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裏
裏
裏
裏
裏
裏
「ナイト」の装備
/
アーティファクト―装備品
コモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法
を持ち、他のタイプに加えて騎士である。
ライトブリンガー&英雄の盾 — 装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
過激な淑女、シャントット
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザード
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。Xが4以上なら、カード1枚を引く。
0 /
4
キキルンの商人たち
/
クリーチャー―ビースト・市民
コモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
,
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード3枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている街1つにつき
少なくなる。
1 /
4
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・貴族
アンコモン
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
2
チュートリアルバトル
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
星の意思、ヴェーネス
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザード
レア
あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
英雄の分断断 ―
,
:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
┗
マザークリスタル、ハイデリン
伝説のクリーチャー―神
破壊不能
光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。
エースストライカー、ティーダ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
1
「暗黒騎士」の両手剣
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士である。
カオスブリンガー ― 装備 ― 3点のライフを支払う。毎ターン1回しか起動できない。
劇場艇の墜落
/
インスタント
コモン
アーティファクト、エンチャント、または飛行を持つクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
A-Vivi Ornitier
/
Legendary Creature — Wizard
神話レア
: Add X mana in any combination of
and/or
, where X is Vivi Ornitier's power.
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on Vivi Ornitier and it deals 1 damage to each opponent.
0 /
3
ヴィンセント・ヴァレンタイン
/
伝説のクリーチャー―暗殺者
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。
2 /
2
┗
ガリアンビースト
伝説のクリーチャー―狼男・ビースト
トランプル、絆魂
ガリアンビーストが死亡したとき、これを( 第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。
ルシスの王子、ノクティス
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
絆魂
あなたはあなたの墓地からアーティファクト・呪文を、他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払うことで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
風のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と絆魂を得る。
バレット・ウォーレス
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル
アンコモン
到達
バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
闇の魔道師、ザンデ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
威迫
これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
桃源郷の探求者、チョコ
/
伝説のクリーチャー―鳥
レア
あなたがコントロールしている1体以上の鳥が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを見る。その中から1枚をあなたの手札に加えてもよい。その後、その中から望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受ける。
3 /
5
サッズ・カッツロイ
/
伝説のクリーチャー―人間・操縦士
レア
サッズ・カッツロイが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから鳥や基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
サッズ・カッツロイが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
3 /
3
幻のガード、ジェクト
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
4 /
3
┗
ブラスカの究極召喚
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ナイトメア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — ジェクトビーム ―各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。
III — 真ジェクトシュート ―各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
威迫
古代の災厄、ジェノバ
/
伝説のクリーチャー―エイリアン
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータントになる。
あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
1 /
5
ジェノムの魔術師、クジャ
/
伝説のクリーチャー―人間・ミュータント・ウィザード
レア
あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。
3 /
4
┗
運命への反逆者、トランス・クジャ
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
独創的な革新者、シド
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄であるすべては、あなたがコントロールしている工匠やあなたの墓地にある工匠・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに「独創的な革新者、シド」という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
4 /
4
ライオンハート
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
裁きの雷
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。裁きの雷はそれに5点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている装備品の数に等しい。
サイファー・アルマシー
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
闇のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、あなたは2点のライフを得る。
,
:闇のクリスタルによって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で、タップ状態かつ追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。
黒のワルツ3号
/
伝説のクリーチャー―ウィザード
アンコモン
飛行、接死
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、黒のワルツ3号は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
白聖石
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
:
を加える。
バハムートのドミナント、ディオン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・騎士
レア
ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
┗
光の召喚獣、バハムート
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドラゴン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1 個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III — ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
飛行
魔導船
/
伝説のアーティファクト―機体
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
このターンに魔導船が攻撃しているかぎり、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。
搭乗1
3 /
5
燃え上がるニブルヘイム
/
ソーサリー
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたの手札を捨て、カード4枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
魔導アーマー
/
アーティファクト―機体
アンコモン
この機体が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
魔女の野望
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードや、あなたがオーナーでありフラッシュバックを持ち追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
を加える。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
エーテル
/
アーティファクト
アンコモン
, このアーティファクトを追放する:
を加える。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
「召喚士」の魔道書
/
アーティファクト — 本・装備品
レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマンであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備
幻獣を奪取せよ
/
ソーサリー
コモン
青の3/3のロボット・戦士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この呪文が墓地から唱えられていたなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
サブクエスト:カードコレクション
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のカードがある場合、このエンチャントを変身させる。
┗
マジックカード
アーティファクト―機体
飛行
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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