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セット:Final Fantasy 統率者
339件
運命のコイン / 1W
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。
, , あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する, このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。
旅する商人、オオアカ屋 / 1U
伝説のクリーチャー―人間・市民レア
, あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
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エボンの信奉者、シェリンダ / GW
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
タタル・タル / 1W
伝説のクリーチャー―ドワーフ・アドバイザーレア
タタル・タルが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはカード1枚を引き、その対戦相手はカード1枚を引いてもよい。
「暁」の金庫番 ― 対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーのターンでない場合、あなたは宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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パパリモ・トトリモ / WB
伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザードレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、パパリモ・トトリモは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
, , パパリモ・トトリモを生け贄に捧げる:このターン中にライフを失った各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
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ギミックアーム、キャノンボール / 2
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/7であり、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
伝説のクリーチャーに装備
装備
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
純鋼の聖騎士 / WW
クリーチャー―人間・騎士レア
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての装備品は装備を持つ。
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召喚士の異界送り / 1W
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放してもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。その追放されたカードのマナ総量が4以上なら、そのトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
確信のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
明日からの引き寄せ / XUU
インスタントレア
カードX枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
ウリエンジェ・オギュレ / WU
伝説のクリーチャー―エルフ・アドバイザーレア
あなたが追放領域から土地1つをプレイするか追放領域から呪文1つを唱えるたび、2点のライフを得る。
ドロー ― :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。あなたはそれを裏向きで追放してもよい。
プレイ ― :ターン終了時まで、ウリエンジェ・オギュレによって追放されているカードをプレイしてもよい。これによってあなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
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不吉な儀式の僧侶 / WB
クリーチャー―人間・邪術師レア
, 3点のライフを支払う, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生(:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
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威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
野生児、ガウ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士レア
あばれる ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、これは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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三顧の礼 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
守護魔法「プロテス」 / 1W
インスタントレア
クリーチャー最大3体を対象とする。それらの上にそれぞれ盾カウンター1個を置く。(盾カウンターが置かれているクリーチャーがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
聖列のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ダガーを探して / 1W
エンチャントレア
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ヒルディブランド・マンダヴィル / 1W
伝説のクリーチャー―人間・探偵レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
ヒルディブランド・マンダヴィルが死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事として唱えてもよい。
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紳士的な事件屋 / 2B
インスタント ― 出来事
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
族長ジスカル=グアド / 1W
伝説のクリーチャー―スピリット・クレリックレア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーの上にカウンターを置いたことがある場合、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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1
縫合 / BB
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりにその対象としたカードを戦場に戻す。
リターナーのリーダー、バナン / RW
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・レベルレア
いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
あなたが攻撃するたび、を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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英雄の刃 / 2
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が戦場に出るたび、この装備品をそれにつけてもよい。
装備 (:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
邪悪を打ち砕く / 1W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
伝説たちの秘本 / 2
アーティファクト — 本レア
このアーティファクトはページ・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、このアーティファクトの上にページ・カウンター1個を置く。
, , このアーティファクトの上からページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
リミットブレイク:クラウド / 1W
インスタントレア
段階(追加コスト1つを選ぶ。)
• 凶斬り ― ― タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• 破晄撃 ― ― タップ状態でありコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。
• 超究武神覇斬 ― ― タップ状態であるすべてのクリーチャーを破壊する。
いつまでも共に / WW
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
宝条博士 / 1G
伝説のクリーチャー―人間・科学者レア
あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてあなたがあなたのターン内の1つ目に起動する起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが起動型能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー―鳥レア
飛行、接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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培養ドルイド / 1G
クリーチャー―エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがあるなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。
:順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。)
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自然の知識 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
街の鍵 / 2
アーティファクトレア
, カード1枚を捨てる:クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
このアーティファクトがアンタップ状態になるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
惑乱スプライト / UU
クリーチャー―フェアリーアンコモン
飛行
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1
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催眠の輝き / 2U
インスタント ― 出来事
マナ総量が3以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)