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セット:ホビット Preview
193件
はなれ山
土地―山レア
を加える。)
あなたが装備品をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
, :赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ホビット穴
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ハーフリング・サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからハーフリング・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
平地
基本土地―平地 コモン
(: Add .)
湖の町
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
基本土地―島コモン
(: Add .)
エルフの小道
土地レア
, 1点のライフを支払う, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。エルフの後見を受けてもよい。そうしたなら、その土地をアンタップする。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1体を選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)
基本土地―山コモン
(: Add .)
くろがね連山
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
基本土地―森コモン
(: Add .)
闇の森
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて熊や蜘蛛や狼である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ゴブリン町
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてゴブリンやオークである1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
基本土地―沼コモン
(: Add .)
エルフ王の岩屋
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
栄光の瞬間 / W
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、さらにあなたがコントロールしていてそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
湖の町の見張り / W
クリーチャー―人間・スカウトコモン
このクリーチャーが死亡したとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
この上なくよぼよぼな年より鳥 / U
クリーチャー―鳥レア
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
ひそひそ話 / 1U
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
忍びの者、ビルボ・バギンズ / 2U
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者コモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
ちら見 / U
ソーサリー ― 出来事
占術2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
巨人の大岩 / 1
アーティファクトコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
使い込んだフライ返し / 1
アーティファクト―装備品コモン
この装備品が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
やっかいな仔ウサギ / G
クリーチャー―兎アンコモン
獰猛 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
秘密のわき戸への鍵 / 1
アーティファクトアンコモン
,:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
, , あなたがコントロールしている伝説のパーマネントと同じ名前を持つ伝説のカード1枚を捨てる:カード2枚を引く。
ドワーフの打ち壊し屋 / R
クリーチャー―ドワーフ・戦士アンコモン
あなたが、このクリーチャーを対象とする装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
2 /
1
事を荒だてる / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げるかを支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
だんまり忍び足、ゴラム / 3B
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラーコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしか
ブロックされない。)
4 /
3
乏しい食事 / B
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者は2点のライフを得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
戦の知らせ / R
ソーサリーコモン
ゴブリン動員1を行う。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、ゴブリン動員3を行う。(ゴブリン動員Xを行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
夜に吼える追跡者 / B
クリーチャー―狼アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
頼りになる守護者、ボフール / W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・スカウトアンコモン
絆魂
1 /
1
申し合わせた気配り / 1W
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
玄関の間の歩哨 / 1B
クリーチャー―ゴブリン・兵士コモン
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
ポニーの群れ / 2
クリーチャー―馬アンコモン
, , このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
1
鷲たちがやってくる! / 1W
インスタントレア
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがオーナーである望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをあなたの手札に戻す。次のアップキープの開始時に、これによりあなたの手札に戻されたクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の4/4の鳥・兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
なぞなぞ名人、ゴラム / 1B
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー神話レア
これが戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数である。)
対戦相手がその選ばれた性質のマナ総量を持つ呪文1つを唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・カード1枚を引く。
3 /
1
ゴブリンの災い、ガンダルフ / 2R
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
炎形成 / 1R
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらを裏向きで追放する。それらが追放され続けているかぎり、あなたがウィザードをコントロールしているなら、それらをプレイしてもよい。
魔法使いの杖 / 1U
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは果敢を持つ。(それのコントローラーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
装備しているクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ウィザードに装備
装備
ベラドンナ・トゥック / 1W
伝説のクリーチャー―ハーフリング・市民レア
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは1点のライフを得る。2度目なら、カード1枚を引く。3度目なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
サックビル=バギンズ一家 / 1B
伝説のクリーチャー―ハーフリング・市民レア
サックビル=バギンズ一家が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 /
2
ビヨルンの歓待 / 1G
エンチャントアンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:このエンチャントは、他のタイプに加えて熊・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を得る。(この効果は終了しない。)