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セット:Final Fantasy
313件
天晶堂に向かうプリッシュ / 2G
インスタントコモン
あなたのライブラリーから基本土地や街であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。これによりあなたがライブラリーを探したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
竜騎士の飛竜 / 2U
クリーチャー―ドレイクコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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1
「暗黒騎士」の両手剣 / 2B
アーティファクト―装備品アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士である。
カオスブリンガー ― 装備 ― 3点のライフを支払う。毎ターン1回しか起動できない。
サブクエスト:魚釣り / 2W
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがアーティファクトやクリーチャーであるカードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりカード1枚をあなたの手札に加えたなら、食物・トークン1つを生成し、このエンチャントを変身させる。
束の間の安息所
土地
を加える。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
「シーフ」のナイフ / 2U
アーティファクト―装備品アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者である。
装備
レポリット族の斥候 / 2G
クリーチャー―兎・スカウトコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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正宗 / 3
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。
装備
「忍者」の双剣 / 2B
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。
陸奥守 ― 装備
キキルンの商人たち / 2U
クリーチャー―ビースト・市民コモン
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
, , このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード3枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている街1つにつき少なくなる。
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4
オーバーキル / 2B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-9999の修整を受ける。
ジェノムの魔術師、クジャ / 2BR
伝説のクリーチャー―人間・ミュータント・ウィザードレア
あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。
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運命への反逆者、トランス・クジャ
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
独創的な革新者、シド / 2WU
伝説のクリーチャー―人間・工匠アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄であるすべては、あなたがコントロールしている工匠やあなたの墓地にある工匠・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに「独創的な革新者、シド」という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
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ヴィンセント・ヴァレンタイン / 2BB
伝説のクリーチャー―暗殺者レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。
2 /
2
ガリアンビースト
伝説のクリーチャー―狼男・ビースト
トランプル、絆魂
ガリアンビーストが死亡したとき、これを( 第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。
ライオンハート / 4
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
裁きの雷 / 3R
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。裁きの雷はそれに5点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている装備品の数に等しい。
サイファー・アルマシー / 3R
伝説のクリーチャー―人間・騎士レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
闇のクリスタル / 2BB
伝説のアーティファクトレア
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、あなたは2点のライフを得る。
, :闇のクリスタルによって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で、タップ状態かつ追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。
ルシスの王子、ノクティス / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・貴族レア
絆魂
あなたはあなたの墓地からアーティファクト・呪文を、他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払うことで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
風のクリスタル / 2WW
伝説のアーティファクトレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と絆魂を得る。
バレット・ウォーレス / 3R
伝説のクリーチャー―人間・レベルアンコモン
到達
バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
闇の魔道師、ザンデ / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
威迫
これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
桃源郷の探求者、チョコ / 1GWU
伝説のクリーチャー―鳥レア
あなたがコントロールしている1体以上の鳥が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを見る。その中から1枚をあなたの手札に加えてもよい。その後、その中から望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受ける。
3 /
5
サッズ・カッツロイ / 3G
伝説のクリーチャー―人間・操縦士レア
サッズ・カッツロイが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから鳥や基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
サッズ・カッツロイが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
3 /
3
幻のガード、ジェクト / 3B
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
4 /
3
ブラスカの究極召喚
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ナイトメア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — ジェクトビーム ―各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。
III — 真ジェクトシュート ―各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

威迫
古代の災厄、ジェノバ / 2BG
伝説のクリーチャー―エイリアンレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータントになる。
あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
1 /
5
陽気なルシ、ヴァニラ / 3G
伝説のクリーチャー―人間・クレリックアンコモン
これが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、その後、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻す。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたがこれと「恐れなきルシ、ファング」という名前のクリーチャーの両方をコントロールしていてそれらのオーナーでもある場合、を支払ってもよい。そうしたなら、それらを追放し、その後、それらを「神聖なる救済者、ラグナロク」へと合体させる。
3 /
2
オートタレット・ルーク / 3U
アーティファクト・クリーチャー―構築物コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
3 /
3
SeeDの傭兵、スコール / 2WB
伝説のクリーチャー―人間・騎士・傭兵レア
ラフディバイド― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
4
火のクリスタル / 2RR
伝説のアーティファクトレア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
魔導アーマー / 3W
アーティファクト―機体アンコモン
この機体が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
エアリス救出作戦 / 3W
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
・エレベーターに乗る ― 無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン3体を生成する。
・59階まで階段で上る ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。それらのうち1体の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
燃え上がるニブルヘイム / 2RR
ソーサリー神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたの手札を捨て、カード4枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ガイウス・ヴァン・バエサル / 2BB
伝説のクリーチャー―人間・兵士アンコモン
ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。
3 /
2
水のクリスタル / 2UU
伝説のアーティファクトレア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手1人が1枚以上のカードを切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその枚数に4を足した枚数のカードを切削する。
, :各対戦相手はそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。
光耀の指輪 / 4
伝説のアーティファクトアンコモン
を加える。
, , 1点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
魔列車 / 3B
アーティファクト―機体アンコモン
トランプル
アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:この機体の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
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