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火の誓約
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
望む数のクリーチャーを対象とし、X点分を割り振る。火の誓約はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
進化の賢者
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 /
2
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
忍耐
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
瞬速
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起―あなたの手札にある緑のカード1枚を追放する。
3 /
4
グリッサ・サンスレイヤー
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・ゾンビ・エルフ
レア
先制攻撃、接死
グリッサ・サンスレイヤーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。
3 /
3
悪意ある節くれ皮
/
クリーチャー―ツリーフォーク・邪術師
レア
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、枯朽1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)
0 /
4
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
白熱の魂炊き
/
クリーチャー―エレメンタル・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
薄暮の小僧
/
クリーチャー―アウフ
レア
このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、これの上に-1/-1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある-1/-1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
4 /
3
戦慄の耕し手
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの手札かあなたの墓地にある土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
2 /
4
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
無尽蔵、アシュリング
/
伝説のクリーチャー―エレメンタル・魔術師
神話レア
あなたがあなたの手札から唱えるすべてのエレメンタル・パーマネント・呪文は、それを唱えるに際し想起
を持つ。(呪文を想起コストで唱えたなら、それが戦場に出たとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがトークンでないエレメンタル1体を生け贄に捧げるたび、それのコピーであるトークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、
を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2 /
3
殴りハエの蔓延
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上に-1/-1カウンター1個を置く。
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
発現する浅瀬
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
1 /
1
木霊の手の内
/
ソーサリー―秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
野生の心、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・スカウト
神話レア
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのパワーがそれでない各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
,
:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
2 /
3
恒久の拷問
/
エンチャント
レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持つかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源は、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
魂を吹き消すもの
/
クリーチャー―エレメンタル・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各クリーチャーの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
3 /
3
墓所への敬慕
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者である場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
呪いの悪党、オール婆
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・邪術師
神話レア
護法 ― 枯朽2を行う。(枯朽2を行うとは、プレイヤーが自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
クリーチャー1体の上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるたび、あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがそれをコントロールしていないなら、それのコントローラーは1点のライフを失う。
4 /
4
貯め込み屋の欲
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ソーサリー
アンコモン
あなたは2点のライフを失い、カード2枚を引く。その後、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカード1枚を公開し、その後、そのカードを一番上か一番下のうち選んだほうに置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)
古き神々への拘束
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エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
皮裂き
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クリーチャー―ファイレクシアン・ゾンビ
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター3個を置く。
3 /
3
乱動の座、オムナス
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伝説のクリーチャー―エレメンタル
神話レア
これが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタルの数に等しい点数のダメージを与える。
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
3 /
3
遠くの旋律
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ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプであるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
基盤砕き
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クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
這い耽り
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クリーチャー―エレメンタル
レア
このクリーチャーが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数があなたよりも多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
3
空の粉砕
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ソーサリー
レア
パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
枝細工下げの古老
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クリーチャー―ツリーフォーク・シャーマン
コモン
このクリーチャーは-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
名うての殺人鬼、虐殺少女
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伝説のクリーチャー―人間・暗殺者
神話レア
威迫
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。
4 /
4
末裔の怒り
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
地獄の樹
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クリーチャー―植物
神話レア
防衛
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量とこのクリーチャーのタフネスを交換する。
0 /
13
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
村荒らし
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
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