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発射
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。発射はそれに3点のダメージを与える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
前線の壊滅者
/
クリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス・戦士
コモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
:ターン終了時まで、前線の壊滅者は+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
侵略ナーガ
/
クリーチャー — 蛇・戦士
コモン
3 /
3
イプヌの細流
土地 — 砂漠
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
厳しい事実の永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
アンコモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。
1 /
3
ハゾレトの終わりなき怒り
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上からカードを4枚追放する。あなたは、その中から点数で見たマナ・コストが5以下で土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱えてもよい。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
横這ナーガ
/
クリーチャー — 蛇・戦士
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
3 /
2
信義の砂漠
土地 — 砂漠
コモン
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
終わりなき砂漠
土地 — 砂漠
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
,
, 終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
厳粛
/
エンチャント
レア
プレイヤーはカウンターを得られない。
アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の上にカウンターを置くことはできない。
冠毛の陽馬
/
クリーチャー — 馬
神話レア
あなたがコントロールする他の馬は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
5
夢盗人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
威迫
夢盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
2
英雄的行動
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに、このターン、それは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
王神の信者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
0 /
4
不動の歩哨
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
警戒
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・人間・クレリックであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
廃却するミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル
コモン
廃却するミイラが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
3
砂の下から
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
スカラベの責め苦
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
雲遊
/
インスタント
レア
あなたがオーナーである望む数のパーマネントを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
┗
萍寄
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
農場
/
インスタント
アンコモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
┗
市場
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
誇り高き君主
/
クリーチャー — 猫
レア
誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫1体につき+1/+1の修整を受ける。
,
, 誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
活力の信奉者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 /
2
蜃気楼の鏡
/
アーティファクト
レア
:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
不快の顕現
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0 /
4
よろけ腐り獣
/
クリーチャー — ゾンビ・ビースト
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
2
業火の噴流
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。業火の噴流はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
旗幟
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
┗
鮮明
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
結束に仕える者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
, 結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
火付け射手
/
クリーチャー — 人間・射手
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
1
血水の化身
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2 /
2
オケチラの報復者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
オケチラの報復者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
1
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
大災厄
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を追放する。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
不屈の砂漠
土地 — 砂漠
コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
大義
/
ソーサリー
レア
占術3を行う。
┗
名分
/
ソーサリー
余波
あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。
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