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壮大なる決着
/
インスタント
コモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。壮大なる決着はそれに5点のダメージを与える。
スマウグの憤怒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、到達と先制攻撃を得る。
押し問答
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
だんまり忍び足、ゴラム
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしか
ブロックされない。)
4 /
3
┗
乏しい食事
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者は2点のライフを得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
勇敢なる者、オーイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
,
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
1 /
3
湾曲した蛮刀
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
闇の森の養育者
/
クリーチャー―エルフ・レインジャー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
戦の知らせ
/
ソーサリー
コモン
ゴブリン動員1を行う。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、ゴブリン動員3を行う。(ゴブリン動員Xを行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
友を背負う者、ドーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
トランプル
これが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
グンダバドの隙を逃さぬ者
/
クリーチャー―ゴブリン・ならず者
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
魔狼の仔
/
クリーチャー―狼
コモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
2 /
2
心安らかならざる別れ
/
インスタント
コモン
この呪文がトークンでない攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
大きく猛々しいミツバチ
/
クリーチャー―昆虫
コモン
飛行
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
エルフ王の岩屋
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
不本意なもてなし役、ビヨルン
/
伝説のクリーチャー―人間・熊・多相の戦士
コモン
トランプル
5 /
5
┗
耕し肥やし
/
ソーサリー ― 出来事
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
糸くりテンテン
/
クリーチャー―蜘蛛
コモン
到達、接死
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
物語りの語り部、ノーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
コモン
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2 /
2
くろがね連山の重鎮
/
クリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
5
ソーリン最後の抵抗
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
うやうやしき遠吠え
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
松ぼっくりの一撃
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。松ぼっくりの一撃はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
闇の森の瞑想家
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/2になる。」を選んでもよい。
2 /
4
ボロボロの短槍
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
歌の守り手、オーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
3 /
3
たての湖の厄介者
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
1
ビルボの痛烈な一薙ぎ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
餓え狂う魔狼
/
クリーチャー―狼
コモン
接死
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。
2 /
2
ビロード羽の蝶
/
クリーチャー―昆虫
コモン
飛行
2 /
2
┗
驚嘆の凝視
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをタップする。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エルフ王付きの竪琴奏者
/
クリーチャー―エルフ・バード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
エレボール山に誓う
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがドワーフなら、あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
忍びの者、ビルボ・バギンズ
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
コモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
┗
ちら見
/
ソーサリー ― 出来事
占術2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
巨人の大岩
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
トロルの森の略奪
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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