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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
裏
霊体の羊飼い
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
飛行
:あなたがコントロールしているスピリット1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
研究室の偏執狂
/
クリーチャー―人間・ウィザード
アンコモン
あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2 /
2
さまよう心
/
クリーチャー―ホラー
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
オドリックの十字軍
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
呪文捕らえ
/
クリーチャー―スピリット
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、マナ総量が4以下である呪文1つを対象とする。それを追放する。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
3
霊灯の罠
/
インスタント
アンコモン
あなたがスピリットをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
這いまわる胞子
/
クリーチャー―ファンガス
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
3 /
2
不貞腐れる農家
/
クリーチャー―人間・農民
コモン
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、このクリーチャーを変身させる。
2 /
2
┗
不道徳な収穫者
クリーチャー―人間・騎士
絆魂
未練ある魂
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドラグスコルの盾仲間
/
クリーチャー―スピリット・兵士
アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 /
3
農民の結集
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ソンバーワルドの賢者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
0 /
1
ネベルガストの伝令
/
クリーチャー―スピリット
アンコモン
瞬速
飛行
このクリーチャーやあなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
1
野生の飢え
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
生物光の卵
/
クリーチャー―海蛇・卵
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがこのクリーチャー生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0 /
4
┗
生物光の海蛇
クリーチャー―海蛇
島2つを生け贄に捧げる:このターン、このクリーチャーはブロックされない。
嵐の伝導者
/
クリーチャー―狼男・ホラー
コモン
このクリーチャーが攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、
を加える。
:このクリーチャーを変身させる。
2 /
3
┗
エムラクールの伝導者
クリーチャー―エルドラージ・狼男
このクリーチャーが攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に、
を加える。
不屈の聖戦士
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
2
生の杯
/
アーティファクト
アンコモン
:1点のライフを得る。その後、あなたのライフ総量が、ゲーム開始時よりも10点以上多いなら、このアーティファクトを変身させる。
┗
死の杯
アーティファクト
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
大食の客人
/
クリーチャー―吸血鬼
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、1点のライフを得る。
1 /
4
裂け木の恐怖
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
* /
*
婚礼の発表
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このエンチャントの上に招待カウンター1個を置く。このターン、あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このエンチャントの上に3個以上の招待カウンターがあるなら、これを変身させる。
┗
婚礼の祭典
エンチャント
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
流城の密教信者
/
クリーチャー―吸血鬼・ホラー
レア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
3 /
2
異端聖戦士、サリア
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
レア
先制攻撃
対戦相手がコントロールしている、クリーチャーや基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
3 /
2
エストワルドの村人
/
クリーチャー―人間・狼男
コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
2 /
3
┗
エストワルドの吠え群れ
クリーチャー―狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
大渦の脈動
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
ヴェールのリリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー―リリアナ
神話レア
+1:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-6:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
忠誠度:3
蠱惑的な吸血鬼
/
クリーチャー―吸血鬼
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2 /
2
傲慢な血王、ソリン
/
伝説のプレインズウォーカー―ソリン
神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
+1:吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
-3:あなたの手札にある吸血鬼・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
忠誠度:4
禁忌の錬金術
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
無謀な識者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
2 /
1
大笑いの写し身
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ウルヴェンワルドの謎
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
血狂いの吸血鬼
/
クリーチャー―吸血鬼・狂戦士
コモン
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
4 /
1
異界の進化
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を探す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に2を足した数に等しい。そのカードを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。異界の進化を追放する。
ハンウィアーの砦守り
/
クリーチャー―人間・戦士・狼男
アンコモン
防衛
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
1 /
5
┗
ハンウィアーの災い
クリーチャー―狼男
各戦闘で、このクリーチャーは可能なら攻撃する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
ガイアー岬の山賊
/
クリーチャー―人間・ならず者・狼男
アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、このクリーチャーを変身させる。
3 /
2
┗
ヴィルディン群れの頭目
クリーチャー―狼男
あなたがコントロールしている狼男1体が戦場に出るたび、それを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このクリーチャーを変身させる。
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