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レアリティ:コモン セット:ホビット Preview
70件
湖岸の薬剤師 / 1U
クリーチャー―人間・クレリックコモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
岩屋の守護者 / 1G
クリーチャー―エルフ・兵士コモン
トランプル
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
2
押し問答 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
魔狼の仔 / 1G
クリーチャー―狼コモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
2 /
2
トロルの森の略奪 / 1U
インスタントコモン
カード1枚を引く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
玄関の間の歩哨 / 1B
クリーチャー―ゴブリン・兵士コモン
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
薄暮見張りの狩人 / 2BG
クリーチャー―狼コモン
このクリーチャーはトークンにはブロックされない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
1
歌の守り手、オーリ / 2W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バードコモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
3 /
3
小さな熊 / 2G
クリーチャー―熊コモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。そのクリーチャーが熊なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
ひっかきまわしのやっかい屋 / 2U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
・カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
胴長の灰色犬 / 3
クリーチャー―犬コモン
瞬速
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
谷間へのなだれ込み / 2B
ソーサリーコモン
カード1枚を引き、1点のライフを失う。
ゴブリン動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
友を背負う者、ドーリ / 2R
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士コモン
トランプル
これが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー―エルフ・スカウトコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
根気ある指導者 / 2WU
クリーチャー―人間・市民コモン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
闇の森の養育者 / 2GU
クリーチャー―エルフ・レインジャーコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
魔の川の呪縛 / 2U
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
大きく猛々しいミツバチ / 2B
クリーチャー―昆虫コモン
飛行
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
闇の森の瞑想家 / 2U
クリーチャー―エルフ・ドルイドコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/2になる。」を選んでもよい。
2 /
4
うやうやしき遠吠え / 2B
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
ビルボの痛烈な一薙ぎ / 1BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
湾曲した蛮刀 / 2B
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ソーリン最後の抵抗 / 2WW
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
ふつうの熊 / 3G
クリーチャー―熊コモン
4 /
5
ドワーフの小剣 / 3W
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
グンダバドの隙を逃さぬ者 / 3R
クリーチャー―ゴブリン・ならず者コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
4 /
2
たての湖の厄介者 / 3U
クリーチャー―鳥コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
1
心安らかならざる別れ / 3U
インスタントコモン
この呪文がトークンでない攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
大いなる厄災、スマウグ / 5RR
伝説のクリーチャー―ドラゴンコモン
飛行
5 /
5
炎吹き / 4R
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。炎吹きはそれに5点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
放浪の魔法使い、ガンダルフ / 4U
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザードコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直し、カード3枚を引く。
4 /
5
くろがね連山の重鎮 / 4R
クリーチャー―ドワーフ・戦士コモン
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
5
壮大なる決着 / 4W
インスタントコモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。壮大なる決着はそれに5点のダメージを与える。
エスガロスの守備隊 / 4W
クリーチャー―人間・兵士コモン
エスガロスの守備隊のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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5
大枝の放浪者 / 4GG
クリーチャー―エルフ・スカウトコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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