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エレボール山に誓う
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがドワーフなら、あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
勇敢なる者、オーイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
,
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
1 /
3
エルフ王付きの竪琴奏者
/
クリーチャー―エルフ・バード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
ゴブリンの板金鎧
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。その後、その動員した軍団にこの装備品をつける。(ゴブリン動員1を行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
装備
ゴブリン町の使用人
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
スマウグの憤怒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、到達と先制攻撃を得る。
闇の森の養育者
/
クリーチャー―エルフ・レインジャー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
ウッド・エルフ
/
クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
谷間へのなだれ込み
/
ソーサリー
コモン
カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ゴブリン動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
薄暮見張りの狩人
/
クリーチャー―狼
コモン
このクリーチャーはトークンにはブロックされない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
1
うやうやしき遠吠え
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
ビルボの痛烈な一薙ぎ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
胴長の灰色犬
/
クリーチャー―犬
コモン
瞬速
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
友を背負う者、ドーリ
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伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
トランプル
これが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
根気ある指導者
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クリーチャー―人間・市民
コモン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
湾曲した蛮刀
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
魔の川の呪縛
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
闇の森の瞑想家
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/2になる。」を選んでもよい。
2 /
4
歌の守り手、オーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
3 /
3
小さな熊
/
クリーチャー―熊
コモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーが熊なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
大きく猛々しいミツバチ
/
クリーチャー―昆虫
コモン
飛行
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
ひっかきまわしのやっかい屋
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
ソーリン最後の抵抗
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
ふつうの熊
/
クリーチャー―熊
コモン
4 /
5
心安らかならざる別れ
/
インスタント
コモン
この呪文がトークンでない攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
ドワーフの小剣
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
グンダバドの隙を逃さぬ者
/
クリーチャー―ゴブリン・ならず者
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
たての湖の厄介者
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
1
エスガロスの守備隊
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
エスガロスの守備隊のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
★ /
5
放浪の魔法使い、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直し、カード3枚を引く。
4 /
5
大いなる厄災、スマウグ
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
コモン
飛行
5 /
5
┗
炎吹き
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。炎吹きはそれに5点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
壮大なる決着
/
インスタント
コモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。壮大なる決着はそれに5点のダメージを与える。
くろがね連山の重鎮
/
クリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
5
大枝の放浪者
/
クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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