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煌びやかなる豪奢
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エンチャント
神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
:プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
谷間の国の王妃
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伝説のクリーチャー―人間・貴族
神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
踏み込んだ情報
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
なぞなぞ名人、ゴラム
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伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
神話レア
これが戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数である。)
対戦相手がその選ばれた性質のマナ総量を持つ呪文1つを唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・カード1枚を引く。
3 /
1
ゴブリンの災い、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
┗
炎形成
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ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらを裏向きで追放する。それらが追放され続けているかぎり、あなたがウィザードをコントロールしているなら、それらをプレイしてもよい。
真夜中の盗人、ビルボ
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伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
神話レア
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えたインスタントやソーサリーである呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
2
アーケン石
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
┗
精髄探し
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ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
月を読む者、エルロンド
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伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
神話レア
あなたがクリーチャー1体の能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大2つを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
ゴブリン退治、オルクリスト
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伝説のアーティファクト―装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャー1体につき1つの宝物・トークンを生成する。
装備
壮大なる者、スマウグ
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伝説のクリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
これが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしている宝物の数に等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、宝物・トークン1つを生成する。
4 /
3
山の王、ソーリン
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伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族
神話レア
トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数の装備品を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの第一者をその第二者につける。これにより1つ以上の装備品がその第二者につけられたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。その第二者はその第三者に、その第二者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
4
夜半から明け方まで踊る
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エンチャント
神話レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
運命的な発見
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エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
獰猛なるビヨルン
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伝説のクリーチャー — 熊・多相の戦士・戦士
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊は+2/+2の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。
6 /
6
谷間の国の王、バルド
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伝説のクリーチャー―人間・貴族・射手
神話レア
到達、警戒
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりに、カード2枚を引く。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
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