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セット:久遠の終端
266件
ドリックスの命運を定めし者 / 3G
クリーチャー―ドリックス・ウィザードコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
3 /
2
ウスロスの探査船 / 3U
アーティファクト―宇宙船アンコモン
この宇宙船が戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
8+ | 飛行 4/4
ウロボロイド / 2GG
クリーチャー―植物・ワーム神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
1 /
3
強靭形態の調和者 / 2GG
クリーチャー―昆虫・ドルイドレア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
4 /
4
大群の淘汰者 / 3B
クリーチャー―昆虫・戦士コモン
飛行
このクリーチャーがタップ状態になるたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
4
楔光の突撃艦 / 3W
アーティファクト―宇宙船アンコモン
この宇宙船が戦場に出たとき、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。9個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
9+ | 飛行、先制攻撃 3/4
軌道からの突入 / 3R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。軌道からの突入はそれに6点のダメージを与える。これにより余剰のダメージが与えられたなら、着陸船・トークン1つを生成する。(それは、「,, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
スーパーヴォイド、ソセラ / 2BB
伝説のエンチャント神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、それを追放する。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人がクリーチャーをコントロールしていない場合、これを生け贄に捧げ、その後、これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で、追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出す。
調査用メカン / 4
アーティファクト・クリーチャー―ロボットアンコモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。これはその前者に3点のダメージを与える。その後者のプレイヤーはカード3枚を引き、3点のライフを得る。この能力を起動するためのコストは少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持つ土地の数に等しい。
1 /
3
記念軍の保管庫 / 3R
アーティファクトレア
, これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放する。Xは、その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に1を足した値に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
群れの刃 / 3B
クリーチャー―昆虫・暗殺者アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・追放されていてワープを持つカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3 /
1
氷耕しの探検家 / 2GG
クリーチャー―昆虫・スカウトレア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を切削する。
2 /
4
時空不調和 / 2WU
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたのライフ総量に等しい枚数のカードを切削する。
重力刃の重装戦士 / 3B
クリーチャー―人間・兵士コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
3 /
4
赤い虎のメカン / 3R
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・猫コモン
速攻
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
3 /
3
光明騎士の突破者 / 3W
クリーチャー―人間・騎士コモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
高エントロピー巡洋戦艦 / 3B
アーティファクト―宇宙船レア
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
1+ | 対戦相手1人がカード1枚を捨てるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
8+ | 飛行、接死この宇宙船が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。そうできなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。 3/10
エレジーの見習い / 2BB
クリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
重力死 / 3B
インスタントコモン
クリーチャーや宇宙船である1体を対象とする。それを追放する。
宇宙遭難 / 3U
インスタントコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
ヴォイドの聖歌 / 3B
エンチャント―オーラレア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れても呪文がワープされてもいないかぎり、このオーラを生け贄に捧げる。
宇宙船技師、サミ / 2RW
伝説のクリーチャー―人間・工匠アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
2 /
4
カヴの新天地探し / 3R
クリーチャー―カヴー・兵士コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船・トークン1つを生成する。次のあなたのターンの終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。(それは、「,, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
4 /
3
タペストリーの守護機 / 3G
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・兵士アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスを用いてパーマネントを配備する。
3 /
4
万物の定めを追う者 / 3W
クリーチャー―ドリックス・暗殺者アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、暗殺者でないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
2 /
3
光輝の一撃 / 3W
インスタントコモン
アーティファクトやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。3点のライフを得る。
荷役区域 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしていて、クリーチャーや宇宙船や惑星である1つの上に1個以上のカウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその2倍の個数のそれらの各種類のカウンターを置く。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このエンチャントを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
シードシップの耕地学者 / 3G
クリーチャー―昆虫・科学者アンコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、着陸船・トークン1つを生成する。(それは、「,, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
星原の歌手 / 3U
クリーチャー―人間・バードレア
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
3 /
4
氷洞の壊し屋 / 3G
クリーチャー―ビーストコモン
トランプル
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
4 /
4
トラクター・ビーム / 2UU
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャーや宇宙船)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
あなたはエンチャントしているパーマネントをコントロールする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
石に選ばれし者、アルファラエル / 3BB
伝説のクリーチャー―人間・クレリック神話レア
護法—カード1枚を無作為に選んで捨てる。
ヴォイド — これが攻撃するたび、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、防御プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
3 /
3
無限導線基地 / WUBRG
伝説のアーティファクト―宇宙船レア
無限導線基地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて多色のパーマネント1つにつき1体の、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。12個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
12+ | 飛行
無限導線基地が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて多色のパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。 7/15
保管庫守りの強兵 / 4R
クリーチャー―カヴー・兵士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
5 /
5
メカンの組立工 / 4U
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・工匠アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
4 /
4
新星のヘルカイト / 3RR
クリーチャー―ドラゴンレア
飛行、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
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5