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セット:ホビット
193件
ソーリン・オーケンシールド / RW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族アンコモン
トランプル
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーであるすべては護法を持つ。
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勇敢なる者、オーイン / 1R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
, , カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
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3
厄介な鳴り物使い / 1R
クリーチャー―ゴブリン・バードアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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2
不本意なもてなし役、ビヨルン / 4G
伝説のクリーチャー―人間・熊・多相の戦士コモン
トランプル
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5
耕し肥やし / 1G
ソーサリー ― 出来事
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
糸くりテンテン / 1G
クリーチャー―蜘蛛コモン
到達、接死
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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1
物語りの語り部、ノーリ / 1RW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バードコモン
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
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2
荒らし場をうろつくもの / 1B
クリーチャー―狼アンコモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
2
松ぼっくりの一撃 / 1R
インスタントコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。松ぼっくりの一撃はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
ボロボロの短槍 / 1R
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
餓え狂う魔狼 / 1B
クリーチャー―狼コモン
接死
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。
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2
ビロード羽の蝶 / 2W
クリーチャー―昆虫コモン
飛行
2 /
2
驚嘆の凝視 / 1W
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをタップする。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
統領の相談役 / 1U
クリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
警戒
このクリーチャーは、7枚以上のカードがある墓地1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
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エルフ王付きの竪琴奏者 / 1U
クリーチャー―エルフ・バードコモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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2
エレボール山に誓う / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがドワーフなら、あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
スロールの地図 / 2
伝説のアーティファクトアンコモン
スロールの地図が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
シンダリンの領主、スランドゥイル / 2GUGU
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
シルヴァンの集会 / 1GUGU
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その中から土地・カード最大2枚をあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
弓矢の達人、バルド / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・射手アンコモン
到達
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
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モリアの破滅、アゾグ / 2B
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士レア
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはゴブリン動員Xを行う。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。あなたがそのクリーチャーをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。(ゴブリン動員Xを行うとは、「そのプレイヤーは自分がコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。そのプレイヤーが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
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3
親分魔狼の隊 / 1BG
クリーチャー―狼レア
トランプル
あなたが2体以上のこれでない狼をコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃できない。
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
3
うやうやしき遠吠え / 2B
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
ビルボの痛烈な一薙ぎ / 1BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
寒き霧まく山なみ / 2R
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV — 宝物・トークン1つを生成する。その後、あなたが4つ以上の宝物をコントロールしているなら、この英雄譚を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(宝物・トークンは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
暗闇のなぞなぞ勝負 / 2U
インスタントレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その選ばれた束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー―エルフ・スカウトコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
アーケン石 / 5
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引く。
精髄探し / 2W
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
恐るべきゴブリン二人組 / 2BR
クリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、ゴブリン動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター4個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
谷間へのなだれ込み / 2B
ソーサリーコモン
カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ゴブリン動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
薄暮見張りの狩人 / 2BG
クリーチャー―狼コモン
このクリーチャーはトークンにはブロックされない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
1
曲がりくねった山道沿いに / 2B
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、ゴブリン動員1を行う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴブリンやオークであるすべては威迫を得る。
湖の町の統領 / 1BB
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
接死
プレイヤー1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージによりライフは失われる。)
湖の町の統領が死亡したとき、7枚以上のカードがある墓地1つにつき1枚のカードを引く。
3 /
2
コロコロ、コロコロ、ころげたる / 2U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV — あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地である最大1つを対象とする。それを追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
力強き者、グローイン / 3R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、を加える。
4 /
3
容易い鍵開け / 2R
ソーサリー ― 出来事
容易い鍵開けは、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
鳴り響くラッパ / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文のマナ総量が2以下なら、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
小さな熊 / 2G
クリーチャー―熊コモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーが熊なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
根気ある指導者 / 2WU
クリーチャー―人間・市民コモン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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闇の森の道拓き / 2G
クリーチャー―エルフ・レインジャーアンコモン
闇の森の道拓きのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
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