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裏
高位完全者、モーカント
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
レア
高位完全者、モーカントか、あなたがコントロールしていてこれでないエルフ1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ枯朽1を行う。(それらのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウン
ター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ3体をタップする:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4 /
4
守美者の騎兵
/
クリーチャー―エルフ・戦士
コモン
このクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
:あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
勇敢な鶏騎士
/
クリーチャー―キスキン・騎士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのキスキン・クリーチャーはさらに先制攻撃も得る。
3 /
4
意気軒高
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー2体を選ぶ。あなたはカードX枚を引き、ターン終了時まで、それらの選ばれたクリーチャーは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、それらの選ばれたクリーチャーのパワーの差に等しい。
集団業火
/
エンチャント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプである発生源が与えるすべてのダメージを2倍にする。
アシュリングの命令
/
同族・インスタント―エレメンタル
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。アシュリングの命令は、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークン2つを生成する。
魂の焼身
/
ソーサリー
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、枯朽Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値以下でなければならない。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターX個を置く。)
魂の焼身は各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
メロウの空泳ぎ
/
クリーチャー―マーフォーク・兵士
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、白青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
略奪の企て
/
エンチャント
レア
あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は共謀を持つ。(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるに際し、あなたがコントロールしていてその呪文と共通の色を持ちアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
背骨岩の暴君
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたが単一の対象を持つインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。そうしたなら、それらの呪文は萎縮を得る。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
6 /
6
上位のフェイ、マラレン
/
伝説のクリーチャー―エルフ・フェアリー・貴族
レア
飛行
これか、あなたがコントロールしていてエルフやフェアリーでありこれでない1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。
毎ターン1回、あなたはこのターンにこれによって追放されているカードの中から、マナ総量があなたがコントロールしている、エルフやフェアリーの総数以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
5
水流乱し
/
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード
レア
瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
幽愁
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
6 /
5
無私の守美者
/
クリーチャー―エルフ・戦士
レア
瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのタイプでありこれでないすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
4 /
2
屋根の上の止まり獣
/
クリーチャー―多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。3点のライフを得る。
3 /
3
立ち枯れた黒茨
/
クリーチャー―ツリーフォーク・邪術師
コモン
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、枯朽2を行ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、1点のライフを失う。(枯朽2を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
3 /
7
冷静な樹林案内人
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
コモン
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:黒緑の2/2のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
5 /
4
雇われの打撃手
/
クリーチャー―巨人・傭兵
アンコモン
警戒、到達
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている巨人のパワーの中の最大値に等しい。
4 /
4
アケノヒカリの投薬
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたのメイン・フェイズでないなら、枯朽2を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置く。)
飛雲鳥
/
クリーチャー―エレメンタル
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
5
グラブの命令
/
同族・ソーサリー―ゴブリン
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているゴブリン1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
・アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード5枚を切削する。その後、これにより切削されたすべてのゴブリン・カードを自分の手札に加える。
まどろむ散歩者
/
クリーチャー―巨人・戦士
レア
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4 /
7
ボールドウィアの攻め手
/
クリーチャー―巨人・戦士
アンコモン
二段攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべての巨人は二段攻撃を持つ。
2 /
5
予期せぬ助太刀
/
インスタント
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
高邁な夢
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
あばら家投げ
/
クリーチャー―巨人・戦士
アンコモン
このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
6 /
7
払暁をもたらすもの、エイルドゥ
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・神
神話レア
飛行、絆魂
あなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャー・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
5 /
5
┗
黄昏をもたらすもの、イシルー
伝説のクリーチャー―エレメンタル・神
飛行、絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのクリーチャーは頑強を持つ。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
一族団結
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるクリーチャーの数に等しい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
鮮麗
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。2点のライフを得る。
想起
4 /
4
ミストメドウ議員
/
クリーチャー―キスキン・アドバイザー
コモン
あなたがキスキンをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4 /
3
憂鬱の切り裂き魔
/
クリーチャー―エルフ・暗殺者
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受け、ターン終了時まで、その後者は-0/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの枚数を足した値に等しい。
4 /
4
輝かせの子
/
クリーチャー―アウフ
アンコモン
色彩 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
1 /
4
幻影の紡ぎ手
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
アンコモン
あなたがフェアリーをコントロールしているなら、この呪文を瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
飛行
このクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
4 /
3
全変する変わり身
/
クリーチャー―多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーを、多相を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
ゆらめき絡み
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
3 /
5
光撃獣
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
飛行
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
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