリン
伝説のプレインズウォーカー―アーリン
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
-1:1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。
-6:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻と『:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」の紋章を得る。
ギサの召集 / 2BB
ソーサリーアンコモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
血の間の僧侶 / 2BR
クリーチャー―吸血鬼・クレリックレア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードがない場合、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
4 /
4
十三恐怖症 / 3B
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
神秘の回復 / 3U
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
血の霧 / 3R
エンチャントアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
高原の狩りの達人 / 2RG
クリーチャー―人間・狼男レア
このクリーチャーが戦場に出るか高原の狩りの達人に変身するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成し、2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
2 /
2
高原の荒廃者
クリーチャー―狼男
トランプル
このクリーチャーが高原の荒廃者に変身するたび、対戦相手やプレインズウォーカーである1つを対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
過充電縫合体 / 2UU
クリーチャー―ゾンビ・ホラーレア
瞬速
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
このクリーチャーがクリーチャー1体を濫用したとき、呪文や起動型能力や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。
3 /
3
地獄の樹 / 3B
クリーチャー―植物レア
防衛
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量とこのクリーチャーのタフネスを交換する。
0 /
13
イニストラードへの侵攻 / 2BB
バトル―包囲戦レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
瞬速
このバトルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
死者の氾濫
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。