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レアリティ:アンコモン セット:リアリティ・フラクチャー
109件
セオリクスの魔除け / UB
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
• カード3枚を切削する。その後、カード1枚を引く。 (カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
紅蓮術師としての歩み / 1R
伝説のエンチャントアンコモン
紅蓮術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[+1]:を加える。」を持つ。
オルゾフの法魔道士、トミク / 1W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
飛行
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「各戦闘で、2体以上のクリーチャーではこのプレインズウォーカーを攻撃できない。」を持つ。
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
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予言されし終焉 / 1W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それが攻撃していないなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。
第一対応者、救命少女 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックアンコモン
飛行
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
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重圧による崩壊 / 2B
インスタントアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべての中でマナ総量が最も大きい、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得る。
渓間の英雄、メイブル / 1RW
伝説のクリーチャー―ハツカネズミ・兵士アンコモン
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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苛まれし一匹狼、ウィンター / 2B
伝説のクリーチャー―人間・邪術師アンコモン
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
これは、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
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大将軍としての歩み / 2R
伝説のエンチャントアンコモン
大将軍としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-4]:クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。このプレインズウォーカーはその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。」を持つ。
悪意ある首謀者、プロフト / 2B
伝説のクリーチャー―人間・ならず者アンコモン
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがないかぎり、この呪文を唱えられない。
威迫
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。
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寵愛受けし友、義丸 / 2W
伝説のクリーチャー―犬アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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用意周到な運命占い / 1WUWU
クリーチャー―ドワーフ・ウィザードアンコモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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一瞥査読 / 2WU
ソーサリー
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
大音響のフォルテ / 2R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 大音響のフォルテは、あなたの対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
• クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。大音響のフォルテはそれに5点のダメージを与える。
激突する元素 / 1UR
インスタントアンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、激突する元素はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーが自分のライブラリーの一番上にカードを置かなかったなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
特異点、おたから / 2B
伝説のクリーチャー―ビースト・ホラーアンコモン
これのパワーが負の数であるなら、これは自身のパワーが正の数であるかのように戦闘ダメージを割り振る。
スレッショルド ― クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは-2/-0の修整を受ける。あなたの墓地に7枚以上のカードがなければ起動できない。
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4
苦悶の槍、ダニサ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・騎士アンコモン
先制攻撃
あなたが対戦相手や対戦相手がコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
導師としての歩み / 2W
伝説のエンチャントアンコモン
導師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
汝の宿命の終焉 / 2W
インスタントアンコモン
マナ総量が3以上でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。諜報1を行う。 (あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
希望の剣、ダニサ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・騎士アンコモン
先制攻撃
あなたが装備品・呪文やあなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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2
冷術師としての歩み / 2U
伝説のエンチャントアンコモン
冷術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[−3]:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ。
パラドックスとしての歩み / 2G
伝説のエンチャントアンコモン
パラドックスとしての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、1点のライフを得る。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
謙虚な書記、アーニ / 2U
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これをアンタップする。
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
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共感による復元 / 2G
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。4点のライフを得る。
塩と砂のキオーラ / 1GU
伝説のクリーチャー―マーフォーク・貴族アンコモン
あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが忠誠度能力を起動していた場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-8]:呪禁を持つ青の8/8のリバイアサン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
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故郷に生きるコス / 2W
伝説のクリーチャー―人間・市民アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。
あなたがコントロールしている平地1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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3
結節点、おたから / 2G
伝説のクリーチャー―ビースト・貴族アンコモン
:色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。
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原初の魔女跡追い / 1BG
クリーチャー―狼アンコモン
威迫 (このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。 (カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
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気前のよい蘇生 / 2W
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
演壇の指揮 / 2R
ソーサリーアンコモン
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでない各ウィザード・トークンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けていた場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
木工の神童 / 2RG
クリーチャー―猫・ドルイドアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済状態になる。 (準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、こ
れを未準備状態にする。)
3 /
3
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魂魄繋操術 / 2RG
ソーサリー
魂木・トークン1つを生成する。 (それは、「:かを加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
霊気の苦行者、ピア / 2G
伝説のクリーチャー―人間・ドルイドアンコモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
地操術士、コス / 2R
伝説のクリーチャー―人間・戦士アンコモン
到達
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その土地が山なら、を加える。
3 /
2
ポケットのお邪魔虫、チビボネ / 2B
伝説のクリーチャー―スケルトン・ならず者アンコモン
これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
プレイヤー1人が1枚以上のカードを捨てるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
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決意の再建者、ピア / 2R
伝説のクリーチャー―人間・工匠アンコモン
これが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
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死をもたらす者としての歩み / 2B
伝説のエンチャントアンコモン
死をもたらす者としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。 (あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[−2]:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
常に友と、ジアン・ヤングー / 3G
伝説のクリーチャー―人間・ドルイドアンコモン
これが戦場に出たとき、「モーウー」という名前で緑の3/3の伝説の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのトークンをアンタップする。
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