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裏
裏
ルシスの王子、ノクティス
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
絆魂
あなたはあなたの墓地からアーティファクト・呪文を、他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払うことで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
風のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがライフを得るなら、代わりにその2倍の点数のライフを得る。
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と絆魂を得る。
闇の魔道師、ザンデ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
威迫
これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
桃源郷の探求者、チョコ
/
伝説のクリーチャー―鳥
レア
あなたがコントロールしている1体以上の鳥が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを見る。その中から1枚をあなたの手札に加えてもよい。その後、その中から望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受ける。
3 /
5
サッズ・カッツロイ
/
伝説のクリーチャー―人間・操縦士
レア
サッズ・カッツロイが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから鳥や基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
サッズ・カッツロイが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
3 /
3
幻のガード、ジェクト
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
4 /
3
┗
ブラスカの究極召喚
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ナイトメア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — ジェクトビーム ―各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。
III — 真ジェクトシュート ―各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
威迫
古代の災厄、ジェノバ
/
伝説のクリーチャー―エイリアン
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータントになる。
あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
1 /
5
ジェノムの魔術師、クジャ
/
伝説のクリーチャー―人間・ミュータント・ウィザード
レア
あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。
3 /
4
┗
運命への反逆者、トランス・クジャ
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
裁きの雷
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。裁きの雷はそれに5点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている装備品の数に等しい。
サイファー・アルマシー
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
闇のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、あなたは2点のライフを得る。
,
:闇のクリスタルによって追放されているクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で、タップ状態かつ追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。
バハムートのドミナント、ディオン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・騎士
レア
ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
┗
光の召喚獣、バハムート
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドラゴン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1 個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III — ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
飛行
魔導船
/
伝説のアーティファクト―機体
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
このターンに魔導船が攻撃しているかぎり、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。
搭乗1
3 /
5
「召喚士」の魔道書
/
アーティファクト — 本・装備品
レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマンであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備
マジテックサイズ
/
アーティファクト―装備品
レア
見切れるか! ― この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
召喚:G.F.ケルべロス
/
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・犬
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
II — ダブル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
III — トリプル ― このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
3
火のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
水のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手1人が1枚以上のカードを切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその枚数に4を足した枚数のカードを切削する。
,
:各対戦相手はそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。
SeeDの傭兵、スコール
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士・傭兵
レア
ラフディバイド― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
4
土のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
強き愛の白魔道士、ローザ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・クレリック
レア
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2 /
3
蘇る記憶
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。それらのうち1枚をあなたの手札に加える。その後、対戦相手1人を選ぶ。その対戦相手は残りのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。その後、あなたは残りのうち1枚をあなたの手札に加える。その後、その対戦相手は残りのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。残りをあなたの手札に加える。
フラッシュバック
レガリア
/
伝説のアーティファクト―機体
レア
速攻
レガリアが攻撃するたび、土地・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
搭乗1
4 /
4
バッツとボコ
/
伝説のクリーチャー―人間・鳥
レア
親和(鳥)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている鳥1体につき
少なくなる。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていてこれでない各鳥はそれぞれ、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。
4 /
3
大賢者、テラ
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文を唱えるために4点以上のマナが支払われていたなら、カード2枚を引く。その呪文を唱えるために8点以上のマナが支払われていたなら、これを生け贄に捧げ、これは各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
召喚:タイタン
/
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・巨人
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — カード5枚を切削する。
II — あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
III — あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
到達、トランプル
7 /
7
ゼノス・イェー・ガルヴァス
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・戦士
レア
唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。
4 /
4
┗
超越せし者、神龍
伝説のクリーチャー―ドラゴン
飛行
このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。
炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。
古代魔法「アルテマ」
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
原初の生命体、アルテマ
/
伝説のクリーチャー―神
レア
飛行
これが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に荒廃カウンター1個を置く。その土地の上に荒廃カウンターがあるかぎり、それはすべての土地・タイプと能力を失い、「
:
を加える。」を持つ。
あなたが
を引き出す目的で土地1つをタップするたび、追加の
を加える。
4 /
4
白魔導師、ミンウ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
警戒、絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クレリックの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
戒律王、ゾディアーク
/
伝説のクリーチャー―神
レア
破壊不能
これが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだ、自分がコントロールしていて神でないクリーチャーの数の端数を切り捨てた半分の数の、神でないクリーチャーを生け贄に捧げる。
プレイヤー1人がこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5 /
5
シーモア:終異体
/
伝説のクリーチャー―スピリット・アバター
レア
あなたのアップキープの開始時に、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5 /
5
モーグリたちの奮闘
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の、絆魂を持つ白の1/2のモーグリ・クリーチャー・トークンを生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
ガルーダエンブレイス
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。その後、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
「機工士」の装備
/
アーティファクト―装備品
レア
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠である。
機工兵器 ― 装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
源氏の小手
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
装備
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