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森
基本土地 — 森
コモン
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山
基本土地 — 山
コモン
(
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島
基本土地 — 島
コモン
(
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.)
ギルド門通りの公有地
土地 — 門
コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
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.)
Golgari Guildgate
Land — Gate
コモン
This land enters tapped.
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or
.
Selesnya Guildgate
Land — Gate
コモン
This land enters tapped.
: Add
or
.
Izzet Guildgate
Land — Gate
コモン
This land enters tapped.
: Add
or
.
Dimir Guildgate
Land — Gate
コモン
This land enters tapped.
: Add
or
.
Boros Guildgate
Land — Gate
コモン
This land enters tapped.
: Add
or
.
Plains
Basic Land — Plains
コモン
(
: Add
.)
松明の急使
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
速攻
松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
奨励
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
骨の障壁
/
クリーチャー — スケルトン・壁
コモン
防衛
骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
0 /
3
追われる証人
/
クリーチャー — 人間
コモン
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
雇われた毒殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
コモン
接死
1 /
1
悪意ある噂
/
ソーサリー
コモン
悪意ある噂は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚捨て、その後自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。あなたは1点のライフを得る。
正義の一撃
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。正義の一撃はそれに2点のダメージを与える。
最大速度
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
落とし格子の蔦
/
クリーチャー — 植物・壁
コモン
防衛
,
, 防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0 /
3
最大高度
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、飛行を得る。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
捕食
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
死の重み
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
癒し手の鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行、絆魂
1 /
1
眩惑の光
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
気難しいゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
気難しいゴブリンがクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、気難しいゴブリンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2 /
1
急進思想
/
インスタント
コモン
カードを1枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
壁過の達人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
3
鋼胴の甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
第10管区の守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
2 /
2
夜の子
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
絆魂
2 /
1
狂った怒り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、それではブロックできない。
天空の斥候
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2 /
1
泥棒ネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
都市の楽園
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
都市の楽園が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
霧の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛
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