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「リーパー」の両手鎌
/
アーティファクト―装備品
レア
ジョブ選択
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の魂魄カウンターをこの装備品の上に置く。
装備しているクリーチャーは、この装備品の上にある魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて暗殺者である。
デスシックル ― 装備
戦士の心掛け
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは訓練を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが、それより大きなパワーを持つクリーチャーと攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが+1/+1カウンターが置かれていてこのターンに攻撃したクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
天使の翼、リノア
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伝説のクリーチャー―人間・レベル・邪術師
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで、+1/+1の修整を受け警戒を得る。
あなたがコントロールしている1体以上の攻撃クリーチャーが死亡するたび、それらのうち1体をオーナーのコントロール下でタップ状態かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2 /
4
ユウナの指笛
/
インスタント
レア
クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
地割れ潜み
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クリーチャー―イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このクリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
伝承に記されし白魔術士
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
3
気前のいい贔屓筋
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クリーチャー―エルフ・アドバイザー
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、支援2を行う。(これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、カード1枚を引く。
1 /
4
プロパガンダ
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エンチャント
アンコモン
あなたを攻撃する各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それでは攻撃できない。
拠点の守備兵
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クリーチャー―人間・兵士
レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
メガフレア
/
ソーサリー
レア
キッカー
この呪文がキッカーされていたなら、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。メガフレアはそれらのクリーチャーに、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい点数のダメージを与える。
残忍な騎士
/
クリーチャー―ゾンビ・騎士
レア
絆魂
このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
┗
迅速な終わり
/
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ソルジャー軍事計画
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エンチャント
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている兵士最大2体の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
伝承に記されしシーフ
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
レア
伝承に記されしシーフはブロックされない。
,
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、カード3枚を引く。
2 /
2
未練ある魂
/
ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
はじける破滅
/
インスタント
アンコモン
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
伝説の秘宝
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
八百長試合
/
エンチャント
レア
秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
正体不明の暗殺者、シャドウ
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伝説のクリーチャー―人間・暗殺者
レア
接死
なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
不屈の追跡者
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クリーチャー―人間・スカウト
レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
臨機応変な防御
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする、前者の上にある任意の個数のカウンターを後者の上に動かす。
顔壊しのプロ
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クリーチャー―人間・戦士
レア
威迫
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
3
格闘家、ティファ
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伝説のクリーチャー―人間・モンク
神話レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
4 /
4
エスティニアン・ヴァーリノ
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伝説のクリーチャー―エルフ・戦士
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、エスティニアン・ヴァーリノの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、このターンにエスティニアン・ヴァーリノやドラゴンから戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。
3 /
3
アルフィノ・ルヴェユール
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伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザード
レア
アリゼー・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアリゼー・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
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4
占い師、ケット・シー
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―猫・モーグリ
レア
スロット ― あなたのターンの戦闘の開始時に、占術1を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカードを追放したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
3 /
3
ロンゾ族のガード、キマリ
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伝説のクリーチャー―猫・戦士
レア
警戒
敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が『ロンゾ族のガード、キマリ』であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
カオス神殿の黒水晶
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伝説のアーティファクト
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、カオス神殿の黒水晶によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。
はないき
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ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
巧みな隠蔽
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インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
憤怒
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クリーチャー―インカーネーション
アンコモン
速攻
このカードがあなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
水深の魔道士
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クリーチャー―人間・ウィザード
レア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個が置かれるたび、カード1枚を引いてもよい。
1 /
1
ユウナの覚悟
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ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
魔女、ヤ・シュトラ・ルル
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伝説のクリーチャー―猫・邪術師
神話レア
警戒
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
第三の座、エメトセルク
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伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザード
レア
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
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吸心
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ソーサリー
コモン
あなたでない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
停滞の光
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エンチャント―オーラ
レア
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
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