ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:ホビット Preview
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
193件
並び替え
画像表示
はなれ山
土地―山
レア
(
:
を加える。)
あなたが装備品をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
,
:赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき
少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ホビット穴
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ハーフリング・サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからハーフリング・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
湖の町
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
エルフの小道
土地
レア
, 1点のライフを支払う, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。エルフの後見を受けてもよい。そうしたなら、その土地をアンタップする。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1体を選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
くろがね連山
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
闇の森
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていて熊や蜘蛛や狼である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ゴブリン町
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてゴブリンやオークである1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
エルフ王の岩屋
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
栄光の瞬間
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、さらにあなたがコントロールしていてそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
湖の町の見張り
/
クリーチャー―人間・スカウト
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
この上なくよぼよぼな年より鳥
/
クリーチャー―鳥
レア
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
┗
ひそひそ話
/
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
忍びの者、ビルボ・バギンズ
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
コモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
┗
ちら見
/
ソーサリー ― 出来事
占術2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
巨人の大岩
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
使い込んだフライ返し
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
やっかいな仔ウサギ
/
クリーチャー―兎
アンコモン
獰猛 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
秘密のわき戸への鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
,
, あなたがコントロールしている伝説のパーマネントと同じ名前を持つ伝説のカード1枚を捨てる:カード2枚を引く。
ドワーフの打ち壊し屋
/
クリーチャー―ドワーフ・戦士
アンコモン
あなたが、このクリーチャーを対象とする装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
2 /
1
事を荒だてる
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げるか
を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
だんまり忍び足、ゴラム
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしか
ブロックされない。)
4 /
3
┗
乏しい食事
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者は2点のライフを得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
戦の知らせ
/
ソーサリー
コモン
ゴブリン動員1を行う。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、ゴブリン動員3を行う。(ゴブリン動員Xを行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
夜に吼える追跡者
/
クリーチャー―狼
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
頼りになる守護者、ボフール
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・スカウト
アンコモン
絆魂
1 /
1
┗
申し合わせた気配り
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
玄関の間の歩哨
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
ポニーの群れ
/
クリーチャー―馬
アンコモン
,
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
1
鷲たちがやってくる!
/
インスタント
レア
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがオーナーである望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをあなたの手札に戻す。次のアップキープの開始時に、これによりあなたの手札に戻されたクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の4/4の鳥・兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
なぞなぞ名人、ゴラム
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
神話レア
これが戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数である。)
対戦相手がその選ばれた性質のマナ総量を持つ呪文1つを唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・カード1枚を引く。
3 /
1
ゴブリンの災い、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
┗
炎形成
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらを裏向きで追放する。それらが追放され続けているかぎり、あなたがウィザードをコントロールしているなら、それらをプレイしてもよい。
魔法使いの杖
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは果敢を持つ。(それのコントローラーがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
装備しているクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ウィザードに装備
装備
ベラドンナ・トゥック
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・市民
レア
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは1点のライフを得る。2度目なら、カード1枚を引く。3度目なら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
サックビル=バギンズ一家
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・市民
レア
サックビル=バギンズ一家が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 /
2
ビヨルンの歓待
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:このエンチャントは、他のタイプに加えて熊・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を得る。(この効果は終了しない。)
<<
<
>
>>