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彫像の忌まわしき者
/
アーティファクト・クリーチャー — ホラー
コモン
彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
3 /
1
孤高のラクダ
/
クリーチャー — ラクダ
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
ラムナプの採掘者
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
レア
あなたはあなたの墓地から土地・カードをプレイしてもよい。
2 /
3
活力の信奉者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 /
2
悲劇的教訓
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。その後、あなたが「あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。」を選ばないかぎり、カード1枚を捨てる。
差し迫る破滅
/
エンチャント
レア
差し迫る破滅は破滅カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが、点数で見たマナ・コストが差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。
廃却するミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル
コモン
廃却するミイラが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
3
オベリスクの蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
オベリスクの蜘蛛がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
至高の意志
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
• あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
空からの導き手
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
侵略ナーガ
/
クリーチャー — 蛇・戦士
コモン
3 /
3
見捨てられた石棺
/
アーティファクト
レア
あなたはあなたの墓地から、サイクリングを持つ、土地でないカードを唱えてもよい。
サイクリングを持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
横這ナーガ
/
クリーチャー — 蛇・戦士
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
3 /
2
オケチラ最後の慈悲
/
ソーサリー
レア
あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい点数になる。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
マナリス
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
機知の勇者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・ナーガ・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
農場
/
インスタント
アンコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
┗
市場
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
誇り高き君主
/
クリーチャー — 猫
レア
誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫1体につき+1/+1の修整を受ける。
,
, 誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
無法の斬骨鬼
/
クリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス
コモン
あなたが他のゾンビをコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。
3 /
3
相殺の風
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
熱烈の苦悶術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。熱烈の苦悶術師はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
, 熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
1
ケンラの潰し屋
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
コモン
威迫
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
3
砂の下から
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
致死の一刺し
/
ソーサリー
コモン
致死の一刺しを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
呻きの壁
/
クリーチャー — ゾンビ・壁
コモン
防衛
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0 /
5
陽光鞭の勇者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
永遠―
, カード1枚を捨てる。(
, カード1枚を捨てる, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
ほころびミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
3
王神の盲信者
/
クリーチャー — ミノタウルス・射手
コモン
:対戦相手1人を対象とする。王神の盲信者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
4 /
3
スカラベの責め苦
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
試練を超えた者、サムト
/
伝説のプレインズウォーカー — サムト
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
-2:クリーチャーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。試練を超えた者、サムトはそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
-7:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
忠誠度:4
不動の歩哨
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
警戒
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・人間・クレリックであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
よろけ腐り獣
/
クリーチャー — ゾンビ・ビースト
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
2
ラムナプのハイドラ
/
クリーチャー — 蛇・ハイドラ
レア
警戒、到達、トランプル
あなたが砂漠をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
オアシスの祭儀師
/
クリーチャー — 蛇・ドルイド
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
, オアシスの祭儀師を督励する:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
4
毒の責め苦
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。それのコントローラーは、そのプレイヤーが他の土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
強靭な狩り手
/
クリーチャー — クロコダイル
アンコモン
クリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、強靭な狩り手は警戒と接死を持つ。
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