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レアリティ:アンコモン セット:イコリア:巨獣の棲処
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一心同体
/
インスタント
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたがコントロールしている人間・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
• あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
繁栄の狐
/
クリーチャー — 狐
アンコモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、繁栄の狐の上に+1/+1カウンターを1個置く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
1 /
1
怪物の兵器化
/
エンチャント
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怪物の兵器化はそれに2点のダメージを与える。
キヅタの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
丸呑み
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。この呪文の追加コストを支払うためにタップしたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
ゼイゴスのマンバ
/
クリーチャー — ナイトメア・蛇
アンコモン
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
1 /
1
踏み穴のクレーター
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。」を持つ。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
スプライトのドラゴン
/
クリーチャー — フェアリー・ドラゴン
アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、スプライトのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
脱出の儀礼
/
エンチャント
アンコモン
あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
髑髏の予言者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
:
か
を加える。
:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
3 /
1
恰好の餌食
/
インスタント
アンコモン
点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
神秘の制圧
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、-2/-0の修整を受け能力 すべてを失う。(そのクリーチャーが変容しても、それには新しい能力が与えられない。それが他の方法で能力を得ることはできる。)
サヴァイの雷たてがみ
/
クリーチャー — エレメンタル・猫
アンコモン
あなたがカードをサイクリングするたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。サヴァイの雷たてがみはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
両生共生体
/
クリーチャー — カエル
アンコモン
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、それが変容を持っているなら、
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、それが変容を持っている場合、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
3
無情な行動
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とし、それの上からカウンター最大3個を取り除く。
雷猛竜の襲撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。雷猛竜の襲撃はそれに、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
雄々しい救出者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3 /
1
狡賢い夜眷者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
瞬速
あなたが瞬速を持つ呪文を唱えるためのコストは
少なくなり、その呪文は打ち消されない。
2 /
2
威厳あるレオサウルス
/
クリーチャー — 恐竜・猫
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
2 /
2
不吉な海
/
エンチャント
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、不吉な海の上に予兆カウンターを1個置く。
不吉な海の上から予兆カウンターを8個取り除く:青の8/8のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不吉な戦術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたが人間をコントロールしていないなら、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
将軍の執行官
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしている伝説の人間は破壊不能を持つ。
:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
全てを狩るものの意志
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがブロックしているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
原初の共感
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが戦場にあるクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カードを1枚引く。そうでないなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
中和
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
嘶くナール
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
輝き石のイトグモ
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
到達
このクリーチャーが変容するたび、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 /
3
聖域封鎖
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしている人間は+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態の人間2体をタップする:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
慎重な認知眷者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2 /
4
襟脅しの導師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
,
:あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
2
嵐生の飛び山羊
/
クリーチャー — 鳥・ヤギ
アンコモン
飛行
嵐生の飛び山羊が戦闘ダメージでないダメージを受けるなら、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、嵐生の飛び山羊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
3
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
屍豹
/
クリーチャー — 猫・ナイトメア
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
3
永遠獣の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。永遠獣の突撃はそれに、その公開したカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
壮麗牝馬
/
クリーチャー — 大鹿・ユニコーン
アンコモン
絆魂
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。
3 /
3
堂々たる咆哮眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
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