ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📥 エクスポート変換ツール
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:イコリア:巨獣の棲処
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
266件
並び替え
画像表示
妨害する罠
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
驚くべき発育
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青の海蛇になる。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
眷者の神童、キナン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド
神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
将軍の執行官
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしている伝説の人間は破壊不能を持つ。
:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
神秘の制圧
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、-2/-0の修整を受け能力 すべてを失う。(そのクリーチャーが変容しても、それには新しい能力が与えられない。それが他の方法で能力を得ることはできる。)
全てを狩るものの意志
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがブロックしているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ひっかく鉤爪
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
怪物の災厄、チェビル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
神話レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が賞金カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていなかった場合、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に賞金カウンターを1個置く。
対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれているパーマネントが1つ死亡するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
1 /
3
サヴァイの剣歯虎
/
クリーチャー — 猫
コモン
3 /
1
眠らせる矢
/
アーティファクト
コモン
眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
, 眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
本質共生体
/
クリーチャー — ビースト
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
強行突破
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
不吉な戦術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたが人間をコントロールしていないなら、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
無情な行動
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とし、それの上からカウンター最大3個を取り除く。
予期
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
検問官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 /
2
迷宮の猛竜
/
クリーチャー — ナイトメア・恐竜
レア
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはそれをブロックしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
ドラニスの刺突者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたが他のカードをサイクリングするたび、ドラニスの刺突者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2 /
2
頑丈なダンゴムシ
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
:あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2 /
2
血の希求
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
雷猛竜の襲撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。雷猛竜の襲撃はそれに、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
予想外の牙
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
安全維持
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているパーマネントを対象としている呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
生存者の絆
/
ソーサリー
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地から人間・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から人間でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
火の予言
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。火の予言はそれに3点のダメージを与える。あなたはあなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
禁じられた友情
/
ソーサリー
コモン
速攻を持つ赤の1/1の恐竜・クリーチャー・トークンを1体と、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
不吉な海
/
エンチャント
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、不吉な海の上に予兆カウンターを1個置く。
不吉な海の上から予兆カウンターを8個取り除く:青の8/8のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ドラニスの判事
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。
1 /
3
慎重な認知眷者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2 /
4
潜界イルカ
/
クリーチャー — エレメンタル・鯨
コモン
潜界イルカが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
4
孤児護り、カヒーラ
/
伝説のクリーチャー — 猫・ビースト
レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各クリーチャー・カードが、それぞれ猫かエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストであるカードであること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。)
警戒
他の、あなたがコントロールしていて猫やエレメンタルやナイトメアや恐竜やビーストである各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
3 /
2
ラウグリンの水晶
/
アーティファクト
アンコモン
:
か
か
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
慧眼の導師
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
4
堂々たる咆哮眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
威迫
あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 /
2
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
突発的飛行
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上に飛行カウンターを1個置く。
<<
<
>
>>