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セット:リアリティ・フラクチャー コマンダー
87件
耽溺のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
語り部の杖 / 1W
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、このアーティファクトの上に物語カウンター1個を置く。
, , このアーティファクトの上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
軍部政変 / XWW
ソーサリーレア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xが5以上なら、それらでないすべてのクリーチャーを破壊する。
ラクドスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
白の太陽の黄昏 / XWW
ソーサリーレア
あなたはX点のライフを得る。毒性1と「このトークンではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xが5以上なら、それらでないすべてのクリーチャーを破壊する。(毒性1を持つクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
独創のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
ディミーアの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
灯の燼滅 / WB
インスタントアンコモン
マナ総量が4以上であるパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
戦慄衆の侵略 / 1B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
発展のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
スクレルヴの巣 / 1W
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、毒性1と「このトークンではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っているかぎり、あなたがコントロールしていて毒性を持つすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。
盛大なるクレッシェンド / XWW
インスタントレア
緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
イゼットの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
テフェリーの叱責 / 2W
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンまで、そのプレイヤーはプロテクション(すべて)を得て、そのプレイヤーのライフ総量は変化できない。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。 (フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。次のそのプレイヤーのアンタップ・ステップに、そのプレイヤーがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの叱責を追放する。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
完璧な策略 / 2W
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
強風岩峰の包囲 / 1RW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出るに際し、マルドゥかジェスカイかを選ぶ。
・マルドゥ ― クリーチャーが攻撃することによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
・ジェスカイ ― あなたのアップキープの開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。
変幻の杖 / 3
アーティファクトレア
, :クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのプレイヤーは、そのカードを戦場に出し、残りを望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
脈打つ知識 / 2U
インスタントアンコモン
カード4枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
真夜中の一撃 / 2W
インスタントアンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
未練ある魂 / 2W
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック (あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
呪われた鏡 / 2R
アーティファクトレア
:を加える。
このアーティファクトが戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。
思考の旋風 / 1URW
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
嘘か真か / 3U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方の束をあなたの墓地に置く。
太陽降下 / 3WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを追放する。培養Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(「:このトークンを変身させる。」を持つ培養器・トークン1つを、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
多元宇宙を築く者、ジェイス / 1WUBR
伝説のプレインズウォーカー―ジェイス神話レア
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーはを支払ってもよい。そうしないなら、このターン、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーでは、あなたがコントロールしているすべてのジェイスを攻撃できない。
+1:カード2枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
-3:あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1つを対象とする。それを追放する。クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
多元宇宙を築く者、ジェイスは統率者として使用できる。
忠誠度:4
熱意ある偽造者、ヴェンセール / 4RR
伝説のクリーチャー―人間・魔術師レア
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 対戦相手がコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
• 対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン2つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
5 /
3
幽霊弁護士、ニヴ=ミゼット / 2WWBB
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴンレア
飛行
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。
:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
4
集団変身 / 5U
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。その後、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出す。その後、残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
救いの手、ダク・フェイデン / 4WW
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
これが戦場に出たとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたの対戦相手の人数に等しい。それらのクリーチャー・カードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。このゲームの間、それらは使嗾される。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、異なる対戦相手1人を選ぶ。各対戦相手はそれぞれ、自分が選ばれたパーマネントのコントロールを得る。
4 /
6
ウェザーライトの海賊、ジョイラ / 4BB
伝説のクリーチャー―人間・海賊レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、歴史的なパーマネント・カード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に出し、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。そのプレイヤーは、その公開されたカードの残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 (歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
4 /
5
お菓子の女王、ジンジャー / 6
伝説のアーティファクト・クリーチャー―食物・貴族レア
これが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
, , これを生け贄に捧げる:6点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、あなたが統治者である場合、ジンジャーブルート・トークン1体を生成する。 (それは速攻と、「:このターン、このトークンは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。」と「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つの1/1の食物・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。)
6 /
4
模造運命 / 4UU
インスタントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出す。その後、残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。