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塔の防衛
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+5の修整を受けるとともに到達を得る。
火花の強兵
/
クリーチャー — エレメンタル・兵士
レア
トランプル、絆魂、速攻終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6 /
1
侵入専門家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
各ターン、あなたが2つ目の呪文を唱えるたび、侵入専門家はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
1 /
3
不敬の粛清
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、あなたは2点のライフを得る。
力線の幻影
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
力線の幻影が戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。(これが戦闘で生き残った場合のみ、これを戻す。)
5 /
5
石板通りの悪漢
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
石板通りの悪漢がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 /
2
道迷い
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
オルドルーンの古参兵
/
クリーチャー — ミノタウルス・兵士
アンコモン
大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3 /
1
シミックの変転魔道士
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
,
:クリーチャー1体を対象とし、シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。
1 /
2
虚無渡り
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
地上の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
オルゾフの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているあなたがコントロールするすべてのオーラをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。」「あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。」
影切り
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
カルテルの貴種
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
他のクリーチャーを1体を生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2 /
2
ドムリ・ラーデ
/
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。-2:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。-7:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
領域大工
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
領域大工が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
1 /
1
鋳造所通りの住人
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
燃えがらの精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
,
, 燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの精霊はそれにX点のダメージを与える。
2 /
2
精神的蒸気
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
神無き祭殿
土地 — 平地・沼
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、神無き祭殿はタップ状態で戦場に出る。
門道の影
/
クリーチャー — シェイド
アンコモン
:門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールするアンタップ状態の門を1つタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
はじける境界線
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態の門を1つタップする:はじける境界線は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
組織の処罰者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
真夜中の復活
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
強要された自白
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。
債務の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
4
前線の衛生兵
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに
を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3 /
3
聖堂の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
防衛強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
4
外出恐怖症
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
:外出恐怖症をオーナーの手札に戻す。
ダスクマントルの予見者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
神話レア
飛行あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失い、その後それを自分の手札に加える。
4 /
4
破壊的一撃
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
破壊のオーガ
/
クリーチャー — オーガ・戦士
レア
二段攻撃湧血 ―
, 破壊のオーガを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
3 /
3
破滅小径の仲介人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。
,
:破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。
0 /
3
水形
/
インスタント
コモン
土地1つを対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
交通渋滞
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをタップする。
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