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レアリティ:アンコモン セット:エルドレインの王権
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試合場
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
か
を加える。このマナは、騎士か装備品である呪文を唱えるためにのみ使用できる。
エッジウォールの亭主
/
クリーチャー — 人間・農民
アンコモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。(出来事を経験している必要はない。)
1 /
1
知りたがる人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。
知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
2
高潔のあかし
/
インスタント
アンコモン
ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受ける。
穢れ沼の騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
アンコモン
接死
1 /
1
┗
不(ふ)敬(けい)な洞(どう)察(さつ)
/
インスタント ― 出来事
あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
圧倒される弟子
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
圧倒される弟子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。その後あなたは占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
1 /
2
尊い騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
魔女のかまど
/
アーティファクト
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物・トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
亜麻色の侵入者
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 /
2
┗
おかえりなさい
/
ソーサリー ― 出来事
緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
大釜の使い魔
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
食物1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。
1 /
1
レッドキャップの乱闘
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。レッドキャップの乱闘はそれに4点のダメージを与える。これにより赤でないパーマネントにダメージが与えられたなら、あなたは土地1つを生け贄に捧げる。
エンバレスの盾割り
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
2 /
1
┗
戦(たたか)いの誇(こ)示(じ)
/
ソーサリー ― 出来事
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
耳の痛い静寂
/
エンチャント
アンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしかクリーチャーでない呪文を唱えられない。
死霊の金切り声
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを追放する。これにより黒でないカードが追放されたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。
初子さらい
/
ソーサリー
アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
群れの番人
/
クリーチャー — 人間・農民
アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
3 /
1
┗
安(あん)全(ぜん)への導(みちび)き
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
A-Cauldron Familiar
/
Creature — Cat
アンコモン
A-Cauldron Familiar can't block.
When Cauldron Familiar enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Sacrifice a Food: Return Cauldron Familiar from your graveyard to the battlefield.
1 /
1
真夜中の騎士団
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2 /
2
┗
運(うん)命(めい)の修(しゅう)正(せい)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
マラリーフのピクシー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
:
か
を加える。
2 /
2
棘茨砦の嫌われ者
/
クリーチャー — アウフ
アンコモン
:ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。この能力は、あなたがオーコ・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2 /
2
ヘンジの槌、ファレン卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2 /
2
蛙化
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)
鋼爪の槍
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
騎士に装備
装備
惑乱スプライト
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
1
┗
催(さい)眠(みん)の輝(かがや)き
/
インスタント ― 出来事
点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
型破りな協力
/
エンチャント
アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
幸運のクローバー
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである出来事・呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
壮大な破滅
/
ソーサリー
アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
冬荒野の指揮官
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
*
パンくずの道標
/
エンチャント
アンコモン
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
呪術師のほうき
/
アーティファクト・クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2 /
1
鼓舞する古参
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
ガラスの棺
/
アーティファクト
アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。
馬上槍試合
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
フェアリーの荒らし屋
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、フェアリーの荒らし屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
きらきらするすべて
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
湖での水難
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 点数で見たマナ・コストがそれのコントローラーの墓地にあるカードの枚数以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
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